爐石傳說: 酒館戰棋削弱猜想, 跳蛙太強了, 我們來砍瑞文吧

爐石傳說

的酒館戰棋2。0好玩是好玩,但平衡做得一塌糊塗。現在全民1本搶傳血,2本搶跳蛙,3本搶不耐煩,4本搶復生蛇,5本搶

瑞文

。版本答案跳蛙,爛分秘訣不耐煩,其他六個種族的存在感太低,酒館戰棋的新兩大毒瘤該如何削弱呢?

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跳蛙本身並不好削。砍身材肯定沒用,反正讓跳蛙少了一種針對措施,即22復生擋住讓它不觸發亡語。把亡語削成+1/+1似乎治標不治本,那串天文數字的十六分之一還是很大。把跳蛙扔到4本怎麼樣?野獸2本不缺人,倒是4本只有一個狂戰斧,但鵡大狼要轉型成跳蛙好像也很容易。如果限制跳的次數,那這卡和廢了沒什麼區別,還不如像奧術火炮那樣直接刪了。

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鸚鵡

是跳蛙的最大幫兇,自己可以觸發自己的亡語就離譜。決賽剩下的那個資料把螢幕遮住的大塊頭,既不是狂戰,也不是蜘蛛,而是巨大的金剛鸚鵡。鸚鵡最開始是二本,如今難道要二進宮到四本嗎?去掉野獸屬性倒是不錯,但鸚鵡不是野獸是什麼?讓畫師畫個新棋子?不用那麼麻煩,直接在描述里加個“其他”就好了。

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復生蛇也是跳蛙資料膨脹的一大助力,還是增加野獸攻擊頻率防毒防盾的關鍵。給魚人鍍金的大廚都是六本,給野獸貼復生的響尾蛇憑什麼是四本?喬治猛男落淚。瑞文只恨復生不算亡語的分支。對了,瑞文!這枚棋子名為中立好像只有野獸在用,那就替野獸背鍋怎麼樣?小黃哭暈在廁所。

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除了野獸,惡魔裡不耐煩的末日預言者也很OP,小粉前期無敵,中期戰力或許不如跳蛙,但三連的速度無人能敵。野獸成型至少需要跳蛙、鸚鵡、瑞文三大核心,惡魔爛分不耐煩一個足矣,只可惜這張卡本身不是惡魔。不耐煩要怎麼削呢?燈神:快來六本陪我蹲下水道!

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比起前期兇猛、後期見長的野豬人,跳蛙和不耐煩還是算好的了,一個前期成型不易,一個後期沒毒沒盾。除了削弱,我們還可以考慮加強。瑞文煥發第二春,烈馬的風評也大幅回升,要是能升去五本就更好了。如果狼爹回五、小拉格回五、燈神回五能掉六星怪、野豬人重置到剛出道那會兒,所有種族回到全盛期,不知道酒館會是一番什麼樣的景象。

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除了棋子,某些英雄是不是也該加強或削弱了。說的就是你,阮大師!像雷諾、沙德靈這些“限定技”就不應該出現在“許劭”的技能池。目前酒館戰力呈指數增長,傻龍、凱子、大螺絲等一系列加buff的英雄都成了時代的眼淚。

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設計師Alec說過他們會觀察環境到9月13日,酒館戰棋也是一樣。阿三程式設計師能力就那樣,恨不得把能塞的東西全塞在一個補丁裡,於是無關緊要的內容能拖則拖。子彈估計還要飛一週,你認為哪些棋子會挨刀?