這款《死亡空間》的精神續作《木衛四協議》特別值得期待!

各位玩家們好呀,我們今天繼續來聊遊戲新聞。

說起太空科幻射擊遊戲,那麼就不得不提《死亡空間》系列。

或許新玩家們對《死亡空間》這個系列瞭解不深,但是對於老玩家來說《死亡空間》系列絕對不會陌生。因為《死亡空間》系列在當時不僅名噪一時,如今更是在某些方面是其他遊戲作品無法超越的存在。

《死亡空間》究竟有多強,用一句話就可以說明白,那就是:出道即巔峰,二代卻更強,三代成絕唱。但是《死亡空間》也非常可惜,只出了第3部作品之後便杳無音訊,徹底被EA雪藏,整個系列從此再無新作。

《死亡空間》講述了一個硬核科幻設定背景下的太空克蘇魯的故事,整個遊戲圍繞神印和怪物展開各種離奇的故事,遊戲多在宇宙或者是飛船上發生。因而遊戲對恐怖氛圍的營造有一種不寒而慄的太空感,在這種不寒而慄的太空感基礎上還會堆疊其他的恐怖感覺,比如驚悚,比如孤獨,比如茫然等等,將整個遊戲的恐懼感推起來,給玩家營造一個恐怖的遊戲體驗氛圍。

《死亡空間》的精神續作《木衛四協議》已經在前幾個月正式公佈並且立項,從公佈立項到現在期間,也斷斷續續釋出了一些相關的訊息,讓我們能夠進一步的瞭解到這款遊戲。《木衛四協議》是由《死亡空間》系列主創Glen Schofield領銜打造,雖然只有主創核心人員迴歸,而大部分其他遊戲開發者是全新的成員,但只要核心主創人員迴歸就相當於電影的導演迴歸一樣,基本還會拿出當年《死亡空間》的味道來。儘管名字不是叫做《死亡空間》,而是叫做《木衛四協議》,但是遊戲的感覺和氛圍甚至可以說是靈魂依然還是當年那個《死亡空間》。

《死亡空間》系列以精神虛弱的方式重新復活相當值得玩家們期待,因為當年正是由於發行商EA介入開發而導致第3代作品的市場和口碑雙失利。而這一次的《木衛四協議》則完全由主創人員主導開發,不會有其他人指手畫腳,因此《木衛四協議》也會完全表達出主創人員所要表達的內容。

Glen Schofield也公開表示《木衛四協議》恐怖氣氛絕對不會比死亡空間系列要差:“我期待著,真正能做出次世代和PC平臺上最嚇人的遊戲。我聽來的訊息說——這說法聽著很沒創意,說起來也沒趣——但我聽說的是。。。《死亡空間》是那個世代上最恐怖的遊戲之一,我想在次世代遊戲中也拿到這個稱號。”

《木衛四協議》的故事舞臺是2320年的木衛四星球,遊戲中玩家要逃離位於木衛四星球上最高安全級別的黑鐵監獄並揭開它背後隱藏的可怕秘密。不過目前遊戲開發階段還處於初期,今年恐怕我們是玩不到了還需等一年,在2022年遊戲差不多應該能夠上市,《死亡空間》系列的老玩家們來說,對於我們可以期待一下這款遊戲了。

好了,我們今天就聊到這裡,我們下期見。還沒關注的玩家小夥伴們關注一波。