都是新遊戲, 《重返帝國》跟《文明與征服》誰更好?

如果你是一名策略遊戲玩家,相信最近你一定會關注到有兩款新遊戲上線,一款是由天美出品的《重返帝國》,還有一款就是由4399出品的《文明與征服》,而文明與征服相對上線時間較早一些,大部分玩家已經玩了個大概,而《重返帝國》雖然最後上線,但看勢頭確實有點猛。

都是新遊戲, 《重返帝國》跟《文明與征服》誰更好?

其實兩個遊戲對比,我們會發現很明顯的一個問題,那就是兩個遊戲都有鮮明的廠商特色,換句話說,你看天美平時出的遊戲什麼樣子,你就知道《重返帝國》究竟是什麼水平。

都是新遊戲, 《重返帝國》跟《文明與征服》誰更好?

在策略遊戲中,很少有廠商願意用3D進行建模,而天美不僅用了3D建模,還加入了像RPB極致渲染技術,依託現在最先進的虛幻4引擎,讓遊戲從畫質上對玩家產生吸引力。相比之下,《文明與征服》也在畫風上下了功夫,遊戲也是用的3D建模,但從構圖的著色、建模造型上來看,走的卻不是寫實風,玩家代入感有所減弱。但也可以理解,畢竟4399在策略遊戲領域算是初次涉獵。

都是新遊戲, 《重返帝國》跟《文明與征服》誰更好?

在運營策略上兩者也走出了截然不同的兩種模式,《文明與征服》在運營上延續了一貫傳統,廣開區,多充值,前期雖然贈送給玩家不少卡,但能夠用到後期的核心卡基本沒有,玩家抽卡全靠臉,養成看運氣。而《重返帝國》則在前期各種送的基礎上,給出遊戲卡牌養成指引,玩家只需要按照指引養成即可,大大提升了平民玩家的遊戲體驗。