榮耀這臺遊戲本最早是在三年前聽到的風聲,直到現在才姍姍來遲。榮耀獵人遊戲本劍走偏鋒的把“寶”壓在了RGB上,同時本臺膝上型電腦把升降式散熱也做到了萬元以內。
那麼結合榮耀獵人遊戲本的售價,這臺是否值得購買以及使用體驗如何?希望本篇評測能對你有所幫助。
外觀和設計
外觀是本臺膝上型電腦最出彩的設計,榮耀獵人遊戲本正面是金屬材質,中部有他們自行設計的LOGO。
榮耀遊戲本機身邊緣的藍色裝飾線條,讓整機的觀感上提升了不少,轉軸處有鐳射刻字。
本臺遊戲本最明顯與主流常規遊戲本區別的地方在於:
R G B。
四色區可調背光鍵盤,Hunter 燈以及風谷氛圍燈,整機燈光開起來就是整個黑夜裡“最亮的仔”。
升降式散熱結構在膝上型電腦開啟的瞬間墊高機身,從而增強整機的散熱能力。這個設計和之前2萬左右ROG 冰刃系列設計類似,最早也是它們曾經採用過的。
拆下升降式散熱結構就可以看到燈光的來源,以及線路的佈局。12V的風扇讓機器散熱充足的同時,也給後面風扇噪音埋下了伏筆。
導熱管上的貼片可以把機器的熱量和升降式散熱結構的底面連線起來,從而達到機器在進風還是出風都可以帶走熱量。
機器留有一個M2介面空位,可以加裝相應規格的固態。這也側面說明了頂配的榮耀獵人遊戲本確實沒有打算賣,結合首發“
不講價
”的操作,純粹是襯托一下另外兩臺。
理論效能測試部分
測試機配置
榮耀獵人遊戲本整機實測重量為2.27Kg,中部厚度為21.7mm,最薄處為19.9mm是一臺典型的“重薄遊戲本”。
首先仍然是大家最關注的遊戲本散熱部分:
單烤FPU測試
單烤FPU單烤結果如圖所示,單拷FPU功耗“真男人時間”最高可以達到75W,後迅速回落CPU功耗穩定在59W附近(單烤FPU功耗上下浮動2W),六核頻率3。55GHz,溫度為95度。
R15迴圈跑分測試
測試體現了CPU長期高負載時的運算速度,也就是電腦處理資料的能力。狂戰模式下榮耀獵人遊戲本的R15跑分最高1275分,最低1204分,最終穩定在1236分附近波動。
榮耀獵人遊戲本CPU為六核的i7-10750H,比起八核處理器的CPU來講,R15跑分較低也是意料之中。
顯示卡效能測試
(對顯示卡的基本效能進行評估)
榮耀獵人遊戲本在3DMark的time spy和fire strike的綜合跑分情況如圖分別為6105分和13891分。
榮耀獵人遊戲本的RTX2060顯示卡,在3DMark的time spy和fire strike的單獨顯示卡跑分中成績如對比圖所示,屬於正常水準高於MQ版本但是低於滿血版本。
本測試的意義在於測試整機散熱能力的強弱,對榮耀獵人遊戲本採取的單烤FPU加甜甜圈。
剛開始CPU功耗短暫維持在55W,後慢慢降至45W附近維持穩定。顯示卡短暫衝上101W後,處於穩定狀態功耗為100W附近。
最終雙烤CPU維持在45w頻率為3.21GHz,溫度94度。顯示卡功耗維持在100W,頻率1635MHz,溫度為74度。
雙烤時狂戰模式人位噪音56。9分貝噪音較大,均衡模式噪音52分貝,靜音模式46。9分貝。
表面溫度
雙烤時榮耀獵人遊戲本的表面溫度圖可以看到,WASD鍵溫度30。5度比較涼快。腕託部分溫熱溫度在32度,最高溫度出現在整機中部偏下位置為51。7度附近,有一定燙手感。
散熱總結:
