生化危機8發售在即,聊聊這款遊戲那些有趣的設定

作者:七雨

要說現在的遊戲啊,那真是重視國內市場,不久前我還聽說《生化危機8》的簡體中文官網上線了,後腳就又聽說《生化8》竟然支援中文語音和介面,甚至是不是爆料一波中文開發日誌,看來卡普空是真的沒法放棄這塊大蛋糕。

這代的主角依然是我們的“老朋友”伊森同學,雖不知道會按照上一代的哪種劇情結局繼續下去(估計是有克里斯出現那個),當然也不排除卡表無視DLC劇情的存在另起爐灶的可能,畢竟他這麼幹也不是一次兩次了,卡婊的吃書不是一般的牛批。但從本質上來說,七代主角的迴歸還是讓玩家們有點欣喜的。

畢竟一個看熟悉的老婦炎潔了,怎麼都比重新弄一個陌生的角色去講另一個故事要好得多。不出意外的話這代的主要風格跟七代比起來應該沒啥太大的區別,逃生式的視角+玩法,目的是加深玩家的代入感。

這不,八代直接將玩家從那個林中小屋揪了出來,扔到了中世紀的古堡裡,而古堡裡除去有個讓我XP隱隱跳動的“老阿姨”外,還有個一嘴巴子都是醬汁的小姐姐也很戳我。

咳咳……有點跑偏其實,彷彿暴露了什麼。咱們還是言歸正傳,來認真地聊聊生化危機8中這些將要出現的有趣設定,含一些推測,如果不小心推測對了導致劇透概不負責!

在生化危機8推出的幾款最新影片演示中,有這樣的一個演示讓我記憶深刻,在一片漆黑中,伊森彷彿聽到片刻低語,隨後睜開眼睛。看到面前有個“瘦骨嶙峋”穿著公主裙的小娃娃,隨後一張巨大的面孔充斥了螢幕的四分之三,長相就如同克蘇魯那般不可名狀。

片刻清醒後,伊森終於得以睜大雙眼看清楚自己究竟置身到了何種處境。往左看去,那個巨型的夫人拿著個菸斗靜悄悄地注視著你,往右看去一個如同範海辛一般的人扛著一把機械齒輪隨便焊接的大錘,中間是身穿長袍的吸血女巫,遠處還有個不說話的黑衣傢伙靜靜的坐在一旁。

按照隨後影片給出的逃跑劇情這裡可以推測出來,這幫子人明顯是在調戲主角一般,從哪個像範海辛一般的人物給了地板一錘後,氣氛開始焦灼了起來,逐個看起來明顯像嘍囉的傢伙突然出現,隨著一個男聲的計時開始,而這些怪物也彷彿戲謔的放跑了伊森。

如果不出意外,這左邊和右邊新出現的兩個怪物應該就是和前作的喪屍一樣屬於那種小嘍囉,但和前作憨態可掬動作緩慢的傢伙可不同,這作的嘍囉明顯看似敏捷一些(一發噴子帶走?),穿著上也跟《生化危機》掛不上鉤的樣子(更像是農民?),怎麼這些年生化系列變得魔幻了起來呢。

隨後主角跳入了地道,周邊也是一些上圖出現的怪物對你伸爪爪,除了塑造逃跑的驚悚感外,我感覺他們根本不會破門而出。

從這段一分多鐘的影片可以得出幾個小結論,這應該是發展到遊戲前中期的劇情,或者是主角第一次被抓(劇情抓),從這些人放鬆的態度、調戲的語氣、奇形怪狀的實力來說,和前作應該一樣需要逐個擊破,甚至有很大的機率到這裡伊森還未開啟任何一個boss戰。而我在這裡推測一種另可能,相比七代其實這代的boss看起來敵意更加的少,再或者因為主角還未殺死任何一個他們的“家人”所以對待伊森的態度才會有些放縱,再有可能是敵人自身確實強大的原因。

所以我推測會不會對於有些boss有著不殺的選項呢?

畢竟上代還有幾個敵方隊友呢,從目前的宣傳片來看,貌似除去公爵以外,就沒有隊友的存在,會不會這個人也是出現在敵方陣營呢?

