原神不給護盾條的原因找到了? 一個護盾bug, 被掩蓋了八個月!
點選載入圖片當然,這可能也從側面說明,為什麼這遊戲的護盾只有視覺特效,而沒有護盾條了...
點選載入圖片當然,這可能也從側面說明,為什麼這遊戲的護盾只有視覺特效,而沒有護盾條了...
點選載入圖片調整後的莊周,一天之後的勝率是有提升的,全分段、頂端局都漲了有3個百分點左右,這足以證明了他的這次調整是成功的,用護盾來換免傷,的確是對他的加強...
其實很多人都忘了,鍾離在剛開始被罵得那麼慘,很大程度上是因為命座提升太大,同時0命狀態下又過於廢物,以至於在聯機模式下被人嫌棄...
3,5命座提高技能等級,進一步降低了迪奧娜和五星輔助的差距...
但我現在有個大膽的想法,隨著玩家練度提升,迪奧娜的護盾已能提供足量的厚度,基本上除非站A或時間到了否則不太容易破,老實說祭禮弓的特效已經越來越少用到,這時候就輪到西風獵弓的回合了...
6人口新增棋子沒有固定的,看自身打工陣容,前排坦度不夠就補前排,後期輸出差就增加輸出棋子,如果白嫖到艾翁、芮爾、武器就直接上,強度提升巨大...
突破天賦:1 貓尾隱藏選單:處於貓爪凍凍護盾保護下的角色,移動速度提升10%體力消耗降低10%,2 滑稽百出的醉相:敵人進入最烈熱調領域後的15秒內,攻擊力降低10%,天賦升級推薦推薦:元素爆發>元素戰技三、武器推薦:——沒有強弱,...
4、大熊護盾三人組之二,老自選角色,上場價值為0,但助戰價值卻還是有的,尤其是搭配其他提供護盾的角色,能夠讓己方陣容開局就擁有強悍的坦度,建議搭配新煙鬼與巴託一起使用...
其次,0命鍾離只能放一根柱子,打BOSS的時候,柱子非常容易斷掉,即使觸發了千巖四件套的增傷效果,3秒之後就會清零,實際作用約等於為零——在大世界用不上,打BOSS時難觸發,千巖4件套的作用實在太雞肋...
點選載入圖片另外貪慾九頭蛇還被設計師內建十秒CD,被動效果改為:“每次攻擊或技能在10秒內只能對每個目標觸發1次...
點選載入圖片其實策劃這也是為了平衡整個遊戲,因為對於最初的迪盧克和溫迪來說,可能輸出能力有的,但是更多的是平衡,沒有那種單純輸出的角色,所以魈和胡桃,到時候肯定很脆皮,很需要輔助職業,這樣才能讓玩家有搭配的慾望...
感覺這樣修改後大嘴在低端玩家手裡前期對線將會更舒服一點,但是後續對被動的控制將會變成難點,而對高階玩家而言也增加了操作性,不再只看隊友臉色,自己也能有更強的逃生能力,但是也讓大嘴在受到傷害後更容易暴斃,如果操作不當會比以前死的更快,但是傷害...
2、寶石推薦:生命、速度、攻擊、防禦、格擋、抗暴傷...
20~40級:這邊主動技點個15,終結技11級,如果你實在不想用某個技能,覺得沒有備用的必要,那就自己在模擬器裡裡面調整...
結合上面技能的相關資訊,擁有屏障的角色會具備減傷、防禦、格擋提升,以及護盾、機率免疫反彈負面、反傷...
然而在如今,雖然出場率依然非常不錯,然而勝率僅僅只有55%,已經大不如從前了,和納尼、斯圖相比已經失去了昔日的風采,不過依然推薦大家在該模式中上分...
如果拖到後期,不論是敵方法師還是射手,都能很快擊破護盾甚至擊殺劉備,而劉備這個英雄又需要貼臉才能輸出,所以到後期劉備很難在團戰中有很大作用...
在E技能升到9級的情況下,E技能的基礎盾量是13406,由於巖屬性護盾的吸收效率是150%,此時鐘離可以吸收20109點傷害——迪奧娜在最高練度下只不過能提供10000點護盾...
2命,E技能長按CD降到短按水平,提高產球效率,以及疊大招的速度,對80點能量的大招來說非常關鍵...
因為神盾使本身護盾的強悍,我們以為神盾陣容天生是用來保護脆弱的射手輸出的,但實際上並不是這樣,憑藉神盾使自己也能完成Carry遊戲的任務...