夢幻西遊五開攻略, 攻寵必帶技能分析, 怎麼搭配能夠事半功倍

這應該是最後一篇有關攻寵的內容,我感覺都寫得差不多了,如果還有什麼問題,需要我後續補充,歡迎評論區留言。

首先要先補充一下前面那篇文章,漏掉的159五開的攻寵選擇,這個肯定是貓靈和狂豹呀!特別是狂豹,那技能組,你洗出一隻滿技能就爽歪歪了。

夢幻西遊五開攻略, 攻寵必帶技能分析, 怎麼搭配能夠事半功倍

偷襲、吸血、夜戰、高階飛行、高階強力,加上一個高連寶寶套,一直帶到175也沒啥問題。

(貓靈技能也不錯,必殺、高偷。)

既然都提到了這些技能,那麼這些技能對攻寶寶的優先順序如何,小強來簡單聊一下自己的想法。

首先,我們就不說多技能了,反正如果技能多於六個,個人建議還是打個高連,然後往連傷那個方向走。

多的技能位,可以考慮高強、高神、高敏、高驅、高感、高飛,甚至合縱啥的,這幾個額外技能。

夢幻西遊五開攻略, 攻寵必帶技能分析, 怎麼搭配能夠事半功倍

一般的平民攻寵,核心是五個基礎技能,夜偷必連吸。

即夜戰、偷襲、必殺、連擊,以及吸血。

第一個夜戰,夜戰的效果是不受夜間物理傷害效果下降的影響。(無夜戰夜間物理傷害效果降低20%)。

這個毋庸置疑是攻寵第一硬體技能,因為夢幻有白天黑夜的概念,因此等於說,如果沒有夜戰技能,攻寵一半的時間只能打出自身80%的傷害,這個削弱是非常強的。

但這裡需要提一點,與低夜戰相比,只是高夜戰只是額外增加物理躲避,實際對寶寶的增幅其實和低夜相差無幾,介於目前低夜獸決價格都不會很貴,價效比超高,我認為夜戰是攻寶寶的首選。

夢幻西遊五開攻略, 攻寵必帶技能分析, 怎麼搭配能夠事半功倍

第二個技能是偷襲,低偷和高偷分別為增加物理傷害5%和10%,可以避免反擊和反震的傷害。

那這裡可以看出。夜戰竟然比高階偷襲增加得多,因為夜戰的增加是減少了應該有的輸出,基礎值只能用90%計算,簡單的概括就是沒夜戰的寶寶比有夜戰的寶寶在黑白平分的情況下,降低了10%,而反過來就是增加了11%多(簡單的數學問題)。

開個玩笑,換句話來整理這兩個技能,夜戰拉平了攻寵的下限,讓攻寵能夠穩定打出100%的傷害;而偷襲則實實在在提高了攻寵的傷害上限。

第三個,必殺,物理攻擊時的必殺機率增加10%,必殺時傷害結果加倍;高必殺增加的機率為20%,傷害結果一樣是加倍。

當然,即使不帶必殺的寶寶和人物,也有明爆(帶必殺動畫)和暗爆的機率,據說明爆是5%,似乎是不會和高低必殺機率重疊,這些我也沒有去特別細究資料,畢竟跟我們今天的內容關係不大。

夢幻西遊五開攻略, 攻寵必帶技能分析, 怎麼搭配能夠事半功倍

然後是吸血,低吸恢復造成傷害的25%,高吸30%,另外不會因異常狀態中單。

這個很好理解,怎麼說呢,增加了攻寵的生存能力,除了我們說,在效率抓鬼時,個別全力寶寶會避開這個技能,很多地方還是非常實用的。

最後的技能就是連擊了,低的為45%機率攻擊兩次,基礎傷害結果變為75%,同樣,高連擊對應的是55% ,以及80%。

對於平民五開攻寵的選擇,我的理念是,寧可沒有連擊,不要用低連擊寶寶。

因為低連擊是一個負面技能,減少了寶寶25%的傷害下限,這就相當於夜戰和偷襲兩個技能白打,還要加上白天多減少20%的傷害。

甚至會浪費時間,去打低很多的輸出,反而會變得非常不划算。

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但是我們有一個完美的代替方式,那就是打上必偷夜吸,在寶寶裝上打一套高連。

這一套點化石的成本在老區也就1000多萬,比起高連獸決便宜很多。

結論就是低獸決裡,夜戰>偷襲>必殺>吸血>>>>>低連,高獸決越貴越有用,對照自己區的物價。

唯一需要注意的兩點,就是低夜戰基本上可以代替高夜戰,高連寶寶套價效比很高。