元宇宙能不能漂起來還得看邊緣

元宇宙能不能漂起來還得看邊緣

網際網路目前正在從2。0過渡到3。0,各大頭基於網際網路3。0的思路,提出了元宇宙的概念。前面也為大家介紹了元宇宙概念。我們基於元宇宙想要讓這個基於現實世界的擴充套件能夠run起來,構建雲邊端的資源體系才是根本。

1、什麼是雲的資源體系

瞭解雲邊端的資源體系之前,我們看看我們計算資源的發展,我們經過了單機模式,也經歷過CS架構、BS架構其本質就是終端與服務端進行通訊。同時我們在網際網路發展過程中,我們不斷最佳化成本少減使用門檻提升效率,後面又發展出了專門的IDC業務、CDN業務、頻寬業務等等,值的一提是隨著專業化程度的不斷提升又出現了雲計算(雲計算(英語:cloud computing[1]),也被意譯為網路計算,是一種基於網際網路的計算方式,透過這種方式,共享的軟硬體資源和資訊可以按需求提供給計算機各種終端和其他裝置,使用服務商提供的電腦基建作計算和資源),隨著這些年的發展,我們可以發展目前幾大雲計算廠商的巨頭像AWS 、微軟、Google、阿里、騰訊、華為等等。

為什麼為出現這些雲計算,傳統的應用正在變得越來越複雜:需要支援更多的使用者,需要更強的計算能力,需要更加穩定安全等等,而為了支撐這些不斷增長的需求,企業不得不去購買各類硬體裝置(伺服器,儲存,頻寬等等)和軟體(資料庫,中介軟體等等),另外還需要組建一個完整的運維團隊來支援這些裝置或軟體的正常運作,這些維護工作就包括安裝、配置、測試、執行、升級以及保證系統的安全等。便會發現支援這些應用的開銷變得非常巨大,而且它們的費用會隨著你應用的數量或規模的增加而不斷提高。這也是為什麼即使是在那些擁有很出色IT部門的大企業中,那些使用者仍在不斷抱怨他們所使用的系統難以滿足他們的需求。而對於那些中小規模的企業,甚至個人創業者來說,創造軟體產品的運維成本就更加難以承受了,So 雲計算就應運而生,這樣對於使用者來說更大、更快、更強、更便宜(說個段子:網上很流行的一種比喻:男人找個女友或老婆是自建私有云,單身約炮或者到娛樂場所消費是公有云服務,按需使用並可彈性擴容,已婚男人找二奶小蜜則屬於混合雲)。

2、雲計算並不是萬能的

元宇宙能不能漂起來還得看邊緣

2。1 安全性,自公共雲出現以來,企業一直擔心潛在的安全風險,並且沒有發生變化。至少今天阿里就出現過某某問題;

2。2 管理雲支出,對於一些管理雲計算的組織而言,已經超越了安全性,成為雲計算的首要挑戰。根據他們自己的估計,公司在雲上花費的大約30%的企業資金。通常情況下,開發人員或其他IT工作人員會啟動雲並忘記將其關閉,許多組織還發現自己受到不可思議的高昂的雲計算定價的阻礙;

2。3缺乏資源/專業知識,缺乏資源和專業知識是僅落後於安全和成本管理中的雲實施挑戰,簡化並不表代傻瓜;

2。4治理,治理和控制在雲計算挑戰列表中排名第四;

2。5 合規性,最近圍繞歐盟通用資料保護法規(GDPR)的一系列活動,已使許多企業IT團隊的合規性恢復到最前沿,之前我們在做出海業務也有類似的問題;

2。6 管理多雲環境,大多陣列織不只使用一個雲,企業採用混合雲戰略(公共雲和私有云整合在一起)。事實上,平均而言,公司正在使用4。8種不同的公有云和私有云。

2。7 遷移,雖然在雲中啟動新應用程式是一個相當簡單的過程,但將現有應用程式遷移到雲計算環境要困難得多,上雲容易、下雲難,各種出口流量;

2。8 集中化,雲雖然解決了資源共享等問題,在一些邊緣加速與邊緣計算的場景中還是存在較多的資源不足,即使在資源滿足的情況下存中心化的資源還是有問題就好像你把你的資料上傳到北京、計算完之後又從北京拉個廣洲肯定不會快。那麼就需要各雲廠商要全國各地建立自己的IDC,部署資源,但是我們看目前國內的雲廠商大部還是基於南北兩方面在擴充套件自己的IDC或者藉助運營商的機房做好這塊。

3、邊緣將雲更接地氣

元宇宙能不能漂起來還得看邊緣

從原理上說連續計算指在資料來源頭的附近,採用開放平臺,就近直接提供最近端的服務。而云計算,則是指透過網路,把眾多資料計算處理程式分解,透過伺服器組成的系統,把這些分解的小程式再處理分析來得到結果,邊緣計算的應用程式是在資料來源頭邊緣側發起的,減少了資料在網路上轉移的過程,那麼所產生的網路服務也會更快,在一些行業中的實時業務、應用智慧、安全與隱私保護等方面應用都很不錯。

邊緣計算的典型應用雲遊戲(是透過邊緣雲運算的方式將遊戲畫面線上傳輸到使用者端,讓使用者無需遊戲機即可遊玩遊戲的遊戲方式),雲遊戲讓使用者在無需求高階的手機就可以玩一些3A大作。

4、雲邊端加持元宇宙

雲邊端的架構,可以在雲中心構建邏輯業務處理,在邊緣完成資產渲染與輕量化的終端形成內容的互動,我們以一個3A遊戲為例,我們可以將遊戲的一些分發邏輯、規則邏輯不涉及重資產計算邏輯放在雲端方便進行管理和統一的計算,可以將雲遊戲的三維資產放在邊緣計算,這樣終端與連續計算進行互動同時與雲端互動邏輯,終端可以透過H5或者便宜終端只要有網的地方進行使用。但云計算的計算資源部署還不太完善還需要一定的發展,未來一人一容器。