《生化危機8》製作人離職卡普空,究竟是工作不順還是理念不同?

《生化危機8》的製作人之一,在卡普空工作了十三年的Peter Fabiano,今日發微博聲稱自己將離開卡普空,前往Bungie任職,很有可能加入《命運2》的團隊。

他的微博推文寫得挺有感觸的,首先感謝了一下老東家,畢竟在這裡工作了這麼久,跟一群人朝夕相處十三年,或多或少都會有感情的。

Peter Fabiano表示自己非常珍視這一段經歷,也很感謝這一路以來照顧他的同伴。

然後表示了一下對於新東家Bungie的讚美喜愛之情,說:“和一些很棒的人一起工作,並繼續我的旅程,注意了,守護者們。”

《生化危機8》製作人離職卡普空,究竟是工作不順還是理念不同?

Peter Fabiano參與制作的《生化危機8》,是今年單機領域迄今為止最大的爆款。遊戲講述了玩家為救女兒深入險境,前往了東歐邊境的一座村莊,這裡已經一派殘破,只留下四個不人不鬼的怪物,以及一群無意識的狼人,佔據著這個地方。

遊戲在包括IGN等各大測評都取得了高達9分的成績,而遊戲製作人Peter Fabiano在這時候宣佈急流勇退,有人猜測會不會是卡普空卸磨殺驢,但是更多人覺得這應該是Peter Fabiano自己的選擇。

《生化危機8》製作人離職卡普空,究竟是工作不順還是理念不同?

畢竟網傳在遊戲理念上,《生化危機8》的製作團隊一直不合,之前關於吸血鬼貴婦的構想一度是“讓穿裙子的米婭在城堡裡率領100名幾乎全裸的魔女追殺伊森”,聽起來確實獵奇又惡俗。

不過後來100名幾乎全裸的魔女變成了三個穿得嚴嚴實實的“吸血鬼女兒“,而”穿裙子的米婭“不夠詭異,變成了一個身高八尺的美麗貴婦人,這個角色可以說是《生化危機》系列最驚豔的反派之一了。

《生化危機8》製作人離職卡普空,究竟是工作不順還是理念不同?

關於遊戲理念的爭論確實很重要,近來新端遊《千古風流》的製作團隊也曾為遊戲理念大打出手,甚至一度到住院的地步。

遊戲製作人張飛想要把遊戲做成一個重玩法而並非畫面和劇情的網遊,在他的嚴重,遊戲分為“索尼派“,試圖打造極致視聽盛宴的遊戲,以及”任天堂派“的,就是用簡單的畫面,但是更加註重玩法設計。

《生化危機8》製作人離職卡普空,究竟是工作不順還是理念不同?

所以《千古風流》裡擁有很多堪稱奇妙的設計,比如26陣營的真人SLG城戰,比如在一款網遊中居然沒有職業分配,你可以嘗試多種武學技能。再比如,當你打不過大佬的時候,甚至可以去他家砍樹揍狗。張飛希望遊戲能不設立商城,不賣寶石,不出付費地圖。

但是他們的運營二胖就不這麼想了,他的第一要務是讓團隊“活下去“,也加了很多付費就能變強的線索,二人之間沒少吵架,也不知道這遊戲最後做出來會怎麼樣。

《生化危機8》製作人離職卡普空,究竟是工作不順還是理念不同?

遊戲理念相當重要了,對於廠商來說,確定了遊戲製作理念,才能讓遊戲研發更加順利,而一個好的設計理念,才可能帶領遊戲越走越遠。