限制玩遊戲可能會催生新行業,家長該如何應對?

近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理,切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(下簡稱《通知》),要求嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,所有網路遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,堪稱史上最嚴遊戲禁令。

限制玩遊戲可能會催生新行業,家長該如何應對?

用老年人身份證註冊賬號,並輔助人臉驗證

但上有政策,下有對策,也就在《通知》釋出沒多久,網路上就出了一些“用老年人身份證註冊賬號,並輔助人臉驗證”的攻略,在網路、經濟發達的今天,甚至難免還會誕生出“輔助未成年人解鎖遊戲時間”相關的“行業”。另外,有時候家長也會為了讓孩子不打擾自己工作和娛樂,主動用自己的身份證給孩子註冊遊戲。由此可見,控制未成年人遊戲時間,不是單單一則《通知》就能實現的。

鑑於現實情況中存在的諸多漏洞,筆者個人認為,如果想根治“未成年人沉迷於遊戲”這件事,還得從重視“培養孩子的自控能力”上做起:

限制玩遊戲可能會催生新行業,家長該如何應對?

1.時常灌輸孩子一個概念:“走進去”並不可怕,關鍵是要想辦法“走出來”。

記得在2005年,筆者正在上初二,出於對電腦遊戲的迷戀以及小夥伴的帶路,就曾在週末的時候泡過黑網咖。之後偶然間的一次機會,問父親怎麼看待網咖。至今我依然記得他對我的回覆:“除了網咖、遊戲廳,你長大以後還會碰到很多誘惑人的地方。你需要永遠記住,這些地方‘走進去’其實並不可怕,關鍵在於你要想辦法自己‘走出來’!”從那以後,無論去做什麼有趣的事,我首先都會想到給自己定個結束的條件。

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2.培養時間觀念,耐心做好解釋。

自上幼兒園開始,我就有一張很明確的作息時間表,比如說每天看電視時間總和不能超過1小時,19點前必須回家,20點30分之前必須上床睡覺。而且父母在給我定下這些規矩的時候,都會耐心跟我溝通和講解,比如說:限制每天看電視時間是因為電視螢幕有輻射,在它前面用眼時間過長會導致看不見任何東西,之後都無法看電視;19點左右天就變黑,還在家外面逗留容易被壞叔叔抓走;早睡會讓自己快點長大,去做更多自己喜歡做的事情。

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3.體驗多彩生活,一起快樂讀書。

大部分遊戲其實都是不同生活的模擬,養成類遊戲也好,戰爭類遊戲也罷,其關鍵在於滿足人的好奇心,尤其是對涉世不深、經歷不足的未成年人來說更是天然的吸引力。既然知道了癥結所在,孩子的家長們就能以這兩點為抓手,將未成年人的興趣引導到健康的活動上。一是帶著孩子體驗不同的生活,比如說野外“探險”、動手製作小玩具、水槍戰等,真實的體驗感遠比冷冰冰的按鍵好玩得多;二是講故事和閱讀,書中世界的精彩程度其實不遜於遊戲,健康的書籍在培養未成年人閱讀能力的同時,還能增強其對世界的認知,樹立起正確的三觀,加深對問題的思考能力,益處良多。

限制玩遊戲可能會催生新行業,家長該如何應對?

基於以上的三點,在之後的二十多年時間裡,筆者認為,

父母為我培養起來的這份自律讓我受益匪淺:

1.關鍵時刻懂得剋制。

從筆者初二開始,父親就給我配置了一臺電腦,說白了就是用來玩遊戲,記得當時我每到週末和節假日,每天都有一個小時的玩電腦時間,只要控制在這時間段內,父母從不做干涉。到高三以後,學業上的競爭愈加激烈,也就在這一年,我很果斷地在自己的電腦上貼了封條,之後直到高考結束就再也沒有碰過任何電子產品。當然,期間的努力也並沒有白費,後來如願考上985高校。

2.不會再沉迷於遊戲。

大學以後,自由時間其實非常的多,很多同學在配了電腦後,更多的是放縱。當時有個很好的朋友,筆者和他一起入坑坦克世界,對於從小接觸到大的我來說,這款好玩的遊戲頂多是給我的生活增添一點樂趣。但這遊戲對我朋友來說,吸引力卻遠遠不止如此,由於家中不是非常富裕,他在大學前幾乎沒有接觸過電腦遊戲,也因此一發不可收拾,通宵遊戲成了家常便飯,曾經兩次把自己玩進醫院。

3.崇尚健康生活方式。

不抽菸、不酗酒、作息規律,這就是筆者目前的生活方式,雖說簡單甚至可以說是無聊,卻讓我至少是現在,護住了健康。由於是國企,每年都會有體檢,身邊很多同年齡段的同事,年紀輕輕就有爆出七七八八、奇奇怪怪的預警意見,有的血液中尿酸偏高,有的膽結石,有的高血壓,等等。而我,也就在今年才查出,由於吸二手菸過多,導致血液中存在一些黏滯因素。

限制玩遊戲可能會催生新行業,家長該如何應對?

筆者的觀點,僅供參考:

控制住外在的因素,能解一時之痛,但長久之法,卻必須從培養強大的內心開始。這世界誘惑很多,培養好自律這份能力,不說能讓人做到高官顯貴,卻可以保障那更為長久的安居樂業、太平無憂。