生化危機2重製版, 這才是重製該有的樣子

今天來聊聊一款老遊戲,生化危機2重製版,遊戲的發售時間是在2019年,也就是在生化危機7發售的兩年後釋出,在生化危機5,6慢慢的將遊戲的風格改變成了追求爽快而沒有以前那種恐怖的氛圍之後,7的成功則將生化危機系列重新拉回到了以前的感覺,而生化危機2的重製則給了玩家很多的驚喜,將以前的很早期的2代重新以一種新的方式帶給玩家。

生化危機2重製版, 這才是重製該有的樣子

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遊戲的故事主線講述了里昂第一天到警局上班,被喪屍困在了警察局,然後需要在警察局裡找到如何出去的路,而在探索警局的過程中我們也逐漸發現關於這些病毒傳播的內幕,在遊戲中我們可以操作2個人物,包括里昂和克萊爾,遊戲開始我們可以選擇一個角色進行遊玩,然後通關之後再玩第二個角色,兩個人物所面臨的劇情是有所不同的,這也讓玩家可以幾周目進行玩遊戲,遊戲的難度也分為幾種,所以想要熟悉的通關高難度還是需要多玩。

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這個遊戲給我的最大的感觸就是恐怖氛圍的營造還有地圖的探索,恐怖氛圍首先是開始給到玩家的武器是有限的,同時揹包能夠存放的彈藥,回覆的藥也是有限的,這就讓我們在遇到敵人需要節省子彈,不然在後面遊玩則會太被動,第二則是很多地方的光線太暗,在進入警察局中我們就要分別在兩邊尋找線索,光線很暗,我們拿著手電然後突如其來的地方喪屍就過來了,在周圍只有你自己一個人的時候這種代入感還是十分強的,在後面還會遇到一個在前期根本無法戰勝的BOSS暴君,我們在遇到了之後也只能夠逃跑。

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另外就是地圖的探索,在遊戲中的流程是先在警局進行探索,警局是有3層樓的,有些房間和路由於開始沒有解鎖,並且比較複雜需要時不時的看下地圖,當手機完寶石開啟地下通達之後則進入到了停車場的戲份,然後找到鑰匙出去之後進入了下水道,發現這些其實都是連通的,地下則更加複雜,不熟悉的話會在其中迷路,是很大機率的。

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最後說下游戲中的解謎部分,遊戲中除了打喪屍,喪屍的部分總體看下來其實不多,主要花時間遊玩的是解謎,遊戲中的解謎主要是通關一層一層的線索然後去獲得關鍵的物品之後再遊玩,比如說在地下救艾達王的時候需要找到電子元件去開啟門,我們需要跑到下水道很遠的地方經歷很長的時間才能夠拿到。

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遊戲給我的感覺是很優秀的,通關的流程大概在7-8小時左右,解謎的話耐心一點也差不多,不熟悉的話還是要多走一些路。生化危機2的成功也開啟了卡普空對於生化危機的重啟計劃,在一年後也帶來了3代的重啟之作,而4代的重製版相信也不遠了,2代雖然是很成功的,但是接下來的3代卻沒有那麼多好評,我們下期來說說生化危機3為何沒有那麼多好評。