fgo: 五星弓光炮追加新高達源為朝自帶無敵貫通的幸運EX級弓兵
寶具方面前置無敵貫通和無視防禦的強力一回合的優秀buff,同時附帶有在水邊環境的時候,自身獲得1回合固定的20%紅魔放,本身是紅卡光炮寶具,且OC效果是對秩序特攻150%-200%一技能3次3回合的50%紅魔放,和3回合30%爆傷buff二...
寶具方面前置無敵貫通和無視防禦的強力一回合的優秀buff,同時附帶有在水邊環境的時候,自身獲得1回合固定的20%紅魔放,本身是紅卡光炮寶具,且OC效果是對秩序特攻150%-200%一技能3次3回合的50%紅魔放,和3回合30%爆傷buff二...
兵種之間的剋制關係三國志戰略版中有多種型別的兵,比如擅長防禦的盾兵、近戰高輸出的槍兵、能夠遠端輸出的弓兵、快速作戰的騎兵以及專為攻城設計的器械兵...
劍士(Saber)劍士(Saber)Saber職階作為基礎數值高,攻防兩端出色,擁有著戰場轉移的能力,也有著決定戰鬥勝負殺手鐧的能力,響應職階召喚的從者往往是神代英靈,這代表其先天擁有著強而有力的金手指...
在群英7中的神兵種鐵人,與前面的龍牙弩車和象兵相比,在群英8中的體力、攻擊力、智力都被全面碾壓,速度也沒優勢,特技更是拉胯,還有負面效果...
寶具效果常規的彎腰彈琴姿勢,波動弓弦敵人瞬間遭遇了藍色的十八分割的攻擊崔悲傷迴歸了最為傳統的弓兵射箭的姿勢,雖然沒有箭矢,射出去的實際上是光球黑洞炮吧正臉寶具動畫是不可能有的,畢竟是四星弓兵,不過官方還是意思了一下,給了張側顏的美圖...
從S1開始,五虎槍、桃園槍大行其道,諸葛亮蜀槍也同時出現對其形成壓制(然後藤甲魏盾應運而生),並且隨著大家武將池的日漸豐富,諸葛槍越來越多,到後來S2S3五虎基本都快絕跡了(新區估計,一上來就是諸葛蜀槍了吧)...
同時,弓兵可以實現火力覆蓋的戰術,這個攻擊手段類似於現代的機槍,可以覆蓋一定區域,致使敵軍部隊速度脫節,也是古代戰爭中常用的戰術之一...
優勢隊伍:1:桃園盾兵攜帶箕形陣與陷陣營,可以讓敵人主將降低傷害,用陷陣營抗過3回合,就有機率獲取抵禦狀態,敵人爆發很強,也會很頭疼...