AG主場首戰不敵GK, 笑影火舞多次離譜失誤, 月光問題比貓神更大

10月24號,成都AG迎來了他們這個秋季賽在主場的首次作戰,在這場比賽當中,他們也是進行了人員輪換,將之前幾場比賽爭議非常大的貓神換下,換上了他們的新人選手小北,同時中路上的不是久誠而是笑影,他們將主場的首次作戰看得非常的重要,肯定是想要拿下的。而他們的對手是從A組升上來的GK,GK在這個賽季的表現還是非常好的,實力是能夠位居S組的,並且根據兩隊的積分情況來看,這場比賽如果誰輸了誰就有可能掉到A組,下面就帶大家來看看第一小局的精彩鏡頭。

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BP階段

AG在藍色方搶掉了大喬,GK這一邊則是在後面兩手拿掉了公孫離和鏡,隨後月光給AG這一邊配了一套並不太完整的大喬體系,拿到了廉頗和虞姬,這一個虞姬是給到初晨使用,給一諾拿到了老虎。GK這一邊在二輪ban位做的非常的好,ban掉了沈夢溪這個英雄,同時強調了嬴政這個英雄,使得AG已經在後手選不到一個長手法師,月光只能被迫選出一個火舞來,AG這一套陣容在這個版本並不是很強勢,因為火舞配大喬現在已經沒那麼強了。

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開局之後兩邊打的其實都非常的穩,前期一直都在運營,都沒有爆發人頭,AG這一邊在換人以後全隊都顯得比較的謹慎,都沒有想著主動開團的意思。AG前期依靠著老虎的優勢,打開了一點節奏,入侵了對面的幾波野區,並且還把中立資源控到手,拿到了接近2000的經濟優勢,可是在隨後開暴君的時候被鵬鵬搶下,並且本局比賽還是頭龍,AG這一邊依靠前期運營的優勢瞬間就沒了。來到13分鐘,雙方才爆發了一波大規模團戰,GK這一邊擊殺掉了笑影的不知火舞拿下了一血。

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在隨後的比賽當中,AG這一邊的陣容劣勢就顯現出來了,他們的陣容根本沒有任何的留人能力,啊澤的廉頗每次利用閃現開團,即使開到了多人隊友也很難跟得上,AG這一邊只能打一些無效輸出,根本沒能夠造成實質性的擊殺。但是反觀GK這一邊就能夠留人,鏡加上公孫離對於後排的限制非常的大,連續擊殺掉了兩次大喬。AG這一邊處於很大的逆風,並且他們這個陣容根本沒有任何的守線能力,只能眼睜睜的看著GK推掉了他們的外塔,然後嘗試用大喬和火舞去帶線。

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最後一波團戰中,GK這一邊利用風暴龍王逼團,AG全員靠了過去,但是呂布大招位置封的非常的好,卡住了藍區的那個口子,笑影的不知火舞進場以後被蔡文姬控了一下,瞬間秒殺,根本沒有打出任何的效果,隨後大喬也被公孫離開狂暴點掉,AG剩餘的人在這個時候傷害已經不夠了,只能接連被擊殺掉,GK這一波打了團滅往前推進。隨後笑影復活,但是又出現了一個離譜的失誤操作,大招接閃方向放反了,把技能交了,沒有打出任何的作用,被GK再次擊殺,GK先拿下了第一小局。

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月光BP問題很大

在這局比賽結束之後,官方的解說和嘉賓都在說AG這局的陣容選的不夠好,他們雖然選了大喬,但是拿出來的大喬體系非常的差,中路並沒有能夠選擇到一個大法師,而是選擇到了一個打架的火舞,這導致了他們這個陣容根本沒辦法守線,並且由於大喬現在二技能機制的改動,也無法在第一時間就把血給回滿了,所以導致這個陣容打架能力也沒有那麼的強了。AG的這一套陣容其實能堅持20分鐘已經非常不錯了,和對面的陣容差距非常大,月光的BP做的還是不夠好。

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好了,今天的內容到這裡就結束了,感謝大家觀看,小夥伴們對於這局比賽有什麼看法?歡迎在下方留言說出你的觀點。