英雄聯盟:這幾個英雄,放到任何一款遊戲裡都是神作

英雄聯盟絕對是遊戲界最成功的遊戲之一,從IP體量再到遊戲外的電競,他都是目前體量最大的遊戲。但是英雄聯盟說穿了,就是一張地圖,一些英雄,那為什麼如今這款遊戲已經過去了十年,卻還能這麼火呢?正是因為英雄聯盟鬼才設計師們製作的這些神級英雄。

英雄聯盟:這幾個英雄,放到任何一款遊戲裡都是神作

時光刺客艾克這個英雄出現在英雄聯盟的時候,許多moba遊戲設計師都發出了驚歎,從被動的三環設定,再到技能可以利用勾股定理這樣的幾何結構解釋,最後還有扭曲時間的大招,可以說他已經不是一個單純的英雄了,而是一件藝術品,每一個細節都打磨到了極致,曾經他也被拳頭請假為最成功的英雄。

說實話,就艾克這個英雄的技能組合,就不是一般人的腦洞能夠想出來的,更別說技能裡涉及的幾何、數學、娛樂等元素了。

英雄聯盟:這幾個英雄,放到任何一款遊戲裡都是神作

很多人認為亞索是英雄聯盟最成功的英雄,但我認為盲僧才是那個比亞索更優秀的英雄,在大多數玩家的手中,盲僧其實並不強,但英雄聯盟裡每個人都知道,盲僧是一個上限極高的英雄。

當然他的成功不僅於此,技能無限的幾何學才是他的鬼斧神工之處,韓國選手開發的迴旋踢,大司馬的馬式三角殺,以及詭術妖僧等等,都體現出了幾何的魅力,而盲僧這個英雄,也多次在不同的遊戲中被人借鑑,我只有兩個字想說:優秀。

英雄聯盟:這幾個英雄,放到任何一款遊戲裡都是神作

老版本的無雙劍姬被很多人追憶,但實際上老版本的劍姬就是單純的無腦,爆發高,還稱不上是很優秀的設計,甚至還有一些普通。但新版本的劍姬,才是上路設計最經典的英雄之一,破綻這個被動設定,加上幾個技能都是圍繞破綻來使用,直接把moba遊戲裡戰士的拉扯特性發揮到了極致。

這些年的劍姬絕活哥也是上單英雄裡比較多的,可樂、十四、jjking、the shy等等,高分段玩家沒有一手劍姬,都不敢說自己會拉扯,可見新版本的劍姬,不但不遜色於老版本劍姬,甚至青出於藍。

英雄聯盟:這幾個英雄,放到任何一款遊戲裡都是神作

這幾位英雄,都不僅僅是將技能進行組合,而是在數學等方面有很精巧的設定,所以才會如此精緻,可以說這些英雄不管放到哪一款遊戲裡,都會是最經典的存在,也難怪英雄聯盟會火這麼久,他是真的值得這moba一哥。