銳評 | 我們誤解了,扎克伯格沒有押寶元宇宙

VRAR星球

在2021年10月份的Connect大會上,Facebook正式宣佈公司改名為Meta,將業務聚焦於發展元宇宙。

當時,Facebook創始人扎克伯格表示,元宇宙是下一個前沿,從公司將以元宇宙為先,而不是Facebook優先。而原來Facebook旗下的所有應用程式和技術都將整合到這個全新的公司品牌。同年7月,扎克伯格曾豪言稱公司將在2025年前全面向元宇宙公司轉型。

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扎克伯格透過給公司從Facebook更為為Meta的方式,信誓旦旦的稱公司業務將側重於元宇宙方面,給了外界一個印象:扎克伯格要押寶元宇宙。然而時間過去一年多,扎克伯格居然改口了。

在11月底由《紐約時報》舉辦的2022 DealBook Summit峰會上,扎克伯格指出“否定”是不正確的說法,他解釋道:

“我們的大多數工作都並非與元宇宙相關。我們大約80%的投資,稍微多過80%的投資都用於核心業務,亦即我們的應用家族,包括Facebook、Instagram、WhatsApp、Messenger,以及與之相關的廣告業務。然後,我們只有不到20%的投資用於Reality Labs。所以,在相當長的一段時間內,我們所做的絕大多數事情依然是,並且將繼續是與社交媒體相關,直到元宇宙發展起來。

當然,你可以說20%的賭注是否依然太高,但請不要忽略我們高達80%的投資都是針對社交媒體業務。”

從“聚焦發展元宇宙”到“否認元宇宙是核心業務”是什麼導致扎克伯格不敢再ALL IN元宇宙呢?本期的銳評,我們將展開分析。

元宇宙業務太燒錢

自從Meta轉型做元宇宙以來,該公司的股價一直很難看。根據Meta公佈的今年第三季度財報顯示,該公司營收下降4%至277。14億美元,連續2個季度出現營收同比下滑,這在公司歷史上是第一次。

另外,Meta第三季度的淨利潤為43。94億美元,同比大幅下降52%,連續4個季度下降;每股收益(EPS)1。64美元,同比下降49%,大幅低於分析師預期的1。98美元。

Meta在財報中更是釋放悲觀訊號:預計2023年的營業虧損將大幅增長,預計明年的資本支出進一步擴大至340億到390億美元。

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營收下滑也就算了,該公司押寶的元宇宙業務還沒有起色,成了燒錢的“無底洞”。

第三季度,Meta元宇宙部門仍未實現盈利,實現營收2。85億美元,同比下降48。9%,虧損額達36。72億美元。而在今年第一、二季度,該部門分別虧損29。6億美元、28。02億美元,今年以來已累計虧損金額已達到94億美元,而2021年的虧損額更是超100億美元。如果算上2019年,扎克伯格在元宇宙上的總投入接近300億美元,但官方並未對外透露這些錢到底花在了哪裡。

Meta無止境的瘋狂燒錢,到目前為止,似乎仍未看到任何盈利的希望,以至於讓Meta的投資人股東們憤怒起來。其中,Meta的長期股東之一Altimeter Capital對燒錢的元宇宙直接提出了不滿,其CEO公開致信扎克伯格,抱怨員工太多,希望Meta限制對現實實驗室的投資,最好不超過50億美元。

元宇宙業務無成果

扎克伯格為元宇宙業務豪擲百億美元,結果不盡人意,沒有取得理想的成果。

在今年的8月份,Meta的VR社交平臺Horizon World在西班牙和法國上線,馬克·扎克伯在社交媒體上釋出了自己的虛擬形象在元宇宙中自拍的圖片,以示慶祝。

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照片中的人物形象乾癟、建模簡陋,網友直言,扎克伯格花了百億美元的元宇宙世界的視覺效果還不如上個世紀的動畫產物,有人評論,“就連PS1(1994年釋出的遊戲機)上的天線寶寶遊戲,都比扎克伯格的元宇宙做得好。

在今年10月的Meta年度大會上,扎克伯格釋出了最新的VR頭顯,並向用戶展示了其旗下的元宇宙社交平臺Horizon Worlds中對於腿部的動作捕捉展示,扎克伯格在虛擬世界裡自由蹦跳,展示出了優秀的流暢度。

然而據外媒爆料,扎克伯格的下半身捕捉並非由自家VR頭顯完成,而是由第三方技術實現。隨後Meta公司的發言人表示,影片只是“前瞻性演示”,並非已經實現的新功能。

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另外,Meta公司內部檔案顯示,Meta面向消費者推出的元宇宙平臺Horizon Worlds自去年上線以來,其使用者資料表現不佳,遠未能達到內部預期。Meta對該平臺使用者資料最初目標是在今年年底達到50萬的月活躍使用者,但目前,這一數字還不到20萬。最近幾周,Meta已經將這一目標修改為28萬。此外,檔案顯示,使用者留存率也較低:大多數使用者在首次登陸Horizon Worlds平臺一個月後就不再回到該平臺。

