把新玩法做成BUG集合體? 西山居策劃的非人腦洞, 我不理解!

最近,劍網三的趣味新玩法想來大家都已經體驗到了吧。不知道大家有沒有在其中感受到一些“不合常理的”地方呢?

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從很早以前,劍網三的玩法就不僅僅是“撘房子”、“過劇情”那麼簡單。從最近的更新內容來看,西山居看上了模擬經營,想要將沉迷PVX內容的玩家牢牢地抓在手中。這一方面是為了保持甚至提升線上率,另一方面也是為了營收,畢竟PVX玩家的消費能力不容小視。

如果說之前的劍網三的一些新玩法都只是有“模擬經營”的元素的話。那最新的的 “苗疆經略紀”玩法則是直接了當將模擬經營作為亮點。

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作為普通玩家,其實並不怎麼care西山居的新玩法究竟以什麼為亮點,只要足夠有趣就行。畢竟玩家嘛,誰不是想在遊戲中找尋快樂的呢?

可隨著玩家紛紛“入駐”“苗疆經略紀”,卻發現這裡與想象中有絲絲不同。最先給玩家帶來刺激的是全新的大附魔系統與這一新玩法繫結,玩家想要大附魔就必須要參與新玩法!你說你這不是欺負老實人麼?強迫參與啊,你這是。

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如果這樣就算了,可西山居的策劃也不知道怎麼回事,將自己各種清奇的腦洞在這一玩法中進行展現。

就拿模擬經營最常見的人員培養來說吧,在劍網三新玩法中,玩家時常會遇見兩種完全相悖的BUFF,比如一個寨民,他可能同時擁有醜絕人寰和沉魚落雁兩個BUFF,你說這合理麼?

代入現實來說,一個人究竟得長啥樣,才能給人如此的感覺?別拿醜帥來敷衍我,即便是醜帥人本身的容貌也是平均線以上的。

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除此之外,各種天災BUFF更是讓人感覺離譜,乾旱和連續暴雨居然可以同時出現,並且帶來的後果都是減產。這我就不服了,怎麼就不能負負得正呢?

西山居這波可能是 想模仿寇島整點私活,沒想到失敗了,讓玩家從中感覺到很多不符合邏輯的地方。

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有人說,遊戲嘛,那麼計較邏輯幹嘛,圖個樂兒就行了。

這話可能沒錯,但是不是要看什麼遊戲。針對西山居此次的模擬經營小遊戲玩法來說,明顯是不合格的。模擬經營沒有邏輯性,那不就跟騙錢的頁遊一樣了?

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這已經不是第一次西山居在小遊戲上失利了,玩家其實可以理解西山居在劍網三身上做的各種嘗試。畢竟劍網三已經是款活了12年的網遊了,如果沒有持續新的東西,確實很難吸引玩家。

但這並不是西山居擺爛的理由,要知道,玩家想要在劍網三中得到的是快樂,那那份純粹的快樂。而不是如今這樣堪稱敷衍的產品。更不是讓玩家感到在糟心的遊戲玩法。

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希望,現在的情況只是新玩法剛出帶來的不完善。在後續的更新中,只要西山居能聽取玩家的意見,好好地打磨,可能還能得到玩家認可。