從《雪崩》到《頭號玩家》,這是一個虛擬世界

從《雪崩》到《頭號玩家》,這是一個虛擬世界

Metaverse一詞可以追溯到1992年出版的美國科幻小說《雪崩》,最初,它更多地被翻譯為「超元域」。小說裡,Metaverse是一個全球使用者可以透過虛擬現實硬體進入的網路世界。

到了2021年,Metaverse已真實存在於網際網路世界中,它有了一個更科幻的名字——元宇宙。小說中的虛擬現實(VR)技術不再是個概念,結合現實增強(AR)、3D等技術發展,元宇宙這個虛擬空間容納的場景越來越多元,包括遊戲、藝術創造、建築空間等等。

科技愛好者甚至認為,元宇宙已經發展成了一個與人們生活的現實世界平行存在的空間,現實世界中的人和事,都可以被數字化地投射在虛擬世界中,你在生活中會做的事兒,都可以在虛擬世界裡完成,比如購物、旅遊、社交。甚至,在元宇宙中,普通人可以實現想做但永遠也做不到的事兒,比如,買一塊地皮,蓋一棟1000層高的大樓。

電影《頭號玩家》所呈現的場景已經在一些遊戲中被實現,人們透過VR眼鏡、VR頭盔,以一個虛擬身份開始遊戲,甚至生活。

VR技術和裝置讓人從現實世界進入了虛擬世界,另一個「我」在其中可以感受奇妙體驗。有玩家用幾秒種時間,就可以先登高山巍峨的喜馬拉雅山,再回夏威夷海灘衝浪。

打破「IP治理」的閉環

企業內外已經發生了更廣泛的文化轉變,如,環境、社會和公司治理 (ESG) 投資、激進型投資或各種創作者粉絲社群的興起。這些不同參與方式的共同點是:利益相關者或社群尋求新的方式來組織和投入時間和金錢,以支援吸引他們的人和事業。而圍繞文化類產品的智慧財產權方面,我們正處於同樣的風口浪尖之上。

我個人供職於電子商務支付和廣告平臺 TrialPay(已被 Visa 收購)的職業生涯早期,曾與一些最成功的免費遊戲開發商合作,幫助他們拓展虛擬經濟並將其變現。其中一款遊戲可以作為一個非常典型的早期案例研究,讓粉絲感受到可以利用自己的手機控制一個高人氣IP的「獨享」感覺。

這款遊戲是「金·卡戴珊:好萊塢」( Kim Kardashian: Hollywood,鏈聞注:是一款明星養成遊戲,由 Glu Mobile 於 2014 年推出,曾長期佔據美國 App Store 榜首)

從《雪崩》到《頭號玩家》,這是一個虛擬世界

圖片資料來源於歐易-OKEx