為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

“變強”,多麼簡單的兩個字,卻是很多人為之努力的一個目標。變強之後,就可以隨心所欲,做各種各樣自己想做的事。

為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

點選載入圖片

“變強”之路永無止境,這明明是一件任重道遠的事,很多人卻企圖在這條路上走捷徑,抄近道,從而付出常人所難以忍受的代價。例如《火影忍者》中,長門目睹摯友彌彥慘死於山椒魚半藏的陰謀下,自己卻無力殺死半藏為摯友報仇。憤怒至極的他用自己的健康與壽命為代價,使用禁術通靈出了外道魔像,頃刻間就將半藏的手下殺得一個不剩。

為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

點選載入圖片

同樣的“抄近路”例子還能在金庸先生的小說《笑傲江湖》中看到,書中的林平之,為了早日重振家族榮光,需靠實力來爭奪“武林第一”這個名號,以便讓各路江湖中人束手聽令。但練武並非一日之功,林平之為了速成,竟不顧世俗目光,自宮練劍,捨棄了自己的男兒身。

為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

點選載入圖片

所以有人會說,魔鬼很愛開玩笑,有些東西他明明可以輕而易舉地給你,但它卻非得要看到你在做出抉擇之前,在腦海中反覆掙扎的狼狽樣子。現在,類似的抉擇也放到了末世類生存手遊《

明日之後

》的玩家面前,在《明日之後》的新版本爆料中,就出現了一種能夠將人類轉變為“半感染者”的試劑。

為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

點選載入圖片

“半感染者”,儘管目前官方並未對此做進一步的說明,但我們根據之前遊戲中的部分劇情,不難推測, 擁有一半感染者成分的“半感染者”,在實力上肯定要遠遠強於普通人類。如果不是這樣,依正常的邏輯來思考,也無法解釋這瓶試劑存在的意義,畢竟轉變為“半感染者”的代價還是挺大的,如果沒有一個與之相稱的回報,相信不會有人去做這種無意義的自殘行為。

為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

點選載入圖片

話說回來,當一位正常的倖存者轉生成為“半感染者”之後,他的“人”生註定無法回到從前,真真正正可以說是“強到沒朋友”了。在《明日之後》為玩家展示的那副末世荒野中,對於感染者這一人類天敵,倖存者必定是抱著趕盡殺絕的態度去對待。因此身為半人半屍的“半感染者”,多半也只能獨立遊走於荒郊野嶺,被人類所排斥了——這種孤立感堪比《死亡擱淺》的遊戲體驗,在平日裡主打玩家社交性的《明日之後》裡,算是前所未有了。

為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

點選載入圖片

孤獨,被過去的玩家所排斥——這恐怕還不是玩家轉變為“半感染者“所需付出的全部代價,在《明日之後》之前的副本熔岩魔窟中,BOSS芬里爾就是一位“半感染者”,在戰鬥流程中,他還一度留存著身為人類時的理智,可一旦觸及機關。芬里爾便狂性大發,個體完全喪屍化。這讓我們不得不感到後怕,那些透過試劑轉化而成的“半感染者”,將來是否也會徹底淪落為一頭行屍走肉?

為了變強, 你願意付出怎樣的代價? 明日之後玩家: 成為喪屍

點選載入圖片

面目全非,孤獨,狂化,迷失自我……如果說這些都是“變強”所不得不付出的代價,你對於力量的渴望是否因此淡化幾分?還是說明知這是魔鬼的邀約,仍舊頭也不回?在《明日之後》新版本上線前,還是奉勸各位好好想想自己是否要在“變強”這條道上抄近路吧!