在shell學習過程中,感覺挺有用的一份比較,略整理分享給大家。
首先,shell的作用
使用者的登陸shell 登陸後預設的shell程式是: /bin/bash
不同的shell內部指令,執行環境會有所區別
常見的shell有
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
1。編寫指令碼程式碼:
使用vi編輯器,每行一條Linux命令,按照順序執行
2。然後賦予指令碼檔案可執行的屬性
3。執行指令碼檔案的三種方法
。/chao。sh
sh /chao。sh
source /chao。sh
更完善的指令碼構成
指令碼宣告
註釋資訊
可執行語句
重定向操作
型別 運算子 用途
重定向輸入 < 從指定檔案讀取而不是從鍵盤輸入
重定向輸出 > 將輸出檔案儲存到指定檔案(覆蓋原有內容)
>> 將輸出檔案儲存到指定檔案(覆蓋原有內容)
標準錯誤輸出 2> 將錯誤資訊儲存到指定的檔案(覆蓋原有內容)
2>> 將錯誤資訊儲存到指定的檔案
混合輸出 &> 將標準輸出,標準錯誤的內容儲存到同一檔案中
管道運算子號“|”
將左側的命令輸出結果,作為右側命令的處理物件
shell變數的作用
為靈活管理Linux系統提供的特定引數,有兩層意思
變數名:使用固定的名稱,由系統預設或使用者定義
變數值: 能夠根據使用者設定,系統環境的變化而變化
變數的型別
自定義變數:由使用者自己定義,修改和使用
環境變數: 由系統維護,用於設定工作環境
位置變數: 透過命令列給指令碼程式傳遞引數
預定義變數:BASH中內建的一類變數,不能直接修改
定義一個新的變數
格式: 變數名=變數值
變數名以字母或下劃線開頭,區分大小寫,建議全大寫
檢視變數的值: echo $變數名
賦值時使用引號:
雙引號:允許使用$符引用其他變數值
單引號: 禁止引用其他變數值,$視為普通字元
反撇號:命令替換,提取命令執行後的輸出結果
將鍵盤輸入內容為變數賦值
格式: read [-p “提示資訊”] 變數名
設定變數的作用範圍
export 變數名
export 變數名=變數值
兩種格式可以混合使用
整數變數的運算:
expr 變數1 運算子 變數2 [運算子 變數3]
常見的運算子
加法運算子 +
減法運算子: -
乘法運算子:\*
除法運算子: /
取餘運算:%
整數變數的運算(2)
((變數=變數運算子變數));
等號後面的變數可以是具體數值
例子:
((a=a+3));
環境變數:
由系統提前建立,用來設定使用者的工作環境
配置檔案: /etc/profile ~/。bash_profile
常見環境變數的舉例
位置變數:
表示為$n, n為1~9之間的數字
預定義變數:
/etc/passwd /etc/shadow
例如一些服務的內建使用者名稱或密碼
如apache的啟動使用者就是預定義變數
條件測試操作
測試特定的 表示式是否成立,當條件成立時,測試語句的返回值為0,否則為其他數值
格式 : test 條件表示式
應用例項:
test -z 進行測試的時候 字串長度為0的時候 結果才返回1
如果變數數值為0 返回0
條件測試操作
[ 運算子 檔案或目錄]
[5] 部分是判斷表示式,-d表示判斷是否是目錄
&&是”邏輯與“運算子,只有&&前面的判斷成立,後面的語句才會執行
-b的意思是判斷 後面的路徑是否是一個目錄
echo $? 表示對剛剛執行的表示式進行判斷
0表示成立,1表示不成立
-e filename 如果 filename存在,則為真 [ -e /var/log/syslog ]
-d filename 如果 filename為目錄,則為真 [ -d /tmp/mydir ]
-f filename 如果 filename為常規檔案,則為真 [ -f /usr/bin/grep ]
-L filename 如果 filename為符號連結,則為真 [ -L /usr/bin/grep ]
-r filename 如果 filename可讀,則為真 [ -r /var/log/syslog ]
-w filename 如果 filename可寫,則為真 [ -w /var/mytmp。txt ]
-x filename 如果 filename可執行,則為真 [ -L /usr/bin/grep ]
filename1-nt filename2 如果 filename1比 filename2新,則為真 [ /tmp/install/etc/services -nt /etc/services ]
filename1-ot filename2 如果 filename1比 filename2舊,則為真 [ /boot/bzImage -ot arch/i386/boot/bzImage ]
字串比較運算子 (請注意引號的使用,這是防止空格擾亂程式碼的好方法)
-z string 如果 string長度為零,則為真 [ -z “$myvar” ]
-n string 如果 string長度非零,則為真 [ -n “$myvar” ]
string1= string2 如果 string1與 string2相同,則為真 [ “$myvar” = “one two three” ]
string1!= string2 如果 string1與 string2不同,則為真 [ “$myvar” != “one two three” ]
算術比較運算子
num1-eq num2 等於 [ 3 -eq $mynum ]
num1-ne num2 不等於 [ 3 -ne $mynum ]
num1-lt num2 小於 [ 3 -lt $mynum ]
num1-le num2 小於或等於 [ 3 -le $mynum ]
num1-gt num2 大於 [ 3 -gt $mynum ]
num1-ge num2 大於或等於 [ 3 -ge $mynum ]
整數值比較
格式: [ 整數1 運算子 整數2 ]
字串比較
格式1: [ 字串1 = 字串2 ]
[ 字串1 != 字串2 ]
格式2: [ -z 字串 ]
邏輯測試:
格式1: [ 表示式1 ] 運算子 [ 表示式2 ]
格式2: 命令1 運算子 命令2
if語句的結構
while語句的語法結構