三國殺: 主公瀕死時追加傷害, 救回就摸四張牌, 這不天生反賊?

大家好,這裡是“來玩宇宙曠世奇作三國殺”的玖見三國。

不知道大家有沒有去玩新武將朱儁,真的非常有意思。

不但有新概念“整肅”,限定技“拒降”也十分好玩。

先詳細說下這個武將。

三國殺: 主公瀕死時追加傷害, 救回就摸四張牌, 這不天生反賊?

“佯解”:出牌階段限一次,你可以摸一張牌並與一名角色拼點,此次你的拼點牌點數減少X(X為你已損失體力值)。若你沒贏,你可以讓另一名其他角色獲得拼點的兩張牌,然後令其視為對與你拼點的角色使用一張無距離限制的【火殺】。

“拒降”:限定技。其他角色脫離瀕死時,你可以對其造成1點傷害,並摸Y張牌(Y為其體力值上限,且最多為5)。

“厚俸”:毎輪限一次,你攻擊範圍內一名角色出牌階段開始時,你可以令其開始一次“整肅”,若如此做,其棄牌階段結束後,若其“整肅”未失敗,你與其獲得“整肅”獎勵。

三國殺: 主公瀕死時追加傷害, 救回就摸四張牌, 這不天生反賊?

上一篇文章已經說過“整肅”機制,很好很有趣,所以這篇不再詳細說朱儁的“厚俸”技能。

只需要注意,朱儁想要利用起“厚俸”發動整肅,攻擊範圍越大越好。因為八人軍爭之類的場合,人數太多,隊友不一定就在左右可以配合。

“拒降”則是小玖認為朱儁這個武將很適合身份的原因。

三國殺: 主公瀕死時追加傷害, 救回就摸四張牌, 這不天生反賊?

反賊把主公打到瀕死的時候,經常會遇到忠臣把主公救回來,然後又開始拉扯的情況。

而“拒降”在主公被救回來後,可以立馬又給主公一點傷害。

還是不需要條件的,只要主公瀕死被救回,接下來“拒降”給的這點傷害主公就必須受著。

除非忠臣方掏出第二張【桃】,不然反賊方就贏了。

三國殺: 主公瀕死時追加傷害, 救回就摸四張牌, 這不天生反賊?

而即使忠臣還有【桃】也沒事,因為發動了這個限定技後,不但給出傷害,還能摸牌。

摸牌量還不少,等於目標角色的體力上限。也就是針對主公發動後,起碼能再摸四張牌。

除了當反賊針對主公比較爽,這技能本身用起來也是非常舒適的。

小玖實戰中把“拒降”用在反賊身上,當時反賊沒有被救回來。

結算後,殺死反賊三張+拒降技能四張,一次性摸了七張牌!

三國殺: 主公瀕死時追加傷害, 救回就摸四張牌, 這不天生反賊?

出“拒降”這個限定技外,“佯解”技能也不差。

拼點沒贏才能有收益,但反而更容易達成了。要知道,同樣的點數拼點,雙方都算沒贏。

更別說朱儁還能減少自己的拼點點數。

而給隊友牌外加出【殺】,還不是普通殺,是屬性【火殺】。

個人覺得朱儁這個新武將,設計還是比較有誠意。

理解不難,機制有趣,限定技新穎,還有強度。已經是個基本達標的武將了。

大家覺得朱儁適合什麼身份呢?

關注小玖一起聊三國殺,麼麼噠~