仕相可以升變成兵——中國象棋規則改革的探索

困境

棋牌遊戲是群眾娛樂活動的重要組成部分,中國象棋則是中國的一項傳統棋類遊戲,具有深厚的群眾基礎,也是世界上會玩人數最多的棋類遊戲。中國象棋作為中國的非物質文化遺產,其地位和價值是其他遊戲所無法取代的。

但是近年來,隨著國內頂級象棋賽事的萎縮,中國象棋的群眾基礎有所動搖。儘管網際網路的發展帶給中國象棋更多的機會,但是中國象棋在網路遊戲中的地位卻逐漸被邊緣化。很多專業人士對中國象棋的前景表示擔憂,甚至有人預言十幾年後,中國象棋將只能在古玩商店中看到,而成為真正的“遺產”。

仕相可以升變成兵——中國象棋規則改革的探索

中國象棋

中國象棋之所以面臨困境,主要原因有以下三點:

一、規則不統一。國內現行的象棋規則,處於中國規則和亞洲規則並存的狀況,並且很多概念沒有科學的定義,導致國內頂級比賽中出現很多爭議的判罰。而在群眾比賽中,遇到規則問題更是無所適從。

二、先手方具有一定的優勢,不容易透過其他方式補償。

三、和棋過多。尤其是在高水平比賽中,兩位頂尖高手只要有一位一心求和,另一位就難有機會取勝。

最後一個原因對中國象棋來說是致命的。國內一些頂級賽事的和棋率高得驚人,頻繁的和棋使得比賽的觀賞性下降,嚴重阻礙了中國象棋的發展,有可能導致中國象棋的最終沒落。

為了減少比賽的和棋率,很多象棋工作者做出不懈的努力,賽制改革也從來沒有停頓過。胡榮華提倡採用“紅和判負”的賽制,儘管遭到很多頂尖棋手的反對,但最近國內部分比賽採用了這一賽制,並取得了一定的成效。然而賽制的改變是有限的,因而有些學者認為,要從根本上減少和棋,必須從改變規則入手。

借鑑

談到規則的變化,就不得不把國際象棋牽扯進來。國內有很多既擅長中國象棋,又精通國際象棋的好手,他們不僅比較中國象棋和國際象棋的異同,也希望兩種棋類彼此借鑑。

從中國象棋和國際象棋的歷史淵源來看,每一種棋子代表了一個社會角色,棋子的走法反映了某一歷史時期的文化觀念。華旗(愛國者)的總裁馮軍認為,國際象棋的每一種棋子都代表進步的觀念,而中國象棋卻並不如此,只有炮比其他棋子具有更積極的意義,所以將中國象棋的炮引入到國際象棋中,創造出“愛國者象棋”。這種新興的棋類遊戲首先在北京大學和清華大學推廣,並受到學生的青睞。

更多的中國象棋愛好者,則是希望在中國象棋中引入新的元素。著名象棋棋譜編輯軟體《象棋演播室》的設計師董世偉,其網名為“過河象”,寓意就是希望中國象棋的相(象)可以過河。儘管過河象的這一設想並沒有廣泛傳播,但其意義是深遠的。2006年4月,清華大學BBS站象棋版的一些網友,引進了國際象棋“升變”的思想,提出了仕(士)相(象)可以在原位升變成兵(卒)的走法。就文化觀念上來說,花木蘭尚可替父從軍,作為主帥身邊謀士的仕和相,也應可以拿起武器衝鋒陷陣。

新規則

仕(士)相(象)升變成兵(卒)的規則有以下幾個要點:

一、仕(士)相(象)只能在底線升變;

二、仕(士)相(象)升變成兵(卒)需要花一步棋,變成的兵(卒)佔據原來仕(士)相(象)的位置,下一步棋才能走;

三、升變是不可逆的,即兵(卒)不能變回仕(士)相(象);