榮耀獵人遊戲本這檯筆記本電腦在同定位機器中散熱表現不錯,整機在19。9mm的厚度下,狂戰模式做到了45+100W的散熱規格,但是此模式下風扇噪音較大為56。9分貝。
實際效能表現部分
遊戲測試,
對榮耀獵人遊戲本分別測試以下五款遊戲,解析度均為1080P解析度,狂戰模式下進行。
古墓麗影
目前熱度比較高的3A大作,劇情探索類遊戲,特效如圖:
荒野大
嫖客
是一個開放世界類的3A級大作,特效如圖所示執行自帶的BenchMark測試,基本上可以保證流暢執行。
英雄聯盟
特效設定調至最高。
CS GO
特效設定調至最高,4倍抗鋸齒。
DOTA2
目前熱度非常高的MOBA競技網遊,特效設定調至最高。 絕地求生後面補測,去的時候維護了。。。
螢幕素質測試
sRGB色域容積為102。9%,覆蓋98。9%。
AdobeRGB色域容積為70。9%,覆蓋69。7%。
DCI P3色域容積為72。9%,覆蓋72。9%。
榮耀獵人遊戲本sRGB下平均ΔE為0。83,最大ΔE為1。76。實測最高亮度為386nit,未校色下榮耀獵人遊戲本基本上滿足修圖需求和調色需求,色差肉眼上基本不可辨。
這塊16。1寸的144Hz電競螢幕也算是目前遊戲本里,色彩表現和使用體驗比較不錯的水準。
需要注意的是:
目前榮耀獵人遊戲本螢幕調光采用的是200Hz的低頻PWM調光,後期發售時可能會透過bios升級,將PWM頻率提升到3KHz高頻。
續航測試部分
榮耀獵人遊戲本續航測試環境下24分鐘耗電34%,迴圈測試時長為1。17小時,預計低負載使用時長約2。5小時。
這個成績對於目前主流遊戲本來講是比較差的水準
,
推測為最佳化不到位和電池容量較小。
在之前同樣續航的測試中,R7000P無論是獨顯直連還是混合模式實際續航都比較接近,因此推測除了硬體上電池容量不大以外,最佳化方面也應該不太好。
總結:
榮耀獵人遊戲本優勢主要為:
散熱不錯
,雙烤下可以維持45W+100W的水準,同時遊戲區域表面溫度控制也不錯。
螢幕素質優秀
,實測無論是色域覆蓋還是色準都不錯。
整機質感不錯
,相較於同價位遊戲本上手的質感可以排第一梯隊。
系統軟體簡單易用
,榮耀獵人遊戲本在多屏協同,效能模式調教和機身燈光控制的設定上手體驗都不錯。
榮耀獵人遊戲本劣勢主要為:
暫無八核i7處理器可選
,一些軟體使用中會拉開一定差距。
高負載下風扇噪音較大
,狂戰模式下達到了56。9分貝,日常使用可以調整效能模式降低噪音。
鍵盤非常規佈局
,砍掉了右側小鍵盤區域一排鍵盤,shift鍵也同樣為縮小過的尺寸。
記憶體頻率較低
,本測試機記憶體條的2666MHz。
一點墨語:
榮耀獵人遊戲本屬於劍走偏鋒的一個產品,雖然並不是極致的價效比但是中低配可以說是在主流純遊戲本擁有了一席之地。
如果預算在8000左右,對於CPU效能沒有太極致的要求,想買一臺比較炫酷的遊戲本還是可以考慮一下的。
當然如果你預算不足,想追求極致的價效比可能聯想拯救者R7000P,你可以去試試運氣。
附測試條件:
1:測試環境為室溫25度,BIOS版本為1。06,顯示卡驅動為27。21。14。5206。DCH。(所有效能測試非特別註明均為狂戰模式)
2:噪音測試為距離轉軸處55cm,斜向下45度。
3:遊戲測試為LOL和絕地求生以及DOTA2特效全部拉至最高,其餘特效如圖所示。 4:螢幕素質用SpyderX進行測試