《寶可夢》虛吾伊德在八代的戰術意義,難得能開空間的究極異獸!

究極異獸全員得以進入八代,對於八代的環境影響還是不小的,因為不管怎麼說究極異獸的總種族值都達到了二級神的程度,所以在對戰中可以將其視為二級神來使用,作為有唯一屬性組合的寶可夢,虛吾伊德擁有巖毒這種比較特殊的雙重打擊面,也因此在對戰中作為常規輸出手出現的話虛吾伊德就已經具備了自己的獨特性,那麼,目前的八代環境下,虛吾伊德是怎樣的一個定位呢?在神戰中其可以針對到哪位一級神,就讓我們一起來看看吧。

《寶可夢》虛吾伊德在八代的戰術意義,難得能開空間的究極異獸!

虛吾伊德:屬性(岩石/毒)、特性(異獸提升)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

專門的懟妖精系優勢:

虛吾伊德的屬性組合在對戰中優缺點是一樣明顯的,首先是弱點上四倍弱地,雖然有109的HP基礎但是因為物防只有47點的緣故所以直接一個地震就能將其震死,但是反過來,這樣的HP基礎如果配合上高特防的話,則又是一些其它寶可夢的剋星,沒錯,這裡指的就是妖精系,131基礎特防的虛吾伊德是一枚妥妥的特盾,加上其毒系可以剋制到大部分的妖精系,所以,虛吾伊德在對戰上一直兼備屬性針對性,更被說巖本也可以針對飛行系。

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於是,不弱妖精的虛吾伊德經常被拿來防另外一隻寶可夢——哲爾尼亞斯,在速度上如果沒有控速的情況下,虛吾伊德具有比哲爾尼亞斯更快的先手權,也可以硬接強化之後的哲爾尼亞斯的一發仙本輸出,另外,在眾多的究極異獸中,虛吾伊德是少有可以開出空間的寶可夢,所以擁有一手空間的虛吾伊德在神戰環境下有時候可以利用這個招式來做控速,適當的時候甚至可以拿來做反空間,所以虛吾伊德真的有必要四攻嗎?小二倒覺得不至於。

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雙打推薦配招:汙泥炸彈+力量寶石+魔法閃耀+守住/戲法空間

雖然小二本篇提到了虛吾伊德使用戲法空間的玩法,不過實際上虛吾伊德帶戲法空間並不是必要的,所以其實也可以一守住三攻,雙打中雖然地震較少,但作為保險虛吾伊德也有攜帶諸如氣球之類的道具的,不過要記住的是,虛吾伊德雖然在屬性上頗具針對性,但反過來也存在輸出盲點,比如在對戰中面對土地雲這樣的熱門,虛吾伊德甚至連反制的能力都沒有,因此必要時候雙攻帶個守住也是可以的,總的來看,虛吾伊德上場很依賴具體配隊。

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好了,以上就是小二對虛吾伊德對戰的一些個人看法了,虛吾伊德這隻寶可夢總的來看特殊性就在那裡,所以小二個人認為這貨始終都會有玩家考慮。