A卡使用者注意: AMD大動作來了, 新驅動新功能馬上降臨

AMD最近的姿態顯然要比NVIDIA更為高調,將在馬上開幕的GDC 2022上,AMD將舉辦一系列會議,甚至會公佈一向新的遊戲縮放技術。如果按照之前的資訊來看,這次AMD將會在GDC大會上正式公佈FSR2。0這項遊戲技術,同時還會正式釋出之前在CES上公佈過的RSR功能,其中RSR功能將正式整合在驅動程式中。

A卡使用者注意: AMD大動作來了, 新驅動新功能馬上降臨

先來說說FSR2。0,也就是FidelityFX Super Resolution這一技術的新版本,算是和NVIDIA的DLSS同一型別的技術。之前FSR第一代實際上對於提升遊戲幀數還是非常有效,甚至在遊戲效能的提升上比DLSS還強,當然在畫質上自然要比擁有單獨Tensor核心才能使用的DLSS要弱一些,但好處就是這個技術不挑卡,除了A卡,N卡甚至是以後Intel的顯示卡都可以使用,而且現在Xbox Series X這樣的主機也已經用上了。

從技術方面來看,FidelityFX Super Resolution 2。0的演算法將從空間縮放改成時間縮放,再結合經最佳化的抗鋸齒技術,以呈現更好的影象品質。同時FSR 2。0依然和第一代一樣,不需要基於AI輔助的機器學習來實現,由於FSR 2。0不走AI加速的方案,因此硬體的適應範圍依然很廣,AMD、NVIDIA以及Intel三家的顯示卡未來都能用。

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從目前來看,FSR 2。0的遊戲幀數可能會比原生4K最高能提升一倍以上,關鍵是它的畫質也會比最早的FSR 1。0要強出不少。當然和看重AI機器學習的DLSS相比,估計FSR 2。0還是會有一些差距,但是在遊戲體驗中這種差距可能不會那麼明顯了,這對廣大使用者來說其實是有好處的,包括N卡使用者也是如此。至於推出的時間,AMD說是第二季度上線,看來RX 7000並不是首發這一功能的顯示卡,可以肯定的是RX 6000系列顯示卡依然會支援這一功能。

然後是早在CES上已經公佈的RSR技術,也就是Radeon Super Resolution,這次是正式推出,直接整合在AMD即將釋出的新驅動中。Radeon Super Resolution是FSR的演變演算法,畫質不會高於FSR,但是更為方便,無需遊戲支援,所以這一功能直接整合在驅動中,只要降低遊戲解析度並且採用全屏畫面,就能直接生效,把低解析度畫質拉伸到顯示器的最佳解析度上。

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這一技術不是取代FSR或者和DLSS對抗,它的定位和NVIDIA的NIS技術相同,目的是覆蓋更多遊戲,讓其他不支援FSR的遊戲也能透過RSR技術來獲得性能的提升,原理方面和NIS都是一樣的。當然一些遊戲因為自己機制的問題也可能不支援RSR功能,這和NVIDIA的NIS是一樣的,其實就是縮放遊戲畫面並且對畫面進行銳化的一種演算法,據說最高能有170%的效能提升。

由於RSR技術內建在驅動層面上,優點是無需遊戲最佳化就能支援大多數遊戲,不過現在看來,支援這一功能的只有RDNA和RDNA 2架構的GPU。FSR技術老顯示卡也能支援,比如RX 400系列顯示卡,但是RSR顯然侷限性更大一些,不過這對玩家應該不是什麼問題,畢竟很多玩家都有RX 5000或者RX 6000的顯示卡。

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AMD已經發布了預告片,為即將推出的新版顯示卡驅動預熱。從官方的資訊來看,新的驅動程式會有三個重點功能,分別是AMD Link、Privacy View和Radeon Super Resolution。之前AMD曾表示RSR功能會在第一季度上線,據說這兩天AMD就會發布新驅動,所以AMD顯示卡的使用者請保持關注,並儘快下載新驅動來體驗這一功能。