FC遊戲《雙截龍》從未見光的隱藏素材,感覺我的童年玩了個寂寞

不知道在座的小夥伴,當年接觸到第一次接觸的《雙截龍》遊戲,是在紅白機平臺,還是街機平臺呢?

雙截龍系列是八十年代末期發行的,而當時能玩到這款遊戲街機版的人,如今至少45歲以上了。當然,不排除遊戲廳多年後又上架了這些遊戲,但此時已經是清版過關遊戲的天下了,硬核動作遊戲漸漸走下了神壇。

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也正是如此,玩家們接觸到FC版《雙截龍》的機會更多一些。畢竟在紅白機平臺,該系列作品是最具代表性的遊戲。因此,相信經歷過那個時代的玩家,對《雙截龍》123代都是瞭如指掌的。

今天,小編將會為大家帶來一些新鮮的東西,看看這款三十年前的遊戲,還隱藏著什麼不為人知的秘密。

雙截龍2那些有意思的設定

瑪麗安的秘密

在久遠之前,小編就曾經看到過一副很奇怪的圖片。

FC遊戲《雙截龍》從未見光的隱藏素材,感覺我的童年玩了個寂寞

據說這是當年《雙截龍2》發行之前的宣傳畫面,其中出現的瑪麗安形象,似乎和遊戲中的完全不同。

我們在遊戲中看到的瑪麗安屍體是這樣的!一個沒有知覺的傀儡。

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先行版在市面上是絕對看不到的,因此這個畫面是否真實存在也就成為一個謎題。

多年後,終於有人在ROM中發現了瑪麗安的備用貼圖,和先行版中的形象一模一樣。而且還多了一副沒見過的人物肖像。

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小編將貼圖放在遊戲中後,效果就是這樣的。要知道,此時的瑪麗安已經宣佈死亡。而這個貼圖顯示瑪麗安和正常人一樣站立。或者正是這個原因,並沒有使用這個貼圖吧!

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日版和美版的區別

《雙截龍》系列當年我們玩到的都是什麼版本呢?我們來對比一下就知道了

日版的算是原汁原味,而美版的加入了發行商“Acclaim presents”,並且遮蔽了下面的開發商

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遊戲選人介面,日版和美版的區別還是比較大的,同樣是三個難度。

日文版:EASY、NORMAL 和 DIFFICULT

英文版:PRACTICE、WARRIOR 和 SUPREME MASTER

這三種難度相對應,但是最高難度,日版的敵兵要更加勇猛一些。

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另外還有一些其他區分:

日版,應該是我們當年玩到的版本,無論選擇哪一個難度,都是可以從一關直接玩到九關的;而美版不同,低難度只能玩三關,中難度可以玩到八關,只有最高難度才能玩通關。

另外就是,日版在失敗之後還可以續關,但是美版不行,除非你輸入作弊碼,要不然絕對不能續關。這麼看來,似乎日版更加人性化一些,美版更具挑戰性。

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最容易區分難度的場景,來自第六關的平臺跳躍場景。這裡當年可是難倒了很多英雄漢!在前面關卡中游刃有餘的人,有可能在這個站臺翻車

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日版難度:低難度,全部站臺顯現;中難度,輪流顯示兩個站臺;高難度,輪流顯示一個站臺。(高難度的情況下,站臺出現的時間很短,玩家沒有預判能力很難透過)

美版難度:低難度,只有三關,因此玩家絕對不可能玩到這裡,要是作弊來到六關,會發現沒有站臺出現,無法過關;中難度和高難度的情況下,站臺只顯示一個。

另外,在美版的過場畫面和日版基本一致,就只有開頭第一幕稍微有點不同。

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《雙截龍3》那些有意思的設定

忍者亂藏居然可以爬梯子

在《雙截龍3》中,人物有機會爬梯子的機會,只有在3-2關才會出現。此時比利、吉米和陳靜明都是可以爬上去的,前期每個人物都有爬梯子的動作。

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按說忍者應該沒有這個動作,他就是本關守關的BOSS,而在後面的關卡中也沒有爬梯子的場景。但是,偏偏在ROM中發現了他有一個非常奇怪的爬行動作。這似乎就說明了,遊戲中的幾位可選人物都是可以爬梯子的。

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為了嘗試這個設定是否存在,小編透過作弊的方式在前期呼叫了忍者半藏。結果竟然是,成立了。如下圖:

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這裡其實我們可以大膽猜想,《雙截龍3》很有可能還有某個場景是可以爬梯子的,不過在後期被刪除了。而忍者爬樓梯的設定就被保留了下來。

尺度太大的雕像

《雙截龍3》第四關場景,我們會看到背景中的雕像,相信大家非常熟悉的吧!

那你說說哪一張圖片中的場景,才是我們當年接觸到的原版?

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眼尖的你應該一眼就看出來了吧!沒錯,當年我們玩到的版本中,所有的雕像全都是男性的,並沒有女性。而在原始素材中卻保留了這個素材。

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最初的版本中的確是有男有女,但後期考慮到歐美地區對尺度的管控,儘量不冒這個險。於是將女性雕像給刪減了。那時候女拳對遊戲的影響力,相信大家還是有所耳聞吧!

比留子之死

比留子之死一直都是《雙截龍3》的懸案。

她成功收集了幾顆珠子,在進入墓地之後卻受到瑪麗安的詛咒,當場死亡。在我們看來卻顯得略微有些唐突,她的真實實力都還沒有展示出來,就這麼死了。

FC遊戲《雙截龍》從未見光的隱藏素材,感覺我的童年玩了個寂寞

日文版中,比留子是為了獲取財寶而來,她是一個擁有預言能力的巫婆

英文版中,比留子是為了獲取力量而來,包括殺死一關的佈雷特,綁架瑪麗安,都是她一手策劃。

比留子之死,當年我們見到的是這樣的:

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其實當年比留子的死亡也是有兩種方式的,不過其中一種被刪除了,最終日版和英文版都保留了這個設定。

被刪除的素材是什麼樣子的呢?

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比留子滿臉是血地走了出來,沒人知道她在古墓中經歷了什麼。伴隨著她的死亡,雙截龍兄弟的旅途終於走到了盡頭,而裡面有什麼東西等待著他們呢?

你沒見過的通關畫面

當年我們玩到的都是盜版,因此通關之後是看不到結局的。打敗瑪麗安公主之後,螢幕中就直接出現三顆寶石,伴隨著音樂的響起一切都結束了。對於瑪麗安、陳靜明和亂藏的劇情都沒有交代。

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其實在這個畫面中是有人物頭像的,但當年無論是正版還是盜版都沒有見過,應該是被棄用的素材。

——The Cutting Room Floor

現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。或許就是玩遊戲的心態變了吧!

閒暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。而如今玩新遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。

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