《原神》開闊了二次元, 打得國外遊戲節節敗退

大家好,我是眷戀至深。酷愛遊戲八卦的我又來了!

《米哈遊》憑藉《原神》一款遊戲打的是國內遊戲廠家節節敗退,紛紛想入股米哈遊。但是米哈遊還真是輕易被人掌控的一個製作團隊,在原神大火,也是正式推出了二次元遊戲的一個新領域。

說實話我一直都很認可一件事就是熱度可以成就一個東西的成長!

之前二次元遊戲可能只有一小部分人去了解,原神大火之後。拽出來一個王者的人,他都已經熟知了原神屬於二次元遊戲風格。

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開放世界!

一開始原神主打的開放世界,也許屬實是遊戲行業裡面的一隻開弓鳥。誰都沒想到一個遊戲也可以不需要誰的導航,但進入遊戲當中。

可能前一部分確實是有NPS導航,瞬間就被誤解,但是,隨著開放世界裡面的隨機事件 寶箱、怪物。又讓這個開放性的世界在此登場!

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崩壞3

身為米哈遊製作的崩壞三,開創了3D世界裡面的格鬥玩法。在崩壞三當中也會找到有關於原神的一些影子,在3D格鬥裡面仔細發現。

肯定會找到相同的點,就是格鬥當中的點。崩壞三是進入地圖裡面的限制場景格鬥,而原神是不限制場景內的格鬥。

但是從格鬥這個點上來說還是有相同之處的!

整體感觀就是在於原神刷圖太過於隨機,隨著自己的意念去走。

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全國排名第一

原神這個老大哥真的是一個先例,他成功地做到王者榮耀一直想打通的國外。這也再一次證明了,國內也有拿得出手的遊戲。

並且在國外也是連連獲斬榜首之位!

經此一戰的原神,也是正式的開闊了二次元遊戲。有一個先例在,必然就會有跟風的。

這也是定性一個二次元遊戲的宿命,一個開放時間。已經被某些廠商瘋狂利用之後再創造一個,跟他相同的玩法,但不一樣的故事。

但始終證明一點,原神開創了一個新的遊戲觀念!

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國外遊戲

在手遊市場的重視程度,國外確實還沒有國內重視的高。但是這也不能否定的一點就是國外是否還會進行再次開闊手遊領域的一個程序。

像國外一些比較知名的手遊廠商,基本上被某遊戲廠商給挖掘得差不多了。排名表那個排名,也差不多有點便捷於像咱們中國的排名。畢竟能上把榜的遊戲基本上也是被國內大廠給攬入名下。

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原神待遇問題

我感覺像一款遊戲爆火吧,基本上就是有抄襲。有個部分玩家肯定是比較支援的,畢竟任何一個遊戲只要一家獨強,那他的待遇問題你們就別想得太好。

《原神》身為一個抽獎類遊戲,氪金和肝度是比較高的。搖獎出好貨的機率肯定不能做太高的,一旦做高,他就需要不斷的更新角色或者武器來持續保持新鮮感。

我也不是贊成抄襲是王道,但是對遊戲廠商施加壓力。確待遇問題肯定會有所改善!

但是這個觀念不太好,抄襲畢竟可恥!

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