遊戲中人人喊打,現實裡卻深得喜愛,關於坦克“頭包”的故事

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前言

紙頭變鐵頭,新版本M60迎來超級無敵螺旋飛天史詩級加強!

仔細一看,那吹彈可破的頭包還在,且很大,還特別顯眼……

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這麼顯眼且肥大,實戰中不挨炮都難。

頭包,或者說頭包的學名,“車長指揮塔”,在《坦克世界》中乃M系高階坦克的弱點特性,自輕型坦克到自行反坦克炮,頭包幾乎處處可見。

至於M系坦克的另一個特性,也就是高視野,它和頭包之間到底有沒有因果聯絡?頭包在《坦克世界》中被人詬病的狀態,是否於現實中也是如此?

馬上開嘮!

視野這檔子事

不同於《坦克世界》中,車長能隨意“神遊天外”,開啟第三人稱視野模式來索敵和駕駛坦克,現實中的坦克視野一直都很糟糕,“視野盲區”比起大貨大客車來說是隻多不少。

開坦克的駕駛員、以及專司瞄準的炮手其實都不太在乎這個,但車長的腦袋可就大了。索敵索的可不只是敵軍坦克,更有各種反坦克掩體,更甚至是悄悄摸上來的敵軍步兵。

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哪怕有了頭包加成,視野也並不是很理想。

車長從坦克艙蓋裡探出半個身子,去登高望遠,這也不失為一個土辦法,但也不是百試百靈:一來誰也說不準哪裡飛來一顆子彈,送車長落地成盒;二來冷戰的核、生、化環境也不允許肉身扛毒。

還得是整個辦法,讓車長在炮塔裡就能眼觀六路,車長指揮塔,“頭包”也就是這個相對便宜的辦法。

所以說,M系坦克比別人視野更好,那也不是沒有道理。

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少戰劇照,美穗很多時候是探身指揮,這也不妨礙車長指揮塔的重要性。

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M4謝爾曼系列的車長指揮塔,高度並不是非常突出。

當然了,“頭包”在很多坦克上都有體現,那為什麼,M系坦克的車長指揮塔就如此突出顯著?

因為美國人有想法啊:能不能把坦克高射機槍的操作,也整合到這個小炮塔裡?

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M48坦克中期型的車長指揮塔,突出的部分是機槍防盾。

筆者在後邊會稱它為“基礎款”,但實際還有比它更簡陋一些的型號。

頭包進化史

一開始M48系列坦克的“頭包”著實不大,但後邊是越來越大……

到底是咋回事?上圖!

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“基礎款”,裝一挺航空改造版的M2機槍。

對應M48坦克中期型號,但《坦克世界》沒有,所以這裡是請了M54變節者來客串。

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M48車長普遍反映,這個基礎款頭包太小,難以在其中操作機槍(*補彈很麻煩)。

所以越南戰場上的不少M48把機槍搬到車外。

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解決方案有兩種,其中一種是舊的不要,直接換新:M60就換用了尺寸更大的車長指揮塔,視野也得到改善。

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其次就是湊合著用了。前線的M48系列在老的基礎款頭包底下增加了一個“視野環”,想借此改善空間與視野體驗。

這是“59-巴頓”。

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那麼,咋個M48A5又改回去了?

其實M48A5原裝還是大頭包,只是以色列換用了新的車長指揮塔,又把機槍功能獨立到了外邊。

所以……一通借鑑下來,遊戲中的M48A5就此免俗,成了另類。

結語

新欄目第一期,說點什麼好呢?

對了!除了頭包,遊戲中的坦克、地圖還有很多趣味橫生,意思十足的小細節和小角落。

“坦克扒一扒”欄目裡頭,咱也不論別的,就扯這個。不知道車長們有什麼獨特想法,想了解何種細節背後的獨特故事?不妨在評論區指點一二,說不定,說不定下期就是你上鏡!

下期再見咯!