大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

《Blast Brigade》是一款結合了類銀河戰士惡魔城的探索玩法以及跳臺跑動子彈亂戰玩法的遊戲。遊戲的靈感來自於上世紀八、九十年代的超級特工電影,玩家將會在此回憶起兒時記憶中超級特工颯爽的英姿。在遊戲中,玩家將會操控個性鮮明的特工組成精英小隊,在受到不明汙染的孤島中探索美景,升級武器,擊敗各式各樣的“攔路虎”,最終從瘋狂科學家的手中拯救世界。

大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

世外桃源的驚天陰謀

在一座風景秀麗的小島上,邪惡天才博士克里德正在謀劃一個驚天陰謀,他將製造成千上萬的機器人大軍征服全世界。一群秉持正義的王牌特工前去阻止這一計劃,卻在途中遭遇墜機而被迫分散。玩家將從墜機海灘開始,深入小島探索,擊敗形態各異的博士鷹犬,尋找失散的隊員,阻止邪惡博士的計劃,拯救世界。

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另外,這個汪洋中的孤島,並不只是外表風景秀麗。空無一人的原始部落、隨處可見的變異生物、主角偶然發現的“謎語人”式線索,一切都揭示著看似平靜的湖面下正隱藏著洶湧的暗流。

不過,由於遊戲只是試玩版,目前所能找尋的線索只不過是隻言片語,最終的謎底還要等到遊戲正式發售後才能得以揭曉。

《Blast Brigade》的畫面雖然並不能帶來3A大作所帶來的視覺震撼,但在美式卡通的美術風格加持下,風景迷人的世外桃源生動地呈現在玩家眼前。而多樣的場景變化,讓這幅“畫卷”變得更加多彩絢爛。陽光明媚的海灘,蔥蘢高大的密林,毒沼遍地的昏暗坑洞,憑藉著多樣化的場景,遊戲很難讓我在探索島嶼的過程中因為場景與怪物的重複而喪失遊戲新鮮感。

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大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

即使是同一關卡,不同區域的地圖風格、敵人、機關也有明顯的差異

自由與策略並存的戰鬥

在《Blast Brigade》中,玩家不僅要在各種致命機關下險象環生,還要同時面對形形色色的敵人。在他們之中,既有著邪惡博士手下的機器人大軍,還有各色各樣因汙染而變異的怪物。

面對這些敵人,《Blast Brigade》有著適用於不同情況、多種多樣的槍械供玩家使用。另外,對於不同威力的槍械,遊戲分別有著不同的彈藥數量限制,並且彈藥補給也是隨機掉落。像距離適中、威力較小的突擊步槍就不用擔心子彈的煩擾。而威力較大、適用於近距離霰彈槍則僅有20發備彈,玩家自然要對每一顆子彈精打細算。

作為超級特工,除了各式各樣的槍械外,主角自然有著像007那樣的絕密武器。在遊戲中,玩家可將有著不同能力的高科技晶片裝到腕錶當中,以此獲得能力增益,打造自己心儀的戰鬥風格。

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另外,遊戲的部分道具還可以直接透過商店購買,但由於積攢金幣並不容易,因此在購買道具時需要玩家仔細斟酌。

總之,不管是多樣化的槍械選擇,還是晶片切換,遊戲都在戰鬥層面賦予了玩家更加自由多樣的策略選擇。

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不過,頗為遺憾的是,直到打通試玩Demo,筆者也沒有體驗到宣傳PV中另外3位擁有獨特個性的角色。不過,以宣傳PV來看,人物切換將會是戰鬥的重要玩法之一,也會讓戰鬥玩法的策略性更加豐富。期待後續版本的更新。

大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

《Blast Brigade》並沒有在戰鬥上過分刁難玩家。尤其是在boss戰時,與《空洞騎士》等以“受苦”而聞名的同行相比,本作的boss戰可謂是有手就行。模板化的攻擊模式讓敵人的攻擊規律極容易被看透,玩家在摸索出敵人釋放技能的套路後,看似艱難的boss戰其實就是一場簡單的“開卷填空考試”。雖然這可能使得遊戲缺少了一定挑戰性,但即便是輕度的動作遊戲玩家也能輕鬆戰勝各個BOSS,盡情享受戰鬥的樂趣。

有趣但受難的探索

在《Blast Brigade》中,玩家的每一步都有著明確的目標指引。在完成目標後,下一個目標便會將你指引到新的區域。

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但這並不代表遊戲的探索過程就是完全依照系統指引的線性流程。遊戲還是給予了玩家一些自由探索的空間,更多的秘辛還是需要你我透過發掘隱藏資訊和完成支線任務等方式獲取。除此之外,玩家還要將所得到的背景碎片在腦海中拼湊成一個完整的拼圖,解開最終的謎題。

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在探索中,除了能夠了解到小島的背景資訊,也會解鎖各種各樣的特殊能力。每當獲得新能力後,玩家可以重遊故地,到達之前無法前往的區域探索。例如在拿到衝刺能力後,便可直接依靠遠距離衝刺飛越曾經無法透過跳躍到達的平臺,開啟新的區域。而這些區域往往隱藏著一些重要的背景線索或是豐厚獎勵,可能是新的武器、能力道具,也可能是金幣、血包、電池。

大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

相比簡單的戰鬥,遊戲對探索顯然不是那麼友好。倒不是說跳臺與機關有多刁鑽,只是某些不合理的機制讓我在重遊故地的過程中感受到了莫名而來“折磨”。

《Blast Brigade》在各個的存檔點之間並沒有設定傳送功能,僅有的三個傳送點也是相隔甚遠。這雖然更加考驗玩家對於探索路線的規劃能力,但在你重回早已走過的區域之時,常常也要因此重新跋山涉水。

大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

像是在攢夠金錢,返回商店購買道具的途中,不小心的暴斃可能會讓你的長途跋涉付諸東流。雖說本作的死亡懲罰並不嚴重,只是掉落少數的金幣,並且也能在重生之後返回死亡點撿回。

但是如果在回收金幣的過程中再次死亡,則會讓本不富裕的錢包更為雪上加霜,也讓你喜提新道具的喜悅心情怦然破滅。筆者就曾不只一次因為路途過遠而損失過多血量,陷入進退兩難的尷尬境地,只能被迫使用重開大法保住珍貴的金幣。

不過,當你歷經萬千險阻,成功來到目的地後,一種征服成功的成就感便會油然而生。而正是這種成就感,激勵著我跨越一個個關卡,抵達旅途的終點。

大戰怪物軍團——《Blast Brigade》

漫漫回家路

總評:

總得來說,《Blast Brigade》不僅在戰鬥層面賦予了玩家充分的自由和多樣化的策略運用,也用別具特色的場景和設計為玩家帶來了自由趣味的探索。雖然目前遊戲中關於傳送點的設計還不夠完善,讓這一段有趣的海島之旅平白多了一些苦難。但其仍是一款值得期待的銀河惡魔城遊戲。

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