原神: 班尼特九條同期UP, 是補命座的好時機, 雷神心海卡池更香了

沒想到距離卡池開啟還有近一週的時間節點上,官方就已經公佈了2。5下半雷神心海卡池的具體陣容。之前個人預測的是角色池四星會在九條裟羅、辛焱、砂糖和雷澤中四選三,其中九條裟羅因為雷神的關係基本可以確定。

而事實是確實有九條和辛焱,並且比起預測的砂糖或雷澤,這次卡池更加大方給了更實用的班尼特。

本身雷神和心海就有相當不錯的抽取價值,配上九條班尼特兩位“神輔”卡池自然更香,同時個人認為是補這兩人命座的好時機。

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為什麼這麼說呢?首先,九條兩次UP都是跟隨雷神一起,

參考前兩位神,在第一次復刻後第二次復刻的間隔會變長不少

,九條自然也會受影響。而哪怕九條進入正常輪換,

如今四星變多的情況下輪換速度會變慢,

目前的雙復刻乃至三複刻機制影響的只有五星的輪換速度;班尼特同理。所以

九條班尼特一起UP的機會更少

,更何況卡池五星之一還是雷神,

一個卡池就能集齊“雷九萬班”配隊中關鍵的三人

;當然心海卡池同樣能受益。

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所以這次的卡池無論從哪個角度出發都相當值得抽。

還是那句話,如果沒有雷神,不用過多考慮優先全力抽取雷神即可。若有餘力,且更想擴充陣容廣度(永凍隊)的同時補點四星命座的話可以考慮心海。這裡多說一句,心海並不能被即將要出的綾人替代,雖然都有範圍脫手掛水,但心海依然有兼具治療、掛水、加攻(千巖討龍流)的多重功能性優勢。

而如果想專精雷神的輸出,則建議至少補到二命(最好是三命)。

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假設兩個五星都有且不對命座有太大需求,那麼正如開頭所說,

趁這次的好機會略微抽個二十發到三十發(視個人保底水位而定)

,給四星缺失的關鍵命座補上也不錯:

班尼特,關鍵命座1、5命。

1命解鎖大招攻擊力加成的血量限制,並且再額外加成20%基礎攻擊力,價效比最高的命座。5命讓班尼特最關鍵的大招提升3級,讓回血和更重要的加攻提升,比例提高18%放到將近800白值計算就是一百多的攻擊力提升。另外提一下滿命的大招火附魔和火傷加成,雖然在某些場合有奇效,但一定程度上破壞了班尼特關鍵優勢之一的泛用性,在沒有類似命座開關機制前不推薦強求和點亮。

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九條裟羅,關鍵命座2、5、6命。

如果把九條自身的輸出也考慮上,3、4命的提升同樣不錯,不過九條的價值更多還是體現在輔助上:2命除了解鎖E完直接切輸出加攻的玩法,讓輸出迴圈更為流暢外,也給了九條射箭產球的空間;5命和班尼特類似,E技能加攻上限更高;6命解鎖珍貴的60%雷系爆傷增傷,包括九條自身的一眾雷系角色都能有不錯的提升。

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辛焱,關鍵命座2、4、6命。

2命讓大招物傷暴擊率提升100%,可以放心堆其他屬性解鎖“物理小核爆”玩法,同時還能和一命聯動;4命是相對稀少的減物抗效果,對於自身輸出或輔助隊友都有提升;6命解決了相當一部分辛焱自身存在的矛盾,讓堆防禦有了更高的收益,同時能增加護盾量和重擊輸出。不過總體而言辛焱仍是一個相對尷尬的角色,看似輸出、掛火、護盾等能力都有,但一般都有更好的選擇,建議酌情抽取。

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除了角色池,同時官宣的還有武器池,不過兩把五星均在預想之中——對應雷神和心海的薙刀和不滅月華。對比角色池,這次的武器池實在讓人沒有太多抽取慾望:

薙刀還算不錯,至少除了雷神,香菱和申鶴都能用,如果未來有同時需求充能和攻擊力的長槍角色,薙刀依然“保值”;但不滅月華確實只是心海的“專屬武器”,

本身的獨特特性設計也讓它在未來的其他角色身上或難以發揮作用。

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好在這次武器池的四星質量不錯,並且和當初個人預測的完全一致。不過的確不難猜,2。5上半有斷浪長鰭,

下半就基本確定會有同系列剩下的兩把限定四星惡王丸和曚雲之月,剩下三個位置按照輪換順序就是官方公佈的匣裡龍吟、西風長槍和祭禮殘章。

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這五把四星要麼有自己的特色或者適配的角色,要麼像西風槍這樣泛用性高,也算是給抽薙刀的玩家一個慰藉吧,但為了某把四星下武器池依然不值得~