聯盟11.10野區版本改動,懲戒全等級450傷害,野核優勢不復存在

前言

拳頭設計師在官博當中更新了英雄聯盟11。10的版本介紹(下個版本),在這次的英雄聯盟更新內容當中,最讓玩家在意的事情,就是英雄聯盟的野區規則再一次發生天翻地覆的改變,在本次的版本改動當中設計師對於野怪的生命值以及攻擊力進行了調整,而最重要的就是對打野這個位置的專屬召喚師技能“懲戒”進行了修改,要知道打野這個位置一直是英雄聯盟這款遊戲的當中最為重要的一個點,如果雙方實力相差不多那麼打野的實力差距就能夠決定本場比賽的勝負走向,所以這次的版本改動也是很有可能讓後續的打野格局發生改變,所以這篇文章就重點介紹下,本次的版本改動以及對於野區格局的改變。

11。10野區重點改動

在設計師釋出的11。10版本的更新介紹當中,設計師也是對於野區的野怪進行了數值上面的改動(攻擊力以及生命值),首先是紅BUFF的生命值從1800-3150提高到了1850-3238,攻擊力從82-303降低至78-234,藍BUFF生命值從1800-3150提高了1850-3238,攻擊力從82-303降低至78-234,魔沼蛙攻擊力從80-253降低至78-234,三狼攻擊力從42-155降低至35-105,F6的整體攻擊力降低,大F6從20-74降低至20-60,小F6也是從13-56降低為10-30,大石頭怪也是從80-296降低至78-234,小石頭從17-60降低至13-39。(簡單總結:野怪除了紅藍BUFF提高生命值以外,其餘普通野怪的攻擊力都進行了降低)

本次的野區改動除了野怪的攻擊力數值進行降低,也對打野英雄必備的懲戒的傷害進行了調整,懲戒在沒有變成紅藍懲戒之前(懲戒要連續施法5次就可以成為紅或者藍色懲戒),懲戒的傷害固定為全等級450,在升級成為了紅藍懲戒之後傷害會增加,變成全等級900傷害。(在這次的改動之後,會很大限度地降低玩家們用啟封秘籍換懲戒搶龍的風險,畢竟不升級懲戒傷害只有450,並且打野直接的拼懲戒博弈也是變成了55開,畢竟升級之後都是900)

懲戒改動,野核打野優勢不復存在

在本次的改動之後也是能夠看到設計師在野區的重點改動就是讓懲戒的傷害變高,要知道從前的懲戒傷害為390-1000,而現在懲戒只要升級為藍紅懲戒,那麼懲戒的傷害就會變成全等級900,也就意味著在前中期打野的刷野速度也是會提升,那麼節奏性打野也是有了一絲的喘息的機會,同時懲戒的傷害全等級一樣對於非野核英雄是很有幫助的,畢竟野怪英雄的特點就是在於自己的刷野能力強,一般情況下野核英雄的等級都會比非野核英雄要高上一些,所有野核英雄拼懲戒都是能夠以等級的優勢來控下中立資源,不過在懲戒的傷害進行改動之後野核英雄的等級高懲戒傷害高的優勢也是沒了。

總結

從設計師對於懲戒的傷害進行改動這點上面也是能夠看出,目前設計師是想讓更多的打野英雄來有足夠的上場機會,畢竟目前的打野的選人方面不少的打野玩家都是選擇刷野能力強的英雄來進行對局,如今在野怪重新整理如此之快的環境之下,有些英雄的刷野速度太慢就自動被淘汰,而這次設計師對於懲戒的傷害增強也就是想讓刷野能力差的英雄也能夠登上職業賽場的舞臺。(你們是如何看待設計師把懲戒的傷害,調整為全等級一樣的呢?)