《寶可夢》不用主動強化也能用撲擊,能靈活運用特性的重泥挽馬!

七代的重泥挽馬小二之前說的時候提到了這隻寶可夢多存在對戰中的一些短板,首先是純地面系在打擊面上的不足,其次則是本身速度慢在對戰中缺乏先手進攻的時機,加上本身也沒有什麼穩定的續航手段,即便有著看起來不錯的三耐加持,如果沒有隊友幫忙製造先手機會的話站場能力是相對比較一般的,不過,八代的重泥挽馬雖然還是存在這些短板,但是卻也在八代的環境下找到了另外一種輸出配置,那麼,就讓我們來看一下吧。

《寶可夢》不用主動強化也能用撲擊,能靈活運用特性的重泥挽馬!

重泥挽馬:屬性(地面)、特性(我行我素/持久力/精神力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

不主動強化物耐的撲擊使用者。

撲擊這個招式有點奇妙,小二之前才說過關於使用撲擊的鋼鎧鴉等,這個招式在八代也算是開創了各種有趣的其它招式配置,比如鐵壁撲擊、健美撲擊等等,往往撲擊都需要跟強化招式繫結在一起,這樣依靠物耐輸出的撲擊才有一定的輸出力度,但是在重泥挽馬這邊的話,主動的強化招式倒成為一個非必選項,因為重泥挽馬有著持久力這個特性,而持久力這個特性的效果就是

受到攻擊時

防禦

會提高1個

等級,等於是對戰中可以間接提高物耐。

《寶可夢》不用主動強化也能用撲擊,能靈活運用特性的重泥挽馬!

也就是說,重泥挽馬在面對物攻手的時候具備一定的優勢,受到物攻攻擊的時候可以有效提高物耐,而物耐的加成也讓其撲擊的傷害進一步提高,於是,八代的重泥挽馬實則上也就有了一個像模像樣的格鬥系補盲,但前面小二也說了,沒有穩定續航手段是重泥挽馬對戰的短板,即便是選擇像是睡覺這樣的回覆招式也會出現不太穩定的情況,所以,搭配睡覺的零餘果就成為了單打中重泥挽馬比較常帶的道具,或者是直接背心來拉高耐久。

《寶可夢》不用主動強化也能用撲擊,能靈活運用特性的重泥挽馬!

單打推薦配招:地震+撲擊+重磅衝擊+睡覺/岩石封鎖

因為在八代有了撲擊這個格鬥系的補盲,所以現在重泥挽馬的使用率比起七代小二個人認為是有所上升的,但是不至於到熱門的程度,地本單打自然是首選地震,雙打的話則大部分還是考慮十萬馬力,除了撲擊這個補盲之外,也有著諸如重磅衝擊、岩石封鎖(雙打則可以選擇巖崩)等招式,這是四攻搭配背心的常規配置,如果要選擇睡覺和零餘果的話,則要捨棄一攻,小二覺得比起重磅衝擊的話,捨棄岩石封鎖相對來說比較好一些。

《寶可夢》不用主動強化也能用撲擊,能靈活運用特性的重泥挽馬!

好了,以上就是小二本次對重泥挽馬對戰的一些個人看法了,靈活運用持久力特性的話,重泥挽馬搞不好也能成為一個隊伍的核心輸出。