二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司建立人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面裝置,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可互動的三維環境成為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。虛擬現實技術是一種可以建立和體驗虛擬世界的計算機模擬系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源資訊融合的互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使使用者沉浸到該環境中。

我最開始接觸VR來自於最簡單的以手機當螢幕的VR眼鏡,可能很多人都還記得谷歌Cardboard,瞬間將VR帶入了平常百姓家,不過真正要很好的體驗VR還是需要HTC Vive這類產品,但是其昂貴的價格卻讓眾多玩家望而卻步。隨著市場的發展,HTC Vive這類產品也越來越多,競爭也越來越激烈,Oculus Rift這類老牌產品都開始降價了。下面我們要體驗的,正是在VR浪潮中崛起的中國品牌——大朋的VR頭盔E3基礎版(下文簡稱E3)。

一、外觀篇:

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3的包裝盒很簡潔,白色搭配上正面的黑色,突顯正面印刷的產品照片,背面則是一些產品相關的資訊。包裝內的東西也比較簡單,除了E3外就是說明書、保修卡、一張卡片和一個鏡帕,上圖有個配件被我已經安裝在了E3的機身上,後面我會提到。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3的整體外觀還是很有科技範的,白配黑也很簡約大氣。正面白色面板上印有“DPVR”的字樣,“DPVR”上方中間則是有一個隱藏的藍色LED LOGO燈,與電腦連線時會每隔幾秒閃爍一次,表示E3已通電,這一定程度上也加大了E3的科技感和辨識度。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

前面我說圖片上看不到的那個配件,就是E3提供了一個頭後部的海綿墊,採用魔術貼的方式粘在E3上。海綿墊的伸縮性很不錯,可以根據不同人的頭型進行自動擠壓貼合,大大得提升了佩戴舒適度。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3的兩側是各有一個伸縮杆式的連線杆,可以伸縮來適應不同人的頭型,佩戴也很方便,而且這種設計從很大程度上讓E3佩戴起來更貼合頭部,不會出現晃動移位。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3的面部海綿墊也設計的非常具有人體工程學,為了適應佩戴眼鏡的玩家(似乎大部分遊戲玩家都佩戴眼鏡),貼合面部的海綿墊左右兩側做出了一個空隙。在鼻樑處為了防止鼻子撥出的熱氣上升到頭盔內部在鏡片上形成水霧,專門添置了一塊貼合鼻子造型的矽膠片。當然由於是VR頭盔,機身上自然也有相應的散人孔,為頭盔散熱。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3配備的是菲涅爾透鏡,瞳距範圍54mm—74mm自適應調節,FOV視角為110度,內建螢幕為三星5。7英寸AMOLED柔光護眼屏(2560x1440),重新整理率70Hz,機身內建距離感測器、重力感測器、指南針、陀螺儀這些VR頭盔必備的感測器。當然機身上也有麥克風,可以用於語音互動。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3的資料線為三合一線(HDMI/USB電源/USB資料),材質還是很紮實,對於戴著頭盔玩遊戲不怕線會輕易被磨損了。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3音訊方面提供了一個3。5mm的耳機插孔,需要我們自己外接相關音訊裝置。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3為了提升整體佩戴舒適度和接線的規範,對整個機身資料線的綁紮,連線帶等都做了相應的設計,讓機身一體化更強,佩戴起來更舒適。

二、體驗篇:

說到體驗,我一直在思考該如何展示我所體驗到的震撼場面,我透過E3看到的震撼畫面感覺用文字真的沒辦法真好的描述,想來想去我還是盡我的努力去展示吧,不過我建議各位有機會還是親身體驗一下。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

先來說說佩戴舒適度吧。E3重量只有297g(不包括頭帶和線纜),加上頭帶和線纜大約是432g,相較於HTC VIVE的632g和大朋E2的525g已經算很輕的了,加之頭後部和前面面部的海綿墊,E3整體佩戴的前墜感和壓迫感並不強。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

E3有專門的PC端——大朋VR助手,玩家把E3接入PC後下載安裝大朋VR助手就可以輕鬆把玩了,降低了玩家的學習成本,不過內容的豐富程度還是有待加強。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

官網有一個專門的效能測試工具,其實安裝大朋VR助手後,VR助手就已經帶了這個功能,在介面的右上角,可以對E3所連PC進行效能檢測。我的試了好幾臺PC,這個檢測只能做一個參考,提示不能進行VR遊戲也不是一定就不行,只是可能體驗不是那麼流暢,畫面不是那麼完美。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

大朋VR助手的遊戲中心裡面遊戲還是比較豐富,分steam和大朋。steam的需要安裝steam和steamVR才能執行,其實就是一個連結,連結到steam那邊,這裡很多遊戲只是試玩版(正式版要軟妹幣)。大朋的就可以直接下載安裝開啟遊玩。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

影視中心就是看影片的地方啦,有全景、3D之分,全景就是真正意義上的VR(360度)影片,不過裡面很多全景影片的解析度還是不夠高,看上去不是非常清晰,但是看起來真的很帶感,我最喜歡的就是“上海VR”。

演示影片地址:http://v。qq。com/x/page/b0536mmzsxz。html

3D影片就是我們以前就接觸過的啦,左右/上下格式之類的影片,在E3裡面看到就是模擬一個個人影院,眼前是一個大大得如影院版的螢幕。

演示影片地址:https://v。qq。com/x/page/g0536rxq5sk。html

影視中心”頁面右上角的“沉浸模式”,其實這個就是讓VR助手開啟VR模式,使用者不用滑鼠點選,直接帶著E3用頭去控制點播影片。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

“系統設定”介面的影視目錄就是為“沉浸模式”點播本地影片所準備的。

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

這裡可能某些玩家就會問了,如果我要看網路上的影片資源怎麼辦?比如愛奇藝、優酷、騰訊之類的。這個時候就需要用到虛擬桌面這款軟體,這也是我最喜歡的VR軟體之一,直接就把PC桌面投影到VR頭盔內了。

演示影片地址:https://v。qq。com/x/page/c05362em1um。html

這裡我重點說一下我的遊戲體驗,當然我這裡用到的是steamVR。steamVR如何安裝、配置我這裡就不一一累述了,大朋VR論壇裡面有相關帖子,E3的玩家可以多逛逛論壇,很多東西我也是去哪裡學來的。由於E3基礎版沒有提供定位器和控制器,我只能將我的阿修羅TE遊戲手柄調整為360手柄模式進行遊玩。我著重玩的是“EagleFlightVR”(化鷹)這款遊戲,主要是這款遊戲大部分使用的是頭盔控制,也就是主要是透過轉頭、偏頭等動作來玩。這款遊戲我體驗了好幾天,畫面雖然不是非常精美,但是已經讓我對整個遊戲的熱愛程度一發不可收拾。即便每次玩了一個多小時我頭都有點暈乎乎了,還是感覺意猶未盡。這裡我也要給各位提個醒,遊戲要適度,VR遊戲更要適度。

三、尾巴:

二次元與三次元之間只隔一臺大朋VR頭盔

不知道有多少人認識這個畫面,《刀劍神域》是我最愛的動漫之一,我自己連著刷了N遍,始終看不厭,其實歸結起來很大程度上希望自己也能夠體驗到裡面的遊戲。可能很多人也知道,《刀劍神域:原點》這款VR遊戲已經進行了Alpha測試,也許不久的將來我們就能夠體驗到它。但我們期待的還是如《刀劍神域》裡面描述的那款遊戲,能夠真正的進入二次元空間,將二次元活出三次元的感覺,完全潛行式遊戲將是VR的未來。