在去年索尼和微軟都推出了自己的下一代的新主機,分別為
PS5
和
XSX/XSS
,距離
PS4
和
Xbox One
的釋出也已經很久了,遊戲圈因為這一次的主機發布要比以前要熱鬧許多,圍繞這新主機的釋出當然會產生很多新聞,我們一起來回顧下今年的次世代主機的一些話題吧。
首先一直圍繞次世代主機的最熱的新聞永遠都是關於加價和黃牛,由於兩個主機其出色的主機效能,導致很多玩家在主機發售時就想購買,或者是一些忠實玩家更新自己的遊戲裝置,但是主機的產能沒有跟上需求,導致主機永遠是處於缺貨的狀態,基本上都是要加價
1000
多左右才能夠購買到,這種利潤則引來了黃牛,這種情況在今年一直持續,不過到明年應該會有所緩解。
分別釋出自己的國行版本,在以前
PS4
和
XBOX ONE
都是很晚才有自己的國行版本,不過今年兩家都十分快的釋出了自己的國行版本的機器,相對於其他版本國行的機器則在保修質量這塊更加讓人放心,而在後期第一批購買的玩家知道了可以玩到自己想要玩的遊戲之後,國行版本則成為了最佳的選擇,不過這也導致了缺貨的狀態。
隨著新機器一起的則是遊戲,雖然說要銷售自己的新主機,但是一些老玩家也是要照顧,所以現在的遊戲就基本上有著次世代主機升級,對於已經發售的遊戲,很多都聲稱自己可以免費升級到次世代版本,而在今年推出的遊戲中,則是包含了次世代版本和上個世代版本,兩個版本有著價格上的差異,而今年索尼對於跨主機升級的事情被玩家給吐槽,在地平線
2
釋出時本來公佈的是可以支援免費升級,後面則將兩個版本一起打包賣一個很高的價格,讓玩家無法接受。
當然兩家的主機銷量也是玩家一直討論熱度很高的話題,在上個世代,
PS4
靠著旗下一眾獨佔遊戲取得勝利,而在新的主機出來時,明顯可以感覺到
XBOX
玩家在慢慢增加,如果兩家競爭越激烈對於玩家來說也是好事。
作為御三家的任天堂在今年也釋出自己的新機型,雖然不是傳聞中的加強版
Switch
,不過推出了新版的
OLED
的
Switch
還是在顯示效果上有著明顯的提升。
今年微軟是暫時領先的,不過要看後面等
PS
主機上的遊戲作品慢慢變多起來,還不好說,不過大家根據自己的需求去選擇對應的主機即可,以前的平臺還是可以遊玩,等到後期價格穩定之後再進行升級或者購買是一個更加明智的選擇。