如何選購一款適合自己的膝上型電腦

有很多小夥伴在平時選購筆記本的時候不知道該怎麼去選擇 今天就給大家說說我們平時該怎麼去選擇適合自己的筆記本

比如有的小夥伴平時用電的就是上上網 做做表格 而有的小夥伴要用來做圖形設計 玩一些主流的3A大作 這樣該如何去選擇呢?

第一:價格

第二:需求

1:你的預算是限制你選擇範圍的決定因素,如果沒多少預算,而要追求極致的效能,那可能需要考慮一些二三線售後很差,但機器價效比很高的品牌,或者選擇二手產品,雖然二手筆記本在效能上相比市面上的產品會有一些差距還可能會有暗病,但如果買到正常的二手筆記本,價效比是毋庸置疑的,

但如果預算充裕,可能價效比就不是那麼重要了,便攜性、續航、外觀。

相比已經工作或者只是家庭使用的人群而言,需求其實比較明確。學生,尤其是剛上大學的學生,對筆記本的需求還是比較複雜且不太明朗的。以下從幾個方面聊一下學生可能的需求。

媒體、設計相關專業,學習過程中會有影片製作、三維建模、平面設計等相關需求。如果是平面設計類,主要是安裝PS、AI、等軟體;如果是三維渲染類,主要是安裝C4D、3Dmax、Solidworks等軟體。前者注重CPU,後者注重GPU。對於偏藝術設計的,選電腦的適合選擇一款具有72%NTCS或者100%sRGB(兩者覆蓋色域面積其實差不多,應用標準不一樣而已,優選100%sRGB)色域的螢幕,能更好準確反映出色彩效果。

計算機軟體相關專業,一般程式設計學習其實對於CPU和GPU要求其實都不高,記憶體最好保證16G以上,方便瞎折騰,嘗試各種軟體、虛擬機器建各種環境。

2、遊戲需求

遊戲需求對CPU和GPU的要求來看,大概分四類:

頁遊、LOL、CF、DNF、飛車、夢幻西遊等網遊,這類遊戲對電腦要求比較低,現在多數主流筆記本CPU+集顯就可以滿足要求。3500~5000檔位的,大多數筆記本都可以流暢運行了。

守望先鋒、CS GO以及一些出了有些年數的單機遊戲(比如GTA5)這類對顯示卡稍微有一點要求的,最好能有一個MX250以上的獨顯,或者目前銳龍處理器集顯(比如R5-5500U集顯比MX350稍差一點)也可以。

入門3A或守望、CS GO追求高幀率,最好RTX3050及以上,MX450差不多是PUBG正常玩的下限(全低平均50幀左右),CPU的話遊戲本基本都是標壓沒太大問題,輕薄本(降壓U)最好i7,不過輕薄本也追求不了什麼。

大型3A大作,PUBG追求高特效高幀率,顯示卡RTX305TI及以上,CPU像目前十代i5問題不大,最好i7往上(大概R5-5600H算是不錯的選擇)。

以上大概是遊戲的對效能要求結合目前市場上配置的一個分段,也可以反觀已有的筆記本到底能玩什麼遊戲,不一定準,也看心態,

然後除了效能,一塊高素質的螢幕也一樣重要,如果是FPS玩家,普通60Hz重新整理率也能玩,但高玩可能144Hz或者165Hz能夠發揮出更好的水準(高重新整理率對顯示卡有要求,不過一般廠商不太會亂配)。然後一塊高色域屏,觀感會更好。

3、興趣愛好及其他

有很多人有自己的興趣愛好,或者會在大學建立自己的興趣愛好,甚至會在畢業後以興趣為主導去追求事業。這裡其他範圍比較廣,可能是社團,可能是比賽,可能是實習,也可能是提前進入實驗室做專案(實驗室應該會有機器),都可能會增加對筆記本的要求。

比如:PS、Pr做個宣傳圖或者影片(攝影愛好者、社團或者班集體等需求),自媒體,大學生建模比賽,攝影、攝像工作室(或者當雷鋒給大家修圖做影片。。。),人工智慧相關比賽(CV、NLP)等等。

各類需求很多複雜,這裡三兩句也寫不太明白,部分可以參考“專業需求”。

講這麼多,到底該怎麼選,什麼配置合適?考慮清楚了上面這些內容,(除了遊戲部分已經提到了配置)就是要清楚市面上各種配置能到底大概處於上面水平。

下面就大概列一下效能排序

GPU(顯示卡):

intel集顯<MX150<AMD集顯(比如R5-5500U)<MX250<MX350<MX450<1650<3050<3050Ti<3060<3070<3080

CPU:

輕薄本一般是降壓U,遊戲本一般是標壓,同代i5降壓U效能弱於標壓,弱於桌面U。一般:降壓i3<降壓i5<降壓i7≈R5-5500U<=標壓i5<標壓i7≈R5-5600H<R7-5800H<標壓i9

建議:

CPU與GPU:

宣告:這塊可能每個人看法不一樣,比如有的人會覺得如果要用Pr,必須遊戲本標壓i7起步,事實是降壓i3也能使用Pr,也能處理一些工作,差別就是i3匯出可能1小時,i7可能只要10分鐘。就像一款遊戲或軟體的配置要求,會有最低和推薦兩種配置,以下是我的推薦配置,低一些也不是不能用,只不過有時候會比較痛苦。

普通沒特別需求的使用者:R5-5500U是當下價效比之選,筆記價格大概分佈在4000~5000。

有設計需求的,根據不同軟體需求,如果軟體只要求CPU(影片製作、PS),輕薄本可以選R5-5500U,最好能有i7-11370H或者R7-5700U,當然,不介意的話,遊戲本肯定是更好的選擇,i5-11300H也行,R5-5600H、i7-11800H或者更高則會有更好的體驗。如果軟體對GPU有要求,建議最低MX450(輕薄本),3050是6000以內的價效比之選,如果預算夠,建議直接加到3050Ti(大概7000左右可以有選擇)。

有遊戲需求可以參考上面“遊戲需求”或者去對應遊戲檢視。

有計算需求的,比如計算機跑些複雜演算法模型、工科專業做模擬,建議遊戲本R5-5600H或i7-11800H及以上。

螢幕:

建議上高色域屏,對於遊戲玩家看情況要不要上高重新整理率螢幕。

色域:72%NTSC或者100%sRGB色域螢幕的色彩會比45%NTSC更豐富,不過不對比是很難感受到你面前的是一塊45%NTSC低色域螢幕的。NTSC和sRGB兩個是不同的標準,NTSC包含的色域範圍比sRGB更廣,72%NTSC或者100%sRGB兩者其實差不多。

重新整理率:一般螢幕是60Hz重新整理率,如果是120Hz或者165Hz商家都會標出來,高重新整理率對於FPS高階玩家的加成會比較大,一般人其實60Hz就夠了,感受不會差很大。

尺寸:這個純粹看喜好了,一般大一點感受會更好些,但是便攜性會差一點,而且重量也會增加。雖然如此,對於做細緻工作的,還是大一點好,看著更清楚。

記憶體:

建議16G,太高沒必要,8G能用,不過不建議,很多電腦都有預裝軟體,很多人也不太懂得管理開機啟動,可能一般開機記憶體佔用就能達到60%以上,多開幾個軟體或者網頁就容易卡。