王者榮耀: 為什麼沒有位移技能的鎧, 卻能用來剋制馬可波羅?

哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~

很多玩家聽到沒有位移技能的鎧可以用來剋制馬可波羅,是不是也和鈴鐺兒一樣有點驚訝呢?但這卻是事實,並且現在高分段的玩家還經常有這種打法,這又是怎麼一回事。

鎧這個英雄沒有位移技能,那麼就相對而言會比較笨重一些,這樣的英雄理論上如果面對的是后羿或者魯班七號還好,但是一旦面對有位移技能的射手,可能你一刀都打不到人家,反而會被人家一直秀,拿沒有位移技能的鎧打有位移技能的馬可波羅居然不難打,反而還剋制了,讓人感到不可思議。

王者榮耀: 為什麼沒有位移技能的鎧, 卻能用來剋制馬可波羅?

一開始鈴鐺兒也是這麼想的,覺得很不可思議,但是仔細一想的話,這兩個英雄或許真的存在著剋制關係,其實更加準確地來說,不是鎧剋制馬可波羅這個射手,而是鎧在面對馬可波羅的時候,並沒有別的打野那麼難打,不說剋制關係,但確實會有奇效。

首先如果單從英雄靈活度來看的話,剋制關係就是顛倒的,是馬可波羅剋制鎧,而不是鎧剋制馬可波羅,但是仔細去研究一下兩者的技能就會發現,馬可波羅還真的不太好打鎧這樣的英雄。

王者榮耀: 為什麼沒有位移技能的鎧, 卻能用來剋制馬可波羅?

鎧的大招是格擋傷害的效果,馬可波羅的輸出是高頻率的攻擊效果,哪怕觸發被動的真實傷害也一樣。馬可波羅的輸出方式是次數多,但是單次的傷害比較低,比如11發一技能的子彈,一發子彈200點傷害,你就算是真實傷害,也是200點,不會被物理防禦所減少而已。

而鎧大招的格擋效果是按照每次傷害量來進行格擋的,滿級大招格擋130點傷害,格擋傷害是非常剋制馬可波羅這種高頻率輸出方式的,這就有了剋制的效果。也就是說,鎧開了大招,大招時間沒過,無論你是純輸出鎧還是肉鎧,無論你是被打出真實傷害還是沒有,馬可波羅都秒不掉你。

王者榮耀: 為什麼沒有位移技能的鎧, 卻能用來剋制馬可波羅?

其次為什麼說鎧打馬可波羅有奇效呢?其實不止是大招這一個剋制關係而已。而是使用者心理上也存在著剋制關係。

比如你是馬可波羅玩家,你面對的是鎧,以自己對鎧的瞭解,這種英雄隨便秀,所以你哪怕有位移你也不會直接跑,而是會選擇拉開距離反打,大部分玩家都會這麼做,但這麼做正中鎧的下懷,因為他就怕對手不和自己打,最怕自己大招一開對手直接跑,反而不怕你來秀他。

王者榮耀: 為什麼沒有位移技能的鎧, 卻能用來剋制馬可波羅?

比如純輸出的鎧,你就算是一件物理防裝的馬可,一刀下去你也是半血,這就是鎧的輸出能力。並且鎧開了大招那可是有攻擊距離加成,有移動速度加成,這兩項搭配自己的一技能減速,二技能控制,馬可波羅如果想要反秀的話,經常就是這種情況,你打他不掉血,他一刀你就半血,再想跑就跑不掉了。

比起大招的剋制關係,鈴鐺兒認為鎧之所以能打馬可波羅,更多是因為後面的這個問題,馬可波羅玩家過於小看鎧,而鎧卻不是一個可以小看的英雄,俗話說得好,驕兵必敗就是這個道理。

王者榮耀: 為什麼沒有位移技能的鎧, 卻能用來剋制馬可波羅?