無盡的野望: 三國群雄被削弱, 蔡州絕非久留之地, 南下打義大利吧

曹孫劉技能退化,孔明周郎智商掉線,這樣的設定並非空穴來風,而是三國志11無盡的野望MOD為了與國際接軌而做的評估。首先預警一波進度條,本期是無盡的野望MOD勢力介紹的完結篇。看了那麼多篇歪果仁勢力的簡報,各位是不是覺得少了點啥,三國本體角色還沒露面呢!

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把魏蜀吳相容到一起的話,確實還是曹操最適合做那個時代的總代表。三國群雄聯盟的初始開局城市是蔡州(原版汝南),北面的許昌住著松贊干布和越南、緬甸的藩王,東面壽春由秦始皇坐鎮,這兩個鄰居的血緣關係比較近,實力也比較強悍。西面襄陽的主人是漢謨拉比,南面武昌(原版柴桑)的佔有者是艾曼努爾二世,義大利統一之後的首任國王,他倆在遊戲裡比較容易收拾。曹操領銜的初始9人名單都有誰,能否從這兩個方向突圍,就讓我們進入詳情觀摩環節。

周瑜(統86、武69、智89、政73、魅88)

陸遜(統87、武62、智85、政69、魅71)

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原版三國志11的東吳兩大火神周瑜和陸遜,在無盡的野望MOD被削得最明顯的就是火力值。放在世界範圍內,他們的初始智力都沒有超過90點,周瑜的火神特技還被直接拿掉了。周瑜的首技能竟然是奏樂,之後伴隨著功勳積累才能開啟火攻和妙計,幾乎跌入了副將梯隊。陸遜的情況也不見得好,拱戍、火攻、怒發的組合效果雖然強於原版的鬼謀,卻很難獨當一面。

諸葛亮(統88、武54、智94、政95、魅93)

關羽(統84、武99、智66、政52、魅90)

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神算特技被拿掉了,諸葛亮只能憑藉妙計進行輸出。武乾和佈陣只能給他帶來防禦上的加持,武侯這回是真的力不從心了。相比之下,關羽的情況要好很多,可以說是唯一得到了強化的武將。神將特技被保留了下來,武力值依舊線上,陷陣強制單挑,破竹範圍減氣,果真應了劉曄的那句“名將唯羽”。

荀彧(統52、武35、智89、政90、魅88)

鄧艾(統84、武86、智70、政68、魅66)

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魏國方面預設入選首發的,是輔佐曹操統一北方的荀彧,和拿下滅蜀頭功的鄧艾。這兩人相比原版遊戲都有略微強化,眼力荀彧附加了能吏效果,強行鄧艾額外獲得了踏破。遺憾的是,他倆的初始五維資料都降了,而且沒有足夠的時間去讓他們成長,無盡野望MOD的兼併節奏相當快。

曹操(統90、武72、智88、政86、魅81)

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連算無遺策的諸葛亮都沒辦法確保狀態,曹操肯定也很難獨善其身。三國志11無盡的野望MOD把曹操的虛實拿掉,換成了只能強制擾亂的機智,對他而言真是一波慘削。後期可以點亮的三個技能裡,待伏和武幹稍微有那麼點用,屯田就真的只剩雞肋的味道了。

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孫權和劉備之所以不單獨給鏡頭,是因為他倆實在乏善可陳。尤其是孫十萬,原版的指導特技沒有了,換成了跟曹丕一樣的射手,這下生子真如孫仲謀了。劉備依舊是遁走,也沒有別的新增技能效果,然而這個劇本是沒有空白城市的,根本不存在跑路搬家的可能。我們後期還可以把夏侯惇、龐統、周泰這些角色加入進來,他們或多或少還是可以強化三國群雄陣營的戰力。藉著新增的武勝關,曹操可以迅速出兵南下攻擊義大利人佔據的武昌,拿下幾個碼頭吃水上紅利,總比困守在深山裡強。無盡野望MOD的三國群雄陣營就介紹到這裡,該系列完整收關,接下來將是四海清一接檔,謝謝各位長期的關注和支援。