每個人的內在,都有4個“自我”,他們會影響你一生
《0次與10000次:如何創造全新的人生指令碼》這本書中說,每個人的內在都有4個自我會影響我們的思維模式、行為方式”...
《0次與10000次:如何創造全新的人生指令碼》這本書中說,每個人的內在都有4個自我會影響我們的思維模式、行為方式”...
在尤里用自己的方法急於求成的去懲罰實施校園暴力的那個學長的時候,娜諾也說了她“太早就論斷了一個人”,從那時候起娜諾開始有了人性了吧...
為了掌控這些可能會搗亂的內在人格組成,吉塔·雅各布博士在《0次與10000次》書中提供了一些工具和方法,讓我們先治癒和安撫受傷的內在小孩,減少來自內在審判者的PUA,收起有害的應對方式,讓幸福的內在小孩和成人自我強大起來...
擺脫受傷的內在小孩和內在審判者的控制,讓成人自我控制我們,只有這樣我們才會感覺輕鬆自在,對當下的情況有大致的瞭解...
在“死滅迴游”這場遊戲裡,他只通過了十二天就成為了一名不遜色於一級咒術師的咒術師(雖然沒有等級判定,但他已經具有了一級咒術師的實力和領域技能)咱就不說這個一級咒術師的實力,就光說這個領域技能的開啟,就足以證明日車寬見至少是與伏黑惠同級別的咒...
值得一提的是,卡組構築也有多種選擇,可以進行適當的調整,比如說小編覺得大德魯伊的夢境牌很強,劇毒蠍也很卡對手節奏,因此大家可以適當調整下...
母親給女兒打藥,卻也是為女兒著想,人性複雜,善惡交織,最後刺向娜諾,編劇想表達的是審判者有什麼資格判定誰是誰非,也許現在的平衡是最好的結果...
◆至此審判者三覺中包含人物動作與背景素材就全部展示完畢了,由於三覺中的藤蔓實在有點重口,且燃效效果太多,全部展示即繁瑣也沒意義,就著重挑選一些顯眼的,這些內容想必也足夠展現審判者的職業風格了,加上“妹子掄巨斧”本來也是亮點,玩一玩也不錯...
Firesprite Games宣佈《無盡輪迴:加強版》將於6月4日發售,為了慶祝這一公佈,官方釋出了一段全新的遊戲預告片...
葡萄君曾與橙光互動業務負責人 Peter 探討過真人互動遊戲的未來,對方提到了一個多數同類作品共通的問題:「該有什麼情緒,該有什麼情節,該有什麼節奏,大家做的都沒問題...