《賽博朋克2077》惡評如潮卻狂賺5.62億美元,究竟是怎麼做到的?

賽博朋克2077推出後惡評如潮,甚至多個平臺破例提供退款,場面相當尷尬。不過根據資料來指,《賽博朋克2077》的銷售收入達到5。62億美元,和差評形成強烈反差。

這款遊戲,是由知名遊戲開發商巫師所設計,是一款角色扮演類遊戲故事情節,是發生在未來世界中,並且擁有很高的開放元素,玩家可以自由選擇人物,完成不同的任務,實現高度的沉浸式體驗。

在這款遊戲中,翻譯組可以說是親力親為,將《賽博朋克2077》中鑲嵌了10種不同的語言配置,更大程度的加深了遊戲的相容性,面對不同玩家的湧入,也擁有了更好的鋪墊作用。

《賽博朋克2077》的優勢很明顯

在這款遊戲中,最為人稱道的一點,就是故事情節的連貫性,可以說是環環遞進,給人一種沉浸式的體驗,讓玩家彷彿就置身於遊戲世界當中,化身主角來執行各種任務。

在《賽博朋克2077》當中,玩家從剛開始選擇人物的時候,就觸動了不同的故事線,因此後續的發展,每個玩家都不一樣,這也是讓很多老玩家都非常欽佩的一點。要知道對於很多遊戲來說,故事情節和角色任務過於單一,一直是個大問題,可是《賽博朋克2077》卻成功解決了這個難題。

除了故事情節設計得非常好以外,《賽博朋克2077》擁有跟GTA5一樣的開放地圖模式。不過裡面的畫面,還有人物的設計,卻更加的精緻,渲染程度也大浮動提高,極具科幻感。

說了那麼多優點,賽博朋克的缺點也是很多的

1,BUG方面,有趕工的痕跡

他們發現在如今的遊戲中,可以說是BUG橫行。是在《賽博朋克2077》裡,每當玩家剛打算進入劇情,跟主角共進退的時候,卻發現了眾多BUG,也讓不少小夥伴興致全無,感覺製作商就像在趕工。

2,最佳化沒有跟上

因為一款單機遊戲有BUG很正常,畢竟像這種大型遊戲,設計師難免出現紕漏。可是遊戲的最佳化卻沒有跟上,讓裡面的BUG存在了很長時間,很多小夥伴執行任務的途中,也就遇到了各種“奇特”景象,讓不少玩家都感到失望。

綜合以上優缺點,賽博朋克算是玩法和內容深度夠的遊戲但是遊戲內容的最佳化跟不上。就優點來看,國內的劍網三和賽博朋克2077有點相似。具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。透過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家帶來新的遊戲體驗。不愧是國產武俠遊戲之光。

這樣的優點和遊戲背景也出現在《千古風流》之中,武俠和玄幻的背景,無職業的自由變換和多條故事支線的自由選擇,也能給玩家層層遞進的遊戲體驗。遊戲製作人天天在論壇和玩家討論遊戲的最佳化程序,號稱有兩千多名開發人員,還真是群策群力啊。

希望CDPR在之後能夠為這款遊戲做出進一步的修復和最佳化,吸取《巫師》系列的經驗,在經過更加仔細認真的打磨之後,把當初宣傳的內容全部加上。相信玩家還是會對CDPR的遊戲製作買單的。