Linux學到什麼程度,就可以開發一個作業系統

如何從零開始開發一個作業系統?

Linux學到什麼程度,就可以開發一個作業系統

操作算是在軟體開發裡面功能非常齊全難度非常大的一個超級工程,目前國內掌握操縱系統技術的科技公司也是少的可憐,而且不完全是技術層面的東西了,還需要構建生態鏈,國內的阿里公司在這方面已經做過嘗試了,只能講不是很成功,主要開發出來了需要真的有人去使用,現在無論桌面的作業系統還是移動端的作業系統都有巨無霸存在,而且還是壟斷性質般的存在,現在華為手機因為安卓禁止使用服務導致國外的銷量下滑,現在華山一條路只能啟動一個自主的作業系統的研發,還在華為公司已經做了大量的準備,不至於這麼被動,但任重而道遠。

回到主題從零開始開發一個作業系統,本身就不是一個人能做的事情。這個工程量巨大,但從學習的角度可以研究一下如何完成一個簡化版的linux,記得剛學習C語言的時候基本語法剛學習完的時候,就去學校的圖書館借了一本linux核心深度剖析,覺得自己的C語言基礎玩的差不多,結果看了100多頁實在是堅持不下去了,所以程式設計的學習是一個長期積累的過程,只是學了一門程式語言距離真正的程式設計還得差得遠,程式設計的學習是一個長期積累的過程。

Linux學到什麼程度,就可以開發一個作業系統

要製作最簡單的作業系統需要掌握的基礎,C語言,組合語言以及常見的作業系統常識,真要仔細的描述就不是幾百字能夠描述清楚地,bootloader載入,記憶體管理,系統程序排程,中斷處理等等這些簡單的功能實現可能會比較簡單,融合在一起流暢的執行就不是那麼簡單的事情了,現在網路上很多簡單的幾十行彙編程式碼,其實就是讓大家找個感覺感受下自己製作個作業系統是什麼感覺,真正玩起來需要做的細節太多,都不是一個人能玩的事情。

從工作上講作業系統的定製主要在嵌入式領域用的比較多,嵌入式領域因為受到硬體的限制,需要對載入的系統進行定製,不需要全套新功能可能涉及到作業系統的定製,這點是有技術含量,現在還是有很多微小的嵌入式系統需要精細化的定製,當然linux核心在有些場景下也需要定製。

對於初學者需要開發一個作業系統的東西,需要儲備大量的理論知識,需要對計算機的系統執行原理都需要有所瞭解,需要的程式語言,彙編,C語言,需要程式的載入以及記憶體執行管理,中斷等等理論有一個深刻的瞭解,一般做這方面工作的需要經驗豐富的老程式設計師,涉及到底層動作經驗佔據非常重要的因素。

如果覺得對於linux核心比較感興趣,可以學習下linux齧合深度剖析,裡面對於初級的linux主要框架進行了分解,剖析到了每個功能以及內部的原理實現,對於深入瞭解作業系統有非常大的好處,學習任何東西首先要掌握一定的理論才能去實踐,在不懂得理論的基礎上再進行實踐是最好的方式。