英雄聯盟手遊:皮城女警上線,操作簡單壓制力強,雙人路格局或迎來改變

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英雄聯盟手遊,大家心心念唸的皮城女警終於上線,與之一起上線的還有傑斯。女警的上線,對於雙人路的格局會造成一定的衝擊。因為這個英雄相對於其他的射手英雄,無論是在攻擊距離還是傷害輸出,都要高出很多。甚至在前中期的雙人路,女警的存在是完全的壓制對方發育的。

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皮城女警:

女警這個英雄的操作上限非常的低,簡單的說就是這個英雄“有手就行”。因為這個英雄的主要輸出方式在於普攻加上被動,而其他主技能也更多的是為普攻與被動服務的,即使其他技能也可以打出一定的傷害,但是普攻始終是排在首選的。

所以,在女警的裝備搭配上,也更注重提升普攻效率的裝備。在女警的基礎資料圖裡面就可以清晰的看待,女警屬於難度非常低,但是傷害非常高的英雄,只要給予女警優勢,那麼她就可以成為陣容中的主要輸出位。

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被動:

女警的被動是一個非常重要的點,在技能機制中,女警只要持續普攻六次,就能疊加滿被動,且最後一次會對目標造成爆頭效果。同時,女警的被動疊加也非常的簡單,那就是持續的平A就可以。不過這裡需要注意的就是,女警在對線過程中,可以持續移動到草叢裡面,因為在草叢裡面,女警的被動疊加更快。

同時,對被陷阱與繩網影響的敵人發起普攻時,整體的射程將會翻倍。也就是說,在疊加被動觸發最後一下爆頭的時候,可以優先佈置陷阱或者使用三技能命中目標,那麼這樣以來即使對方在撤離的時候,女警的被動都可以命中目標。

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一技能:和平使者

這個技能屬於女警的消耗性技能,主要使用在普攻疊加不夠,且脫離射程範圍以內的時候,想要更精準命中目標並且造成傷害,那麼一技能就很重要。而且這個技能擁有穿透效果,只要命中了一名敵人,那麼後續在同一條線上的其他目標也會受到傷害,只不過傷害會逐漸降低。

該技能與被動技能其實有一個人共同點,那就是可以配合陷阱與繩網來使用,只要後面的目標中了陷阱或者繩網,那麼一技能所帶來的傷害將會降低,會與第一個命中的目標,受到的傷害是一樣的。所以女警這個英雄看似是完全依靠普攻,但是在實戰中還是可以使用到技能連擊的。

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三技能:繩網

繩網這個技能對於女警來說還是比較重要的,相比二技能陷阱,三技能屬於一個主動技能,且是一個可控的情況。陷阱雖然也屬於一個主動技能,並且持續時間也長,但是想不起繩網,陷阱的可控性並不高。那麼在實戰中,除非實時佈置陷阱,要不然作用並不大,也無法為被動精準提供射程。

而繩網就完全不同,該技能不僅可以在命中目標之後減速目標,還能夠為女警提供一定的位移。並且因為屬於可控制方向的原因,那麼在實戰中,繩網就可以在女警疊加被動之後,使用繩網打出高額的傷害。

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四技能:讓子彈飛

說實話,女警的大招真的是有點賴皮,因為這個技能的可攻擊範圍實在是太遠了,特別是在大招等級完全夠了之後,能夠提供半個地圖的攻擊距離。那麼這樣以來,只要被該技能鎖定的殘血目標,基本上是沒有生還的希望了。當然,這也不是說一定可以擊殺殘血目標,畢竟該技能也是可以被抵擋的。

而且該技能還有一個很重要的點,那就是在技能釋放的過程中,可以獲得某一個英雄的視野。別小看這個視野的獲得時間太短離,對於這個技能的傷害來說,只要能夠在範圍內鎖定目標,那麼就能夠造成直接的傷害收益。

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出裝推薦:

對於女警這個英雄的傷害模式來說,在裝備的搭配上就需要考慮到對個方面。在消耗的過程中,更多的是依靠普攻來快速打出被動來,那麼對於攻速的需求就會很高,所以就搭配了疾射火炮以及電刀。這兩件裝備的組合,無論是攻速還是暴擊上,都能夠滿足女警的需求。

至於飲血劍與無盡這兩件裝備,主要核心在於提升英雄的續航能力以及純粹的爆發傷害。特別是飲血劍這件裝備,因為女警的輸出方式是一開普攻,所以對於藍量消耗不大,前期就選擇吸血劍,就是為了讓她在線上更加的有利。

對於比較喜歡女警的這個英雄,可以趁現在多去使用,因為以女警現在的這個強度,後續肯定會有一些調整的,所以還在衝分的小夥伴千萬不要錯過。

好了,以上就是今天的內容,那麼你們覺得女警這個英雄的強度怎麼樣?