四、升變後的兵(卒)同其他兵(卒)的走法一樣,過河前每步只能前行一格,過河後才能橫走。

新規則給中國象棋帶來的直接影響,就是趣味性和觀賞性的提高。

目前中國象棋和棋太多,根本上的原因就是仕(士)相(象)缺乏進攻能力,在殘局中仕(士)相(象)對進攻方往往沒有任何貢獻,相反防守方仕(士)相(象)的存在卻成為進攻方取勝道路上不可逾越的障礙。相比之下,國際象棋非常注重子力價值,只要進攻方最後多一個兵,取勝就有了50%以上的機會,因此開中局為了一個兵而你死我活,殘局因為一個兵而錯綜複雜,這就增加了下棋的趣味性和觀賞性。在允許仕(士)相(象)升變成兵(卒)之後,中國象棋的仕(士)相(象)地位就如同國際象棋的兵,成了棋之靈魂。開中局很不起眼的仕(士)相(象),隨著棋局的演化,在殘局中將扮演決定性的作用。

升變賦予防守子力仕(士)相(象)進攻的能力,使得中國象棋不再是車馬炮的藝術,轉而成為整體戰術和整體意識的藝術。舊規則下單車對士象全、單馬對雙士的局面,即使進攻方有仕相全也是和局,然而在新規則下,只要進攻方有一個仕或者相,就能奠定勝局。這樣,弱方守和的機會就減少了,很多透過消極應戰而堅守和棋的戰術,在新的規則下就失效了。相反,很多看似平淡離奇的棋局,例如才一開局雙方就兌去了雙車,因為仕(士)相(象)具有升變的潛力而不再乏味。

新規則給中國象棋帶來新思維的同時,也帶來了新的血液,增添了新的活力。

仕相可以升變成兵——中國象棋規則改革的探索

象棋棋子:相象

仕相可以升變成兵——中國象棋規則改革的探索

象棋棋子:士

並非另一種棋

有人認為,在中國象棋中引進國際象棋的升變走法,就好比在國際象棋中引入了中國象棋的炮,它跟“愛國者象棋”沒有區別。新規則是不是僅僅產生了一種新的棋類遊戲,或者只能算是中國象棋的近親或變種而已?這個問題需要從開局、中局、殘局三個階段分別加以闡述。

就開局而言,新規則儘管賦予防守子力仕(士)相(象)進攻的能力,但是轉換這種能力付出的代價是驚人的,最直接的代價是放棄了仕(士)相(象)的防守能力。根據一般的開中局觀點,原位兵(卒)的價值比仕(士)相(象)小得多,棄一個兵(卒)以保全一個仕(士)相(象)尚且值得,又有誰願意把仕(士)相(象)變成底線的兵(卒)呢?其次,使仕(士)相(象)演變成具有進攻能力的過河兵(卒),其歷程是漫長的,除了升變需要花費一步棋以外,兵(卒)從底線走過河還需要五步棋。開局階段有“一子換三先”的說法,所以幾乎不會出現仕(士)相(象)升變成兵(卒)的走法,原有的開局體系在新規則下將完全適用。

就中局而言,殺法是制勝的關鍵。很多利用仕(士)相(象)障礙的殺法,例如悶宮殺、鐵門栓殺等,在新規則下是不是使防守方更容易棄子解殺呢?答案是否定的,原有的殺法在新規則下依然全部適用,因為升變需要花費一步棋,而升變後的棋子要等到下一步棋才能走。殺法講究的是搶先,當殺法即將形成時,再去透過升變讓仕(士)相(象)離開位置,至少需要花費兩步以上的棋,解殺的希望非常渺茫。守勢一方透過升變預先解除防守隱患的機會也很少,因為升變畢竟削弱了防守力量,而且變成的兵(卒)由於活動能力有限,更會成為阻礙防守的因素。

就殘局而言,改變的只是殘局定式,而殘局中常用的等著、頓挫、封鎖、困子等戰術依然是適用的。至於中殘局策略,不但大部分保留下來,而且有所發展。這裡列舉幾點予以說明:

一、中局的首選目標是把對方將死,實現這個目標要不惜一切代價。在新規則下,這個思想同樣適用。

二、獲得子力優勢時,要儘可能地加強進攻,進一步擴大子力優勢。在新規則下,這個思想同樣適用。

三、在對方防守穩固,仕(士)相(象)不缺時,子力優勢不足以取勝,要避免兌子。在新規則下,優勢一方更應該把仕(士)相(象)升變成兵(卒)的可能性考慮進去,有時透過兌子簡化局勢是必要的。

四、劣勢一方可以透過兌子來謀求和局,甚至採用子力損失的兌子。在新規則下,劣勢一方不能視對方的仕(士)相(象)形同虛設,實施兌子戰術需要考慮的因素更多。

五、局面僵持時可以考慮謀取多兵優勢,多兩個兵即為優勢,多三個兵即為勝勢。在新規則下,也應該考慮多仕(士)相(象)的優勢。

綜上所述,在新規則下,中國象棋的分析方法、理論體系、戰術和策略沒有產生大的變化,新規則更不會動搖中國象棋的大局觀、兵法和哲理,諸如“寧失一馬,不失一先”、“丟卒保車,丟車保帥”、“一招不慎,滿盤皆輸”等象棋諺語,在新規則下同樣適用。因此,新規則的引入並不是產生另一種棋,更不是對中國象棋的否定,它傳承了中國象棋的精髓,是中國象棋在原有基礎上的發展。

歷史意義

透過改變規則來提高觀賞性和趣味性,或許會遭到很多專業棋手和棋迷的反對,但是縱觀國際象棋的發展歷史,每一次規則的變革不都經歷過這樣的風險和阻力嗎?

國際象棋源於印度的一種名叫“沙特蘭茲”(Shatranj)的棋,公元8世紀便形成了國際象棋的雛形,此後規則就一直在發展,象和後的走法直到15世紀才被確定,王車易位的走法誕生於16世紀,但直到19世紀才最終確定王車易位的位置,國際象棋最後一次走法的改變在1880年,增加了“吃過路兵”的規則。國際象棋之所以能成為全世界的博弈遊戲,原因之一就是它在不斷變革規則,以適應各個時代的群眾對趣味性和觀賞性的需求。

仕相可以升變成兵——中國象棋規則改革的探索

國際象棋

再來看中國象棋,儘管中國象棋的起源眾說紛紜,但學者普遍認為它定型於北宋末期(12世紀)。近千年的墨守成規,或許是中國象棋無法走向世界的一個原因。很多亞洲民族都有自己的象棋,如將棋(日本)、朝鮮象棋、蒙古象棋、緬甸象棋、泰國象棋等,中國象棋跟這些棋類相比,沒有任何優勢。

一個民族的文化是鮮活的,就在於它不斷自我更新並吸收外來的養分。中國象棋作為中華文化的組成部分,借鑑國際象棋的思維進行變革,這一做法是合理的,是進步的,也是順應歷史潮流的。

[1] 根據國外著名棋牌遊戲軟體Zillons of Games的介紹,會玩中國象棋(Chinese Chess)的人口至少有2億,理所應當成為世界上會玩人數最多的棋類遊戲。

[2] QQ遊戲平臺2007年工作日的黃金時段(晚七點到八點),平均線上人數在400萬左右,其中中國象棋只有10萬左右,遠少於鬥地主(150萬左右)、四國軍旗、升級、麻將和連連看(均在20萬左右)。

[3] “中國規則”指的是1999年中國象棋協會編寫的《象棋競賽規則》,“亞洲規則”指的是亞洲象棋聯合會裁判組制訂的《象棋比賽規例》。

[4] 2005年和2006年的全國象棋甲級聯賽,和棋比例都超過60% 。

[5] 把國際象棋每方的兩個兵都向前移一格(第一步只能走一格),在原來的位置放上兩個炮,就構成了愛國者象棋。

[6] 相(象)在河口時,可以向前走一步(佔據對方象(相)的位置),然後再走田字。一些原本例和的局面(如單車對士象全),強方可以用自己的相(象)兌去弱方的象(相),從而形成勝勢。