玩家討厭反感的大亂鬥行為, 你還在沾沾自喜, 殊不知已經被拉黑!

玩家討厭反感的大亂鬥行為,你還在沾沾自喜,殊不知已經被拉黑!

隨著LOL的發展越來越成熟,如今已經是S11版本了,一張召喚師峽谷地圖,打了11年,換成誰估計都開始不耐煩了吧。根據拳頭公佈的資料顯示:大批的玩家正在從召喚師峽谷轉戰極地大亂鬥。

節奏快,玩法簡單粗暴,不需要過多的思考,

無疑成為了玩家們的喜愛,儘管如此,要當好一個大亂鬥玩家可並不容易,比如說這幾種行為的話,來看看你是不是多少都沾上一點了呢?

玩家討厭反感的大亂鬥行為, 你還在沾沾自喜, 殊不知已經被拉黑!

無腦搶血包!

血包作為大亂鬥獨有的機制,會定期的在固定的位置上重新整理,除了一個範圍的回血之外,撿取的英雄會有一個瞬間的額外回覆。

也不知道是不是很多人不知道這個情況,經常會遇到一些滿血的人去吃血包的情況存在。導致隊伍裡真正需要回復的人吃不到更多的治療,導致輸了團戰。

還有就是剛剛復活上線的人,不知道為什麼要去吃這個血,難道說在那放著礙眼,還是說這是早用早CD?

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無腦搶兵!

本來說,在大亂斗的模式下,不存在搶兵這一說,這裡的搶兵,

主要是指的是搶那些需要疊怒氣的英雄的兵,例如蠻王,龍女之類的,是需要怒氣的。還有就是中期的時候,AD需要補兵吸血,一些法師還是直接亂砸技能。

想補兵的可以自己開一個自定義練個痛快,沒必要這樣去搶隊友的兵,導致血量/怒氣恢復不了,最後輸了又怪隊友沒輸出。

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掛機出門慢!

經常玩大亂斗的玩家肯定遇到過這種情況,出門慢,大家都在中間打起來了,他還在家裡掛機,

等到1-2分鐘的時候,才買著裝備,慢慢悠悠的走出來。殊不知在大亂鬥這種模式下,很多時候都是出門就打,少一個人,基本上都打不過。

等你買好裝備出來,人頭落後幾個,被壓在塔下,天然逆風局,隊友的心態很容易爆炸的。真有事可以忙完了在玩,既然說要玩就好好的認真玩,也算是對得起隊友和對手。

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保KDA死不回家!

整天在點自己金幣的人遇到過沒?尤其是一些手長的法師,靠著超長的射程,只要隊友不死完,基本上都是安全的。

經常是開局一本章節,打到身上幾千塊不死。還一直在點自己身上又多少錢,說實話,這種真不知道有什麼秀的,錢不轉化為裝備就是沒戰鬥力,還以為自己多優越。

趕緊死回家,出更多的裝備去擴大優勢,這才是最好的選擇。

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飛鳥的個人看法!

在飛鳥看來,現在的大亂鬥環境之下,出現這麼多的這種問題,主要就是以下幾種原因:

玩遊戲缺乏思考,對於這個遊戲模式的理解不夠,也不願意去稍微的花點時間思考一下,經常會做出一些坑隊友,而且不自知的動作,導致大家都玩得難受。

大亂鬥玩家基數越來越大,最開始的時候,大家都在玩召喚師峽谷,現在大亂鬥玩家越來越多,質量水平自然也是參差不齊,出現這種情況實在是太正常不過了。

官方的不重視,不得不說,大亂鬥算是官方最不重視的一個模式,但是他反而現在的人數越來越多,實在是有點諷刺,所謂的大亂鬥平衡數值,更是坑到家,正因為這樣,才導致了這些問題的發生。

玩家討厭反感的大亂鬥行為, 你還在沾沾自喜, 殊不知已經被拉黑!

全文總結!

總得來說,玩遊戲是為了開心沒錯,但是你們是五個人的遊戲,不能太過於自私的去玩遊戲。大亂鬥這個模式雖然說是一個娛樂模式,但飛鳥還是希望大家能好好的正確去對待。

換位思考一下,你作為一個大亂斗的玩家,你願意和這些人做隊友嗎?不僅僅是遊戲,人生亦是如此,換位思考,才能讓你的人生更加的精彩美滿!

除了這些行為之外,不妨在評論區聊聊看,你還知道哪些其它的坑爹行為呢?