原神:最難的活動來襲,三大BOSS聯手?是時候該受苦了

相信只要經歷過前幾個版本的玩家,對無相交響詩和導能原盤這兩個活動,都有了很多的瞭解,不得不說,這種挑戰的玩法,算是幫助玩家們驗證了,自己角色練度的空間,還算是很不錯的,但難度確實是硬傷,一些萌新玩家,如果沒有大佬帶的話,甚至連獎勵都拿不滿,不過既然是老傳統,官方在一點六版本,又怎麼會不採用呢!所以名為“風來人劍鬥綺譚”的活動也就誕生了,那麼就讓我們一起來看看吧。

原神:最難的活動來襲,三大BOSS聯手?是時候該受苦了

三大壓場BOSS!

對於已經混跡好幾個版本的玩家們來說,現如今地圖上的BOSS,基本上對自己毫無壓力,元素反應一但用好,瞬秒都沒啥大問題(優菈現如今最高傷害,都五百萬了!),

不過在這種挑戰活動中,官方可不給你講這麼多,絕對會先拉一手元素抗性,然後再把技能適當地進行變動,當玩家們面對這全副武裝的怪物,估計瞬間就會懵逼

,而在風來人中一共有三大BOSS,

分別是:魔偶劍鬼,古巖龍蜥和純水精靈,後兩個只要技能機制,變化幅度不大,還算可以應對,唯一的難點,就是這魔偶劍鬼了,雖然透過直播前瞻,知道它有個分身的獨特機制,但實際情況如何,誰也不敢妄下定論

,所以建議玩家們在開局之後,以熟悉技能機制為主。

原神:最難的活動來襲,三大BOSS聯手?是時候該受苦了

需要注意的問題!

本次活動一共有七關,估計官方會逐漸提升難度,不過這也算是留給玩家們一個緩衝的時間(相比導能原盤優化了很多!),

除此之外,官方依舊設定了每個關卡,有幾位角色能獲得屬性加成的機制,感覺練度只差一點點的玩家,可以向這個方面靠攏,而調整開始後,玩家們還需要選擇不同的難度和效果

,這個選擇,對於最後的積分結算,可是有巨大的影響,但這個全憑自己的喜歡來選,沒有任何的技巧,只能看玩家們自身的硬實力了(萌新的悲哀!)。

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獎勵的劃分!

在這次活動中,官方把角色的獎勵分為了兩大部分,

首先是活動商店,專門用積分來兌換,當中差不多還是老一套,原石,摩拉,武器強化材料,角色經驗書等(不過當下還是挺急需的!)

,但考慮到積分比較多,估計官方放置的獎勵數量同樣會提升,所以大家千萬不要放過哦,

然後第二種則是按照挑戰積分的累積來計算的,這個對練度沒啥要求,可以說挑戰不停的肝,也能全部完成

,看來官方對難度的問題,做出了另類的改變啊。

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最後的總結!

相信從這些分析當中,玩家們也能看出官方的進步,

但真實的情況,還需上線親身體驗一下,才能瞭解清楚,而之後的角色練度,肯定是要繼續提升,因為不光有個“風來人”的活動,深淵有很大機率也會更新

,算是新版本最大的挑戰,如果大家還有什麼不同的意見,可以說出來,讓我們一起討論一下。

原神:最難的活動來襲,三大BOSS聯手?是時候該受苦了