與使用者的第一次見面,賬戶體系

當我們需要一個安全的賬戶體系

登陸註冊存在於每個產品中,賬戶的存在是使用者進行訪問、使用、滿足使用者需求的入口。那一個安全的賬戶體系在現在的產品設計中有那些不同的展現方式?

最近我的工作中,在搭建賬戶體系的過程中,我發現一個安全的賬戶體系是需要業務、公司資源、產品階段的交集後的產物。

與使用者的第一次見面,賬戶體系

常見的賬戶設計方式

登陸與註冊,由兩個不同的流程組成,但其核心的是賬戶的設計方式,不同的賬戶設計方式導致在註冊和登陸的不同。雖然設計方式不同,但其不同的方式組成的單元是相同的。

那麼構建一個賬戶的常用單元,或者我們需要考慮的單元由那些?這裡我以腦圖的方式遍歷出來

與使用者的第一次見面,賬戶體系

【賬戶基本單位】

賬戶的組成在產品搭建的時候就會是整個產品的框架,毫不誇張的說賬戶體系的擴充套件性將是一個好的產品關鍵。除了基本的賬戶、密碼、手機號,一個好的賬戶設計會需要結合演算法、產品中的功能模組、產品服務綜合來表達使用者的所有資訊。但是我們往往在工作中,很難面面俱到考慮。因為業務的側重點不同,以後的功能擴充套件情況也無法預知。

那既然這樣,如何把一個好的賬戶體系搭建好?

從最簡單的賬戶基本要素出發

手機號賬戶

只有手機號的賬戶存在弱點和優點是什麼?

優點:

註冊流程短

產品設計落地快

驗證安全

賬戶真實

缺點:

更換手機號後賬戶可能丟失

賬戶安全低

產品關聯性弱

流量接入弱

社交關係建立弱

建議落地場景

產品0-1初期

使用者基數少

產品內容搭建期

產品業務對於賬戶要求低(例如:金融行業賬戶的要求就會比較高)

手機號+密碼

與使用者的第一次見面,賬戶體系

手機號加密碼是一種賬戶註冊最基本的產品設計,考慮移動端產品的發展,如果產品是基於移動端發展起來,那麼手機號註冊會是一種最快速方式。但是當我們例如web端產品在移動端產品中建立新的賬戶體系,那麼郵箱的註冊方式將會繼續保持。

賬戶的擴充套件問題,是賬戶中又需要最為注重考慮的。尤其是是支援新的賬戶擴充套件,或極少碰見的將老賬戶砍掉。我們針對賬戶的“可長可短”,是需要做好一個長期規劃。

那麼手機號+密碼的優點和缺點是什麼呢?

優點:

賬戶可以更換

可以幫助申訴或找回

不用依賴於手機

驗證碼無法接收,照常可以登陸

減少成本

缺點:

引流效果弱

賬戶資訊少

密碼可能需要設定不同強度才可透過

手機號+密碼+基本資訊

與使用者的第一次見面,賬戶體系

這種方式是我們現在存在比較上的賬戶設計,尤其是在現在移動端產品上,很可能移動端產品最為常見的就是剛剛的第二種。那麼在web端產品中,哪個時候使用者建立賬戶,產品經理巴不得希望得到使用者更多的資訊,方便自己去做更好的營銷,但不得不說這種方式可以讓我們更好的理解新使用者。

但這種方式的優點和缺點又如何?

優點:

使用者資訊全

方便產品業務或社交關係推薦

使用者歸屬感強

利於申訴

成本低

缺點

流程長

使用者體驗感低

使用者牴觸心裡強

可能產生多餘的資訊

使用者名稱+密碼

與使用者的第一次見面,賬戶體系

這種方式可以說是目前基本看不到了,因為使用者名稱+密碼的方式需要使用者又要記住賬戶,又要記住密碼。並且在申訴的流程中,讓使用者選擇記憶賬戶名稱也是一種不可“預期”的結果。

忘了賬戶,申訴怎麼進行?

優點:

可不用擔心更換手機

告知使用者其賬戶與手機號不是一個概念

使用者對賬戶的信任感強

缺點:

賬戶可能重複

賬戶丟失

第三方關聯弱

使用者聯絡弱

手機號+第三方+密碼

這種方式在第三方產品之外也是非常常見,尤其是流量瓜分的時代,作為一個從0-1的產品特別喜歡能夠將使用者從bat引入到自身的產品中,減少註冊門檻就可以讓使用者體驗其產品無非是最快的一個方式。由此這種方式成了當前主流的一種方式

與使用者的第一次見面,賬戶體系

優點

流量引入快

賬戶申訴方便

賬戶不怕更換

安全性高

使用者體驗好

使用者資訊度高

缺點:

使用者可能有多個賬戶

一旦更換第三方,無法找回賬戶

使用者第三方隱私可能會有被呼叫

無法對使用者提供更多有利的價值服務

賬戶的搭建一定要全域性

很多產品同學在做0-1的產品時候就希望產品快速上線,賬戶怎麼簡單怎麼來。但是一旦到後面的申訴、產品業務需要賬戶支援的時候,賬戶卻沒辦法支援。所以我強烈建議如果你正在考慮賬戶搭建,不管再難,根據公司當前業務的發展方向建立起來完全的賬戶體系。

可以分優先順序做先後,但是不能沒有。否則以後就只會等著服務端同學拼命的改著來著客服的需求,說“ xx客戶找不到密碼了”,瘋狂的直接改code 。