人機互動的未來——HMD 計算平臺

在介紹 HMD 計算平臺之前,我們簡單地回顧一下人機互動的歷史,以史為鑑才能展望未來。

人機互動的未來——HMD 計算平臺

人類發明文字,從記錄文字開始知識得以積累與傳承,剛開始是在石頭上雕刻,它的顯示範圍大但很難移動;到後來的紙張,可以簡單互動,但是顯示範圍小;再到螢幕、到電視是一個不可以互動也不可以移動,但是顯示量很大的一個載體;然後我們發明了電腦,可以互動也可以移動的大螢幕,利用網際網路電腦可以顯示無限多的內容;最後在這幾年我們重新發明了手機——或許叫做掌上電腦更合適,畢竟我們用它基本不是在打電話,現在手機所承載的資訊量不亞於電腦,而且是既可以移動、又可以互動的小螢幕。

人機互動的未來——HMD 計算平臺

過去的幾年裡手機螢幕開始逐漸變大,受限於人機工學,近兩年終於在 6 寸左右穩定了,但 6 寸就足夠了嗎?我們永遠會去追求更大的螢幕以求更好的體驗,從發展歷程來看,便攜性和顯示面積似乎是不可調和的矛盾。現在有幾家公司開始嘗試摺疊屏手機,但這也只是一種暫時的討巧思路,遠遠還不夠,再怎麼摺疊無非也就是平板那麼大而已。

人機互動的未來——HMD 計算平臺

那麼螢幕要多大才是足夠大的呢?當然是無限大,那怎樣才能無限大呢? AR、VR、MR、CR ,我們都知道藉助這些技術可以實現沉浸式的體驗,當你所能看到的一切都是螢幕,這就是無限大。

人機互動的未來——HMD 計算平臺

其實對於大數人來說區分這些概念很困難,甚至很多科技公司自己前後說法都不一致,比如 MR 和 CR 現在已經被廣泛的質疑只是個宣傳噱頭,它們很多情況下都是企業為了迎合市場需求才硬造出來的,也許未來還可能會出現其他什麼R。

人機互動的未來——HMD 計算平臺

比如 Virtual retinal display(虛擬視網膜顯示)將光子直接投影在視網膜上;再比如 EyeTap(也叫光場顯示)捕捉進入穿戴者眼睛的光線,然後用計算機合成的光代替一部分真實的光。

人機互動的未來——HMD 計算平臺

那這其中哪一種 R 才代表未來呢?其實這些技術叫什麼R不重要,我們不需要糾結概念,因為不論廠商怎麼宣傳,它們都可以統稱為「HMD」計算平臺。

人機互動的未來——HMD 計算平臺

HMD 計算平臺具有既能移動、又能互動的便攜性,同時最重要的,HMD 擁有無限大的螢幕,這也意味著 HMD 擁有無限的想像空間。在未來 HMD 只可能做的越來越小,且不會損失它的可視面積,從使用者需求角度來看,HMD 就是未來互動的終極形態,所以也被稱為是「人類的最後一塊螢幕」。

當然,HMD 計算平臺上的互動設計在現階段還比較初級,有很多可以探討和研究的空間,大家在評論區也可以暢所欲言,以後我們會針對大家感興趣的部分進一步深入介紹。