DNF: 一週道歉一次! 105百花齊放提前實現了, 已有4套裝備削弱

對於以往版本來說,基本上每個版本都會誕生出一套較為公認的“畢業答案”,然後所有玩家都去追求這套裝備,因此很多地下城玩家對“百花齊放”都有一種執念,什麼時候才能實現多元化多種方式畢業呢?

105百花齊放提前實現了?

在100版本初期時,就有提出過“百花齊放”,但後來終究還是軍神逆轉兩家獨大;而到了110版本推出時,105裝備取消了套裝屬性,也被賦予了“百花齊放”稱號,雖然大家都不相信,但實際上,新版本已經間接實現了這個目標!

DNF: 一週道歉一次! 105百花齊放提前實現了, 已有4套裝備削弱

如何實現的呢?所謂“百花齊放”,其實指的就是同一個版本誕生出多套頂尖畢業答案,然後任由玩家自由選擇,而105裝備的確做到了這一點,只不過每一次剛實現,就被策劃削弱了。

1、劍宗CP武器,惡即斬太強,直接回爐重造!當105CP武器首次推出時,其他大部分職業都在刮痧與續航之間糾結時,劍宗已經靠CP武器來到了一線位置,不僅大幅度提高了傷害,更是優化了技能形態,受到策劃關注之後,甚至連體驗服都沒走出,直接被削弱了大半。

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2、“中毒套”太強,毒妃想翻身?不可能的!105裝備中“異常增傷”詞條非常多,比如石化、出血、灼傷、感電等,而其中“中毒”有點特殊,如毒妃、哥布林這種職業,本身就自帶中毒屬性,裝備還要轉化50%為中毒傷害,導致毒妃一個人就能站擼奧茲瑪;

如此強勢的裝備怎麼可能不受到策劃關注,於是被打入了冷宮,認定其為“八哥”效果,至此,“中毒套”也不再進入玩家視野。

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3、“手搓套”太強,直接對半砍!按照新策劃提出的想法,高風險等於高傷害,那麼手搓套成為版本答案眾望所歸,畢竟高操作難度裝備,一般玩家真的駕馭不了;

但即便如此,手搓套上線一週後,依舊受到了策劃針對,先是項鍊部位的手搓傷害從20%削減到了10%,接著又取消了手搓覺醒技能的傷害加成,可以說是大大影響了手搓套發揮,雖然依舊很強,但傷害已經很難匹配操作難度了。

DNF: 一週道歉一次! 105百花齊放提前實現了, 已有4套裝備削弱

4、“普攻套”太強,繼續削弱,送等級轉移券!繼手搓套之後,普攻套在韓服很快火了起來,某種程度上來說甚至比手搓套更加強大,手搓套雖然傷害高,但畢竟建立在高操作難度下;

而普攻套基本沒有任何操作難度,而且基本適用於任何職業,你甚至都不需要放技能,直接按“X鍵”就能一擼到底!

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韓服前後削弱了4套裝備,這還沒算對100級史詩、魔戰肩的改動,看起來好像不多,但兄弟們要知道,韓服110版本才上線幾周而已,基本保持了一週一削弱、一週一道歉的狀態!

削弱裝備有什麼影響呢?試想一下,玩家好不容易找到了一套適合自己的裝備,剛開始打造並提升了等級,結果你隔天就削弱,試問有幾位玩家能夠接受?

DNF: 一週道歉一次! 105百花齊放提前實現了, 已有4套裝備削弱

個人小結

實在沒想到,“百花齊放”竟然以這種方式實現了,至少目前看起來,上面4套裝備都屬於超模存在畢業答案(削弱前),某方面來說也符合百花齊放的定義,而且這還僅僅只是剛開始,指不定後期還有多少裝備等待削弱呢。

ps:作為對比,整個100版本才平衡了1次裝備而已,而110版本已經平衡4-5次了,現在想想,得虧國服沒有第一時間跟進,要不然道歉都忙不贏了。