白先,求最佳。
圖1-1
1。行動力:某一時刻的合法棋步。
2。穩定子:沒有被翻轉危險的棋子。
3。安全步:不會丟角的棋步。
4。棋步耗盡:耗盡了安全步。
5。邊界子:與一個或多個空格相鄰的棋子。
6。牆:同色相連的一組邊界子。(也叫牆)
7。內部子:完全被其它棋子圍住的棋子。
8。團石:一堆聚在棋盤中間的棋子。
9。發散手:產生很多邊界子的棋步。
10。散度:某顆棋子周圍的空格總數。(周圍沒有空格則散度為0)
11。吃掉散度:吃掉的棋子的散度總和。
12。凝聚手:相對只產生很少的邊界子(或不產生)。
13。一石取:只翻一個棋子。
14。角:a1,a8,h1,h8 這4個位置。
15。邊:a2~a7,h2~h7,b8~g8,b1~g1這24個位置。
16.內邊:c2~f2,g3~g6,f7~c7,c3~c6這16個位置。
17。C位:b1,a2,a7,b8,g1,h2,g8,h7 這8個位置。
18。X位:b2,b7,g2,g7 這4個位置。
19。A位:a3,a6,c3,c8,f1,f8,h3,h6 這8個位置。
20。B位:a4,a5,d1,d8,e1,e8,h4,h5 這8個位置。
21。破壞子:把本是凝聚手的棋步變成發散手的棋子。
22.閒著:一方隨時可以下,另一方無法阻止的棋步,並且沒有給對方提供新的安全選擇。
23。餘裕手:只有一方可以隨時下,並且是比較好的棋步。
24。翼:一條邊有連續的5顆同色不佔角的棋子。
25。平衡邊:兩角之間的6顆同色子的棋型被稱作平衡邊。(也叫山)
26。不平衡邊:只佔一個c位的邊。
27。炸彈:邊上中間有4顆棋子,自己佔外,對手佔內,稱為炸彈。
28。楔(xie一聲)入:在對手的兩子之間落子。
29。空格對:文字不好描述,之後發圖講解。
30。棄邊取腹:放棄邊角,搶棋盤中央的棋子。
31。對角線:a1~h8,h1~a8這兩條線。
32。白線:a1~h8這條線。
33.黑線:h1~a8這條線。
34。控線:控制一條線的棋子不被破壞。
35。連下:在一個空格對連下兩步。
36。pass:當一方落子後另一方任然無合法棋步,則由落子方繼續落子,這種情況稱為pass。
37。偶數理論:雙方一直在偶數空落子,無pass的情況下後落子的一方下最後一步。
38。奇數理論:雙方一直在奇數空落子,無pass的情況下先落子的一方下最後一步。
(偶數理論和奇數理論也叫奇偶性)
39。獲得先手:一方把落子的負擔轉移到另一方,並且沒有給另一方新的選擇,這種情況,稱為一方獲得先手。
40。送吃:給對手增加行動力,讓對手到時候不得不下那一步,這種手法稱為送吃。
41。逆轉奇偶:利用簡單的pass(或別的方法)讓對手先下不好的偶數區域,這種手法稱為逆轉奇偶。(也叫反偶數)
42。燕子三抄水:文字不好描述,之後發圖講解。
43。四通:文字不好描述,之後發圖講解。
44。蘭道:文字不好描述,之後發圖講解。
45。四通陷阱:能夠被破壞的四通。
46。錨子:保持邊上有一顆棋子,使自己不被吃光。(通常遇大吃法時使用)
更正通知:
22.閒著:一方隨時可以下,另一方無法阻止的棋步,並且沒有給對方提供新的安全選擇。
33.黑線:h1~a8這條線。
16.內邊:c2~f2,g3~g6,f7~c7,c3~c6這16個位置。
圖1-2
如圖1-2,
c2~f2,g3~g6,f7~c7,b3~b6這16個位置為內邊,內邊應不包括X位。
由於本人的失誤,讓各位誤解了,對此向大家道歉。
這次講解21~36條(因為後面的比較難於講解,為了保證篇幅不太長,所以後面多分一期)。
21.破壞子:把本是凝聚手的棋步變成發散手的棋子。
圖1-3
圖1-4
如圖1-3,假設黑方下一步要走g3,那麼就形成了圖1-4的局面,這一步棋顯而易見是步好的凝聚手。
圖1-5
圖1-6
但如果c7為黑子,如圖1-5所示,那麼走g3便形成了圖1-6的局面。
這一步本是凝聚手卻因c7這顆黑子變成了發散手,c7這顆黑子便稱為破壞子。
22.閒著:一方隨時可以下,另一方無法阻止的棋步,並且沒有給對方提供新的安全選擇。
