LOL手游上線一週僅進賬877萬, 不敵王者一款面板的收入? 錯在哪裡

來勢洶洶,《英雄聯盟》手遊國服在千呼萬喚之下,瞬間佔領各大平臺遊戲排行榜榜首,5天就喜提1400萬下載量,看起來十分風光,然而一頓操作猛如虎,回頭一看流水卻不盡如人意,據媒體統計,LOL手游上線一週僅進賬877萬,連千萬都沒有達到,這似乎有點寒酸!

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猛一看,一週僅進賬877萬足以讓不少手遊同行眼紅了,但是對比之下就知道LOL手遊的這份答卷實在讓人看不下去。就說去年爆火的《原神》,其中國區首周流水就有1。3億,全球加起來4億多;網易今年9月上線的哈利波特手遊中國區首月流水10億,一週差不多也有2-3億元了;更別說對比騰訊自家遊戲《王者榮耀》一款面板一天就能賣1。5億!

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很多人說:IP已經不香了嗎?LOL手游到底錯在哪裡?其實這些天與這款遊戲一片爆火的勢頭一起的,還有很多玩家吐槽遊戲機制太難、社交氛圍令人不爽等,但這都不是大問題,畢竟連非正統的《王者榮耀》都能在一路試錯中走出來,那麼“親兒子”LOL手遊應該也有時間去改進。

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而LOL手遊最大的失敗,是進入全球以及中國的時機不對,不是不對,而是太遲了。這麼多年來,《王者榮耀》已經成為了玩家五五開黑的日常遊戲,消耗了玩家熱情,如今去玩的只是想看看它和《王者榮耀》有何不同。

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就說中國市場,2021年更是爆款頻出的一年,米哈遊有《原神》,網易有武俠競技端遊《永劫無間》、爆款卡牌手遊《哈利波特:魔法覺醒》,還有MMO領域的佳作《天諭》手遊,在很大程度上分流了LOL手遊的使用者人群。

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相信不少玩家都聽過或者試玩過《天諭》手遊,這款東方幻想主題的MMORPG遊戲,在端遊時期就擁有大量擁躉,如今手遊更是主打“上天入海”的高自由度玩法,滿足了不少玩家的幻想和夢想,所以遊戲上線之後收穫了眾多MMO愛好者的喜愛。

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《天諭》手遊諸多玩法在目前的手遊市場上都顯得頗為亮眼,比如大翅膀飛行系統、戰法牧職業體系、豐富的冒險玩法、可以賺取收益的社會職業等設定,都讓玩家在無聊刷刷刷的MMO手遊中找到了久違的樂趣和激情,因此遊戲大火,在Q2還被網易高層點名表揚。

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《天諭》手遊PVP競技也很受猛男玩家歡迎,遊戲十分注重PVP競技的公平性,比如在1VS1的神耀競技玩法中,即使賽前雙發在屬性和等級上有差異,但開賽後屬性和等級將會調成一樣的數值,輸贏更多的是看玩家個人的技術實力,這樣公平的競技也讓玩家讚不絕口。

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可以說,漫長的等待消耗了太多LOL手遊玩家的激情,再加上今年可選擇的優質遊戲實在太多,LOL手遊生不逢時,可能只是曇花一現,但具體它能走多遠,還要看騰訊的後續運營了。各位小夥伴覺得LOL手遊能火多久呢?