《原神》順暢遊戲靠四星,廚力放出看五星,為何四星普遍這麼強?

由於《原神》遊戲玩家對五星角色鍾離的實戰強度問題發生激烈的爭吵,導致mhy不得不出面解釋,說了一大堆設計鍾離的思路,概括起來就是他屬於輔助,暫不加強!

五星角色前途堪憂

一石激起千層浪,關於五星角色不給力的說法早就甚囂塵上,而玩家們基本上認為這些五星角色都是以顏值為生,充當著“花瓶”一樣的作用,吸引更多的玩家們去為他們氪金抽UP池。隨著《原神》版本的更新迭代,越來越多的情況冒出來,引發熱議。

《原神》順暢遊戲靠四星,廚力放出看五星,為何四星普遍這麼強?

目前來看,鍾離這件事是一個開始,說明玩家們慢慢地重視角色本身的實用性,主要是看他們在實戰中的情況怎麼樣。要是跟鍾離這般弱勢,即使再好看的外觀,也會被理智的玩家們瘋狂吐槽,希望mhy也能意識到這一點,以免體驗感下降,沒人想玩!

四星角色撐起一片天

只要《原神》遊戲玩家仔細觀察就會發現四星角色反而已經撐起一片天,他們早已佔據各大位置,什麼輸出、控制、增傷、掛元素、盾、破盾、奶爸奶媽之類的,應有盡有,並且都有不俗的表現。反觀五星角色,存在這樣或那樣的劣勢,難以獨當一面。

《原神》順暢遊戲靠四星,廚力放出看五星,為何四星普遍這麼強?

正是因為現在的四星角色和五星角色之間的差距逐漸明顯,所以玩家們紛紛表示四星角色才是真正意義上的五星角色,而有的五星角色彷彿是三星角色的水準。雖然玩家們說的話有點誇張,但是這也反映出玩家們對四星角色和五星角色的態度截然不同!

為何四星角色普遍這麼強

究其原因,mhy也更在意四星角色,為什麼這麼說呢?原因是四星角色的定位本來就是“物美價廉”,能為《原神》遊戲招攬大量的玩家,積攢基數,為後續的發展打下堅實的基礎。到了後期,平民玩家的手中會有一批四星戰神和強度堪憂的0命五星。

《原神》順暢遊戲靠四星,廚力放出看五星,為何四星普遍這麼強?

哪怕是暫時不被人看好的四星角色辛焱和麗莎,在未來版本也有望崛起。若以零氪玩家一個月可得六千原石計算,一個版本大致五發十連,抽角色UP池至少3。9個四星角色,常駐池則2。5個四星角色,按一次出兩個的速度,有高命甚至滿命四星完全可行!

順暢遊戲or廚力放出

為此,很多《原神》遊戲玩家說“順暢遊戲靠四星,廚力放出看五星”,難道說五星角色永遠會被四星角色壓下去?其實不然,小編覺得五星角色相對較少,加上玩家們培養的時間不長,使其潛力未被挖掘,從而形成一種五星不如四星的感覺。

《原神》順暢遊戲靠四星,廚力放出看五星,為何四星普遍這麼強?

因四星角色練得比較久,經過玩家們的努力,各方面都配置得很不錯,故而整體實力要好一些。不知道你們如何看待“四星強、五星弱”的現狀?建議mhy要怎麼做呢?

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