Faker阿狸3勝1負2個MVP! LPL賽區10場比賽僅贏3場, 版本陷阱?

前言:

自從12。3版本得到重做之後,阿狸就一躍成為版本T0級中單,在遭到兩次削弱的情況下,目前在韓服的登場率依舊位居中單位第一,勝率也達到了52。7%,雖然比上個版本下降了1%,但版本真神的地位依舊無法動搖,在LPL比賽版本更新到12。4之後,各大戰隊也紛紛開始練習中單阿狸,在最近的比賽中也頻繁登場,但效果卻不是很理想,一度讓LPL觀眾懷疑,阿狸到底是不是版本陷阱。

Faker阿狸3勝1負2個MVP! LPL賽區10場比賽僅贏3場, 版本陷阱?

LPL阿狸3勝7負,淪為版本陷阱

截止3月5日,中單阿狸在LPL一共登場了10次,但僅僅有3場比賽獲得勝利,7場比賽都以失敗告終,這個英雄的強度也引發了不小的爭議,雖然清線能力很強,可以配合打野入侵或者支援邊路,但最關鍵的問題在於阿狸的輸出很低,官方給出的定位是法師和刺客,作為一個法刺英雄,正常發育的阿狸一套技能甚至無法秒殺脆皮,比較常見的常見就是QWER全部命中,敵方還剩半血左右,很多時候都需要隊友進行配合,補足傷害才能夠打出擊殺,屬於中單位十分刮痧的存在。

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而在LPL的比賽中,目前僅有Scout、Yagao、Care三人用阿狸取得了勝利,其中Scout的阿狸還是在對戰LGD這樣的弱隊中贏下的比賽,Angel、FoFo這些中單選手,使用的阿狸都輸掉了比賽,讓觀眾質疑阿狸強度的主要原因,在3月4日FPX和BLG的比賽,第一場FPX拿出阿狸,輸掉比賽,第二場FoFo選用阿狸,同樣輸掉了比賽,這一來一回,加上阿狸在團戰中確實刮痧的表現,讓很多人開始質疑阿狸是版本陷阱。

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Faker阿狸3勝1負2MVP

阿狸之所以在賽場上爆火,其實主要是受LCK賽區英雄,因為版本更新比LPL早,LCK更新到12。4之後,各大隊伍中單紛紛開始使用中單阿狸,其中最具代表性的就是大魔王Faker了,在他的手中阿狸屬於非辦必選的英雄,短短几天的時間,Faker用阿狸打出了3勝1負的戰績,其中2場拿下了MVP,輸掉的一場,還是因為T1太浪導致的,眼看LCK阿狸有很好的效果,LPL也開始使用這個英雄,結果差距真的很大,LCK贏麻了,LPL卻是接連告負。

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難道是LPL和LCK賽區風格所導致的?畢竟LCK比較偏向運營,而LPL則是以打架著稱,但今年觀看過LCK賽區比賽,尤其是T1比賽的觀眾會發現,T1的比賽血腥程度比LPL還要恐怖一些,所以這並不是風格上的問題,而在選手實力方面,不可否認Faker的阿狸熟練度確實屬於獨一檔的存在,技能命中率很高,但LPL中單選手和Faker差距也不是特別大,要練好一個英雄難度是很低的,這種情況下LCK阿狸能贏比賽,LPL卻屢屢輸掉,原因就只有一個了:LPL不會拉扯。

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阿狸在改版之後傷害低,但技能CD相對是比較短的,一波團戰打兩套技能是常見現象,所以這個英雄很吃拉扯能力,但LPL大部分隊伍選擇的陣容(除了Poke陣容),都是一波團決勝負的,一股腦往裡衝就完事了,給不到阿狸拉扯的空間,只打一套技能的情況下,阿狸的輸出自然是比較低的,反觀LCK,一波團戰能拉扯一兩分鐘五人陣亡,阿狸的輸出自然不會很低,再參考FPX對戰BLG的第三場比賽,Care的阿狸拉扯出來效果就很爆炸,雖然傷害不高,但BLG確實被拉扯麻了。

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結語:

阿狸重做之後和之前,在傷害方面沒太大差距,依舊非常刮痧,在中單位其實更像是一個工具英雄,為隊友提供控制,拉扯之餘提供一點傷害,在輸出層面上,和傳統法師、刺客都有很大的差距,所以不能用常規法師的眼光去看待阿狸,而且這個英雄不僅自己要會拉扯,更關鍵的是隊友也得配合,想要一股腦衝進去打贏團戰,是很不現實的想法,這就是目前LCK阿狸和LPL阿狸的差距點。

對於這個英雄,你們怎麼看呢?

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