畫面粗糙、演示影片造假、月活使用者目標不及預期,Meta斥巨資建設的元宇宙取得的成果寥寥無幾。

儘管Meta的Quest頭顯成為了全球VR市場的霸主,佔據了90%的市場份額(注:此為2022年第一季度IDC全球VR市場報告的資料),但都是靠Meta低價補貼獲得的,在Meta宣佈Quest 2漲價100美元之後,Quest的銷量應聲下跌。

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根據wellsenn XR公佈的資料,2022年三季度全球VR頭顯出貨量為138萬臺,較去年同比下滑42%,其中Meta出貨量為96萬臺,Pico出貨量為23萬臺,Vavle Index、創維、大朋、NOLO、愛奇藝VR等第二梯隊的品牌均取得了一到三萬不等的銷量。三季度出貨量大幅下跌的主因是Meta的銷量大幅下滑,Quest 2全系漲價100美元疊加歐美消費市場需求下行,造成三季度Quest 2銷量大幅低於預期。

一旦Meta停止補貼,Quest在全球VR市場的領先優勢也將消失殆盡,要知道這可是Meta在押寶元宇宙業務方面,唯一公認所取得的成果。

元宇宙業務難實現

至於扎克伯格為什麼要押寶元宇宙,我們曾在《銳評 | 馬斯克裁員“寒氣”傳給小扎,Meta為何鍾愛元宇宙》一文中提到過一部分原因:一是Meta的“現金牛”廣告業務被蘋果打壓,二是Meta的圖文社交核心業務受到了以Tik Tok為代表的短影片公司的挑戰與衝擊。

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其實還有另外一個原因,Meta引以為傲的圖文社交業務的流量紅利已經見頂,為了公司的發展,必將要尋找突破,而元宇宙便是扎克伯格找到的解藥。根據Meta委託國際經濟諮詢公司Analysis Group編寫的元宇宙白皮書的資料顯示:

到2031年,元宇宙將會為人類社會帶來超過3萬億美元的GDP增長,其中大約有超過30%的份額來自亞太地區。同時,根據預測,如果元宇宙的發展情況良好,那麼最終它的市場規模可能將達到30萬億美元(大約202萬億元人民幣)。而在最為樂觀的情況下,元宇宙的市場規模可能將達到80萬億美元(大約540萬億元人民幣)。

即便Meta找機構出白皮書以資料的方式描繪元宇宙的市場前景很美好,不過元宇宙要想實現困難重重。

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從技術維度來看,元宇宙的實現也是遙遙無期。準確來說,元宇宙不是某種技術,而是幾乎全部的數字技術的綜合構建的系統。這也意味著,元宇宙的構建,可以說完美符合“水桶效應”,架構元宇宙的六大基礎技術(注:它包括物聯網技術、區塊鏈技術、互動技術、網路及運算技術、人工智慧技術、電子遊戲技術),任何一塊的短板,都會直接影響元宇宙在市場中的表現。

技術圈當前普遍的一個共識:較為粗獷、簡陋的元宇宙世界,10年內基本可以實現;更為生動、細緻的元宇宙世界,需要30年時間打磨;而投資人們所描繪暢想的那個技術完備、體驗酷炫的元宇宙,沒有50年不可能實現。

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即便是10年,Meta的投資人也不願意等。

Meta的投資人AltimeterCapital的執行長Gerstner認為,Meta的元宇宙願景還需要10年左右才能真正實現。以每年100億美元的投資來算,在未來Meta還需累計投入1000億美元。“就算是在矽谷,這一投資規模也很可怕。”前面咱們就提到,他建議扎克伯格減少對元宇宙業務的投入。

寫在最後

自從押寶元宇宙以來,一年不到的時間裡,Meta股價跌去了71%,市值暴跌超過了6100億美元,摺合人民幣44393億元。更為糟心的是Meta已經不再是全球市值前二十大的公司,而扎克伯格個人的身價也是暴跌了。據彭博社報道,今年以來扎克伯格身家縮水一半多,達710億美元(近5000億元人民幣),是彭博億萬富翁指數追蹤的超級富豪中財富縮水最多的。

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公司股價暴跌、個人財富縮水也就算了。於是乎,扎克伯格接受投資人的建議,進行裁員。11月初,Meta宣佈了大規模裁員計劃,裁員總數高達1。1萬人,約佔團隊總數的13%,並將招聘凍結期延長至明年一季度。自裁員之後Meta的股價直接上漲了5%,這就讓扎克伯格想明白了一件事:

“與其費力不討好的燒錢謀求公司的長遠規劃,不如躺平老老實實的按照投資人股東的意思去做,守住自家Facebook等業務的“一畝三分地”,至少它能掙錢,而不是燒錢,至於元宇宙業務,依舊會繼續做下去,只不過投入的力度沒有當初那麼大罷了。”

我們得出扎克伯格押寶元宇宙的結論,有錯嗎?沒有,畢竟扎克伯格把公司名字改了,並說過要聚焦元宇宙。只不過,後來扎克伯格押寶的元宇宙沒有取得理想的效果,受制於投資人等的壓力,他改口了,可能會調整各項業務的投入罷了,他還沒有完全放棄元宇宙業務。

文/多弗朗明哥