亞瑟出場率越來越高成第一, 勝率卻越來越低, 成對抗路最尷尬英雄

哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~

說實話出場率第一,但是勝率卻是墊底的英雄鈴鐺兒還真的見過不少,比如之前的呂布,在沒有黃刀打法的時候,出場率就是第一,但勝率卻是倒數第一。比如馬可波羅,出場率也是射手裡的第一,但勝率卻也是倒數,如今輪到亞瑟,其實鈴鐺兒一點都不感到意外。

但是令鈴鐺兒感到意外的事情是,呂布和馬可波羅或許情有可原,畢竟人家本身的技能機制就擺在這,技能機制是非常強大的,哪怕勝率低,但依舊能打出很不錯的效果,所以出場率高也合理,那亞瑟憑什麼呢?

亞瑟出場率越來越高成第一, 勝率卻越來越低, 成對抗路最尷尬英雄

亞瑟現在以26。50%的出場率排在了對抗路的第一名,第二名是呂布。但亞瑟勝率只有47。16%而已,馬上連47%都不到了,但是呂布的勝率卻有49。97%,也就是基本上不算負勝率了。並且亞瑟的勝率47。16%,在對抗路這個位置裡是倒數第一,雖然嫦娥只有46。73%,但人家嫦娥不打對抗路。

這還是所有段位裡的資料,我們都知道像亞瑟這樣的英雄,也就是技能較為簡單的英雄,所有段位裡的出場率以及勝率會比較高一點,在高分段的出場率會比較低一點,勝率也會比較低一點,但如今所有段位裡他的勝率都已經墊底了,難怪體驗服最近一直有亞瑟加強的計劃。

亞瑟出場率越來越高成第一, 勝率卻越來越低, 成對抗路最尷尬英雄

那麼我們一步一步來對亞瑟的資料進行分析,看一看到底是什麼原因所造成的。首先是出場率,亞瑟超過呂布成為第一,這是鈴鐺兒稍微有點意外的地方。因為對抗路的出場率,一直都是呂布霸佔榜首,很多個賽季都是如此。

而亞瑟的話,出場率高,鈴鐺兒認為主要原因還是這個英雄的技能比較簡單,加上現在對抗路的遊戲體驗比較好,很多玩家湧入對抗路以後,都是從亞瑟開始玩起的,所以出場率有所提升很正常。畢竟亞瑟這個英雄,走對抗路的話,前期有線權傷害還高,沒有什麼經驗和細節和他對線的話,他經常是可以打出優勢的。

亞瑟出場率越來越高成第一, 勝率卻越來越低, 成對抗路最尷尬英雄

但是出場率越來越高,勝率卻越來越低直到墊底,這確實有點說不過去,難怪體驗服要對亞瑟進行加強,從一技能沉默1秒提升到1。5秒,再到最近的1秒提升到1。25秒,應該不久以後要上線正式服了,因為資料這麼尷尬,天美再不調整就要成笑話了。

那麼為什麼亞瑟這個英雄的勝率會越來越低呢?其實有一個比較簡單的原因,那就是玩家多了,英雄勝率肯定就會下降。因為大量玩家去使用這個英雄,必定就有大量的玩家是不太會玩的,拖了勝率的後腿導致勝率低,出場率和勝率還是有一定聯絡的。

亞瑟出場率越來越高成第一, 勝率卻越來越低, 成對抗路最尷尬英雄

其次就是亞瑟這個英雄當前來看是真的偏弱,否則天美也不會有加強的計劃。亞瑟這個英雄看似技能簡單,玩法也比較簡單,但這種英雄,事實上能玩好的人卻不多,會玩的也不多,就像妲己安琪拉一樣。

比如亞瑟的出裝,可能有大半亞瑟玩家都不知道核心是冷卻縮減,而是隨便出裝,可能還以全肉或者沒有冷卻縮減的純輸出裝為主,那麼肯定發揮不出亞瑟的能力。

並且亞瑟這個英雄,如果玩家不具備很強大的玩法思路,越到後期就越廢,你是切不到後排自己也不肉,但中低段位打到後期的機率又比較高,所以這些就是導致亞瑟如今尷尬資料的原因,不知道大家怎麼看?

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