原神: 神裡綾人強度初評正常五星主C水準頂級手感懶人玩家必備

原神這次推出的新五星角色神裡綾人,具體的強度高低和表現如何,這次也帶來初步的強度體感評價和說明,對於純粹追求強度的玩家來說,綾人確實是屬於入手不虧的型別,當然如果你角色足夠多,而且體系完整的話,綾人也算是一個全新的錦上添花的那種體系和定位。

原神: 神裡綾人強度初評正常五星主C水準頂級手感懶人玩家必備

先說綾人目前的特色,輸出不弱,生存不愁,綾人能打出來的傷害,不吹不黑,絕對的非常靠譜和優秀,屬於絕對是優秀的主C定位的打手了,但是傷害上限方面還不好說,但是以目前的現在的版本來說,絕對的夠用了,關鍵是技能機制方面真的很舒服。

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所以當主C沒問題,對於隊友的依賴方面目前看著相對較重一些,缺少隊友是最關鍵的問題,單人作戰能力一般,主要是找不到更加優秀的配隊,關鍵是軸對不上,實測除了雲堇這個核心增傷之外,其他二要麼就是虧CD,要麼虧傷害,但是瞬間爆發能力絕對靠譜。

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在有霧切和綠劍的情況下,可能自體輸出能力可以達到T0的級別,打滿深淵沒啥壓力,大世界也可以,唯一的最大硬傷,就是配隊的問題,不過綾人本身養成成本相對較多,對武器要求不苛刻是關鍵,0命很完整,沒有少核心機制,那價效比就很高了。

原神: 神裡綾人強度初評正常五星主C水準頂級手感懶人玩家必備

目前初評價極佳,而且看著還有更加廣闊的發揮和運用空間,這種未來可期定位的角色,那拓展空間就很大了,還有進一步的上升能力,如果能把雲堇的充能徹底的解決了,那就算是徹底起飛了,期待後續實裝的新角色吧,另外綾人有一個地方是可以肆無忌憚去吹的,手感是真的無人出其右,太過於絲滑了,頂級手感,而且用著省心是關鍵的,整個就是一AOE機關槍,懶人玩家必備。