再看上面那張截圖的中心,明顯最開始在中間的那個女巫伸出了六個翅膀,這讓我不得不聯想到墮天使的感覺,雖然她還從未展示能力,但我認為這傢伙應該就是這幫子人表面的頭頭那種,畢竟不知道會不會出現前作一樣的設定,比如幕後黑手另有其人。不管怎麼說這個六翼女巫,實力估計肯定也和她站的C位一樣是挺強的吧。

噴火器搞定?多毛弱火?

額……這個設定貌似跳戲到隔壁怪獵了……

隨後咱們再聊聊第二段演示,從內容來看,劇情設定明顯是這個演示更加的早,不出意外的話第二個演示應該就是遊戲一開場的劇情。

電話鈴聲突然響起,受傷的伊森拿起手機剛想說一句:“不辦業務!”,發現電話那頭竟然不是推銷員,剛想聊個幾句問問情況,手機滅了……要我說用什麼觸屏啊,啥質量啊,你踏實的用諾基亞他能壞?估計救你一命都有可能!然後我們可愛的伊森只好來了句國際通用粗口後把手機扔到一旁。

等意識清醒後觀察周遭的情況,再發現原來自己出車禍了,但是這荒山野嶺大雪漫山的,得先找個歇息的地方,要不然第二天就會多一個冰冷的屍體。

隨後伊森來到了一個山中小屋,發現這竟然是個正常人住的屋子!哇!生化危機裡面居然有正常人住的林中小屋!

除了……那一灘被拖拽的血漬。

這段演示其實就聊完了,後面他沿著血漬走就走到了另一個屋子,見到了一個老人,我推測這裡是個古堡之下的村子(廢話),而按照第二段演示的大門來看,這個村子應該是信著某種邪教。

看看這個村子大門的標誌是不是有點眼熟?

那個剛才咱們講的C位六翼女巫很可能就是如同教派首腦的感覺,從標誌的風格來看,縫合的不可名狀肉體,烏鴉羽毛製成的翅膀,用作於固定的骨頭(這個大小以及形狀有可能是鹿骨),配合後面伊森進去就遭遇了雪山大腳怪一般的敵人襲擊後,這個標準甚至還有可能有一層“警示”的含義,說白了就等於在說:“這是我的領地,給爺滾!”

越往裡走等於就越靠近那個古堡,越往裡走也代表著越危險,除了伊森有著某種特定的目的外,估計也沒有傻子願意繼續往裡去了。

最後再說說這代敵人的一個小推測吧,首先這代的敵人明顯更加智慧,我指的智慧是會使用工具以及交通工具!沒錯這代的喪屍竟然會騎馬,這智慧程度堪比四代村裡那幫子暴民了好吧!

而故事很有可能就是從村落開始的,自那個大門進去後,環境越來越淒涼,敵人也直接成群出現,會不會如同生化7一樣,有一個母體一樣的存在感染了這些曾經的村民,而村民的感染程度不是像浣熊市那樣的病毒,而是保護傘公司整的新活,極有可能是上代那個老奶奶身體裡的病毒原體升級版。

要知道很多歐洲的家族式城堡住得很有可能是曾經貴族制的子弟,雖然貴族制現在聽上去更像是一種象徵,但是在歐洲某些國家一個擁有歷史的貴族,人脈是一個商業帝國都遠遠比不上的存在。

再從遊戲爆料那天最早的宣傳片來看(就是3米高的夫人接電話那個),這些貴族與保護傘公司肯定有著密不可分的聯絡,最起碼就連伊森這個人他們都再清楚不過。本身在生化裡談變異這個東西就很玄學,既能保留意識還能增強能力的變異就更加玄學了,你要說“漏雨傘”和克里斯在上一代結束後沒和伊森發生點(或者說點啥)啥我是不信的!

反正遊戲五月七號就發售了,隨便推測點東西給大家看著玩玩,要是再資深一點的生化迷估計能看出更多東西,可卡表自七代開始講述的故事以及遊戲整體風格都變得有些小跳脫,讓我這個玩生化也有些年頭的人同樣迷茫,除去一些人物和設定外,基本知識全用不上。

做了這麼多明顯能感覺到,卡普空自己也想用伊森來建立一個如同《現代戰爭》、《黑色行動》三部曲一樣的內傳且外傳的獨特敘事。

這也是為何這代主角依然是伊森的原因吧!

(畢竟故事講到一半你不講了容易捱打)

-END-

關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。