23.餘裕手:只有一方可以隨時下,並且是比較好的棋步。
圖1-7
如圖1-7,g1只有白可以走,而且走g1不會給黑增加新的安全選擇,所有
g1被稱為閒著
,並且g1也是比較好的棋步,所有也被稱為
餘裕手
。從某種意義上來說,
餘裕手≈閒著
。
24.翼:一條邊有連續的5顆同色不佔角的棋子。
25.平衡邊:兩角之間的6顆同色子的棋型被稱作平衡邊。(也叫山)
26.不平衡邊:只佔一個c位的邊。
圖1-8
如圖1-8,上面那一條黑邊
(b1~f1)被稱為翼
,但值得注意的一點是f2如果是白子,那麼黑方可以入g1,那麼這種情況就不能稱為翼了。
如圖1-8,右邊
h2~h7
這種連續六個不佔角的同色棋子被稱為
山
。
如圖1-8,
a2~a3,b8~e8,以及b1~f1
這種只
佔一個c位的邊被稱為不平衡邊
。注意:這種邊必須是連續的,中間不能有空格,比如b1~f1中間如果空了一格,b1~f1就不能稱為不平衡邊了。
27.炸彈:邊上中間有4顆棋子,自己佔外,對手佔內,稱為炸彈。
圖1-9
如圖1-9,假設我方執黑,那麼
c1~f1,h3~h6這兩種棋形被稱為炸彈。
28.楔(xie一聲)入:在對手的兩子之間落子。
圖2-1
如圖2-1,現在輪到白走,白棋走
h2
即為
楔入
(在對手的兩子間落子)。
29.空格對
圖2-2
簡單來講,
空格對即為邊上的兩個連續的空格(空格周圍必須有棋子)。
如圖2-2,
d1,e1;h3,h4這兩組都是空格對,而a1,b1;f1,g1這兩組也是空格對
。但a6,a7這種由於周圍部分位置沒有棋子,所以不能稱為空格對。
30.棄邊取腹:放棄邊角,搶棋盤中央的棋子。
圖2-2
圖2-3
如圖2-2,黑棋雖然走a1可以取勝,但是走a2更好(如圖2-3)。走a2雖然讓掉了一個角,但增加了許多內部子,最後能更簡單,更多棋子地取勝,
這種讓掉角和邊,搶奪更多棋盤中央的棋子的下法叫棄邊取腹。
31.對角線:a1~h8,h1~a8這兩條線。
32.白線:a1~h8這條線。
33.黑線:h1~a8這條線。
圖2-4
如圖2-4,
對角線為
a1~h8,h1~a8這兩條線;白線為a1~h8這條線;黑線為h1~h8這條線。
記憶白線黑線的時候只需要記住:對局開始時,d4,e5那兩顆棋子為白色,那條對角線即為白線,另一條為黑線。
34.控線:控制一條線的棋子不被破壞。
圖2-5
圖2-6
如圖2-5,現在輪到黑走,如果白方下了a8那麼就會有大片白子變成穩定子,所以黑棋得保護黑線(g2~b7)。所以只需要把e4翻轉過來即可。而e1便是符合條件的唯一一步,所以我們下那裡,形成圖2-6的局面。
我們保護了g2~b7這條線不被破壞,因此對於黑方來說e1便是在控線。由於這條線比較特殊,所以也被稱作控對角線,控黑線。
圖2-7
控線是十分重要策略,在黑白棋的對局中經常遇到。而這個局面這一步控線便是黑棋制勝的關鍵。隨後白方只能d1,黑方g7,便形成圖2-7的局面。這個局面白只能h8,黑棋繼續走h7,然後白棋只能h2讓角,黑方勝。
35.連下:在一個空格對連下兩步。
36.pass:當一方落子後另一方任然無合法棋步,則由落子方繼續落子,這種情況稱為pass。
圖2-8
如圖2-8,a1b1為空格對。現在輪到白走。白棋走a1。
圖2-9
形成圖2-9的局面,這是
黑無合法棋步,只能棄權一步,由白方繼續落子,這種情況稱為pass。
圖3-1
白方繼續落子,形成圖3-1的局面,
白棋在一個空格對連續下了兩步,因此a1b1這兩步稱為連下。
圖3-2
值得注意的一點是,假設圖3-2輪到白走,白棋走a1,黑棋走h1,然後白棋走b1。這時白棋任然是
在一個空格對連續下了兩步
,因此
a1b1這兩步也能被稱為連下
。
圖3-3
如圖,最佳a8,黑白雙方都是最佳的情況下黑棋贏34顆棋子。
如果走別的地方,黑棋可以走g2控黑線,便不容易取勝。
參考文獻:黑白棋指